[News] SEGA อู้ฟู่! ปิดปีงบล่าสุด ทำกำไรเพิ่มขึ้น 36% Sonic, Metaphor, Like a Dragon ขายดิบขายดี!
SEGA (SEGA SAMMY) ปิดปีงบประมาณเมษายน 2024 – มีนาคม 2025 ด้วยกำไรสุทธิ 45,051 ล้านเยน เพิ่มขึ้น 36% จากปีก่อน แม้รายได้รวมจะลดลง 8.5% เหลือ 428,948 ล้านเยน โดยธุรกิจเกมและลิขสิทธิ์จาก IP ใหญ่ เช่น Sonic ยังเติบโตดี เกมใหม่อย่าง Metaphor: ReFantazio ก้าวขึ้นเป็นเสาหลัก ขณะที่ธุรกิจ Pachislot ชะลอตัวชั่วคราว ส่วนธุรกิจรีสอร์กลับมาทำกำไรสูงสุดตั้งแต่เปิดตัว พร้อมตั้งเป้ารายได้ปีหน้าเติบโตต่อเป็น 475,000 ล้านเยน
ไฮไลท์ผลประกอบการ
- รายได้รวม 428,948 ล้านเยน ลดลง 8.5% จากปีที่แล้ว
- กำไรจากการดำเนินงาน 48,124 ล้านเยน ลดลง 16.8% จากปีที่แล้ว
- กำไรสุทธิ 45,051 ล้านเยน เพิ่มขึ้น 36.3% จากปีที่แล้ว
- กระแสเงินสด 198,865 ล้านเยน ลดลง 9.5% จากปีที่แล้ว
ซึ่งธุรกิจเกมและสื่อบันเทิง คือแรงขับเคลื่อนหลักของ SEGA โดยกลุ่ม Consumer Games และ Animation สร้างผลงานได้โดดเด่น มียอดขายเกมซ้ำและ DLC ซึ่งทำกำไรสูงกว่าคาด
IP สุดฮอตอย่าง Sonic สร้างรายได้ผ่านหลายช่องทาง ทั้งเกม แอนิเมชัน และภาพยนตร์ เช่น Sonic the Hedgehog 3 ทำรายได้ทั่วโลกกว่า 490 ล้านดอลลาร์ หรือ SONIC X SHADOW GENERATIONS ที่ทำยอดขายได้เป็นที่น่าพอใจ ยอดลิขสิทธิ์เติบโต 140% เทียบจากปีก่อน
Detective Conan: The Million-dollar Pentagram สร้างรายได้ในญี่ปุ่นทะลุ 15,800 ล้านเยน
IP ใหม่ของ Atlus อย่าง Metaphor: ReFantazio เปิดตัวไปตอนเดือนตุลาคมก็แข็งแกร่ง กลายเป็นอีกเสาหลักของบริษัท รวมถึง IP เก่า ก็มียอดขายซ้ำที่ดีเช่น Persona 5 Royal (Remaster) และ Unicorn Overlord
Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii เกมภาคแยกใหม่ของซีรีส์ Yakuza ซึ่งเปิดตัวไตรมาสสุดท้ายทำยอดขายได้ดี และมีบทบาทสำคัญในกลุ่ม Full Game ของปีงบนี้
ในส่วนของธุรกิจเครื่องเกม ยอดขายในกลุ่มปาจิสลอตและปาจิงโกะลดลงเหลือ 97,226 ล้านเยน ลดลง 27.1% เทียบกับปีก่อน แต่เนื่องจากปีก่อนนั้นถือว่าที่ยอดขายสูงผิดปกติ ทำให้บริษัทจึงเลื่อนการออกเกมใหม่บางรายการเพื่อปรับปรุงคุณภาพ คาดว่าจะกลับมาฟื้นตัวในปีงบประมาณหน้าพร้อมเปิดตัวตู้เกมรุ่นใหม่และไตเติลใหญ่หลายเกม
ธุรกิจรีสอร์ท Paradise City ในเกาหลีใต้ ทำรายได้และกำไรสูงที่สุดตั้งแต่เปิดดำเนินการ โดยได้แรงหนุนจากลูกค้า VIP ญี่ปุ่นและอัตราการเข้าพักที่สูง
ส่วนการคาดการณ์ปีงบประมาณเมษายน 2025 – มีนาคม 2026 SEGA คาดว่ารายได้และกำไรจะฟื้นตัวจากการเปิดตัวไตเติลเกมใหม่ การฟื้นตัวของกลุ่มปาจิสล็อตและการขยายธุรกิจเกม
คาดการณ์ปีงบประมาณ เม.ย 2025 – มี.ค. 2026
- รายได้รวม 475,000 ล้านเยน เพิ่มขึ้น 10.7% จากปีนี้
- กำไรจากการดำเนินงาน 53,000 ล้านเยน เพิ่มขึ้น 10.1% จากปีนี้
- กำไรสุทธิ 37,500 ล้านเยน ลดลง -16.8% จากปีนี้
โดยรวมแล้ว แม้จะเผชิญภาวะรายได้ที่ชะลอตัวจากธุรกิจปาจิสลอตและกระแสเงินสดที่ลดลงเล็กน้อยจากปีก่อน แต่บริษัทยังสามารถสร้างกำไรสุทธิได้สูงกว่าปีก่อนถึง 36% จากการบริหารพอร์ตธุรกิจที่ยืดหยุ่น และการเติบโตของกลุ่มเกมและสื่อบันเทิงที่ใช้ประโยชน์จาก IP เด่นอย่าง Sonic และ Like a Dragon ได้อย่างเต็มที่ ยังแสดงให้เห็นถึงทิศทางการเติบโตที่มั่นคงของ SEGA ในระยะยาว