![[News] ประธาน Ubisoft ยืนยัน มีแผนนำ Assassin’s Creed ภาคเก่าๆ มา “รีเมคใหม่” ให้มีความทันสมัยขึ้น](https://sheapgamer.com/wp-content/uploads/2024/07/449407228_348783091585950_8792714355675487183_n-768x768.jpg)
[News] ประธาน Ubisoft ยืนยัน มีแผนนำ Assassin’s Creed ภาคเก่าๆ มา “รีเมคใหม่” ให้มีความทันสมัยขึ้น
ในตอนนี้ทางคุณ Yves Guillemot ซีอีโอของบริษัทก็ได้ออกมาเปิดเผยในบทสัมภาษณ์ทาง Ubisoft Blog แล้วว่า มีแผนจะรีเมค Assassin’s Creed ภาคเก่าๆ อีกหลายภาค
ในตอนนี้ทางคุณ Yves Guillemot ซีอีโอของบริษัทก็ได้ออกมาเปิดเผยในบทสัมภาษณ์ทาง Ubisoft Blog แล้วว่า มีแผนจะรีเมค Assassin’s Creed ภาคเก่าๆ อีกหลายภาค
สัปดาห์ที่แล้ว Ubisoft ได้เปิดตัว Beyond Good and Evil ฉบับรีมาสเตอร์อย่างเป็นทางการ ซึ่งเป็นการฉลองครบรอบ 20 ปีของเกมแอ็คชั่นผจญภัยของ Ubisoft ที่มีแฟนเกมให้ความสนใจมาจนถึงทุกวันนี้ และหลายคนอาจจะนึกสงสัยว่า แล้วเกมภาค 2 ที่เคยประกาศไว้เมื่อปี 2008 ไปไหนแล้วล่ะ? ตกลงทีมงานยังทำอยู่หรือไม่?
ชาว Reddit ได้พบประกาศรับสมัครงานของ Ubisoft ที่กำลังหาทีมงานเพิ่มเติมในตำแหน่งแอนิเมเตอร์เกมเพลย์อาวุโสที่มีความรู้ด้านการสร้างแอนิเมชันในมุมมองบุคคลที่ 3 เพื่อร่วมงานในโปรเจ็กต์ที่ระบุว่าเป็น Far Cry ภาคต่อไป
คุณ David Jaffe อดีตผู้สร้าง God of War ออกมาแนะนำว่า Sony ควรเข้าซื้อกิจการบริษัทใหม่เพื่อแก้ไขปัญหานี้ และบริษัทที่คุณ Jaffe แนะนำ คือ “Ubisoft”
Ubisoft ประกาศเตรียมเปิดให้เล่นฟรี Skull & Bones เกมฟอร์มยักษ์ระดับ AAAA ออกผจญภัย Open World ในยุคโจรสลัดแบบ Live Service ในระหว่างวันที่ 30 พ.ค. – 6 มิ.ย. นี้ ทั้งบน PC และคอนโซล
เมื่องาน E3 2017 ที่ผ่านมา ทาง Ubisoft ได้เปิดตัวเกม Assassin’s Creed: Origins, Far Cry 5 และ Beyond Good and Evil 2 ที่สร้างความฮือฮาให้กับแฟนๆ แต่ดูเหมือนว่าเกมในอีกแฟรนไชส์ที่มีแฟนๆเป็นจำนวนมากรอคอยมานานไม่แพ้ 3 เกมที่ว่าไป นั่นคือ เกมในแฟรนไชส์ Splinter Cell ที่หลังจากวางจำหน่ายภาค Blacklist ในปี 2013 เป็นเวลากว่า 4 ปี ก็ไม่มีข่าวคราวเกี่ยวกับเกมในแฟรนไชส์นี้อีกเลย แต่อย่างไรก็ดี เหมือนว่า Yves Guillemot ประธานบริษัท Ubisoft ยังคงให้ความสนใจเกมในแฟรนไชส์นี้อยู่ จากการพูดคุยกันในสัมภาษณ์บนบลอคของ Ubisoft คุณ Guillemot ได้เปิดเผยว่า “สิ่งที่เราพอจะพูดได้คือ เราได้รับภาพร่างต้นแบบและข้อเสนอจำนวนมากเกี่ยวกับเครื่องหมายการค้าตัวนี้ และเรากำลังจะเลือกมาสักชิ้นหนึ่ง ผมคิดว่าคุณกำลังจะได้เห็นอะไรบางอย่างแต่คุณจำเป็นจะต้องรอ” แม้ว่าคำพูดดังกล่าวอาจจะไม่ได้เป็นข้อมูลแบบเต็มๆเกี่ยวกับเกมในแฟรนไชส์นี้ แต่เป็นเรื่องที่น่ายินดีโดยเฉพาะกับแฟนๆ ที่ทาง Ubisoft อย่างน้อยก็ยังพิจารณาที่จะย้อนกลับไปทำเกมลุง…
Ubisoft เปิดเผยว่า ต้องการที่จะเปลี่ยนปรัชญาในการทำเกม ให้เข้าถึงสคริปน้อยลง โดยเริ่มจะจากเกม Assassin’s Creed ภาคถัดไป ที่ใช้แนวคิดใหม่นี้อย่างเต็มรูปแบบ Serge Hascoet ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายวัฒนธรรมของ Ubisoft ได้เปิดเผยกับ Le Monde ซึ่งเป็นสื่อหนังสือพิมพ์ของฝรั่งเศส ว่า บทบรรยายในเกมควรจะเป็นเพียงแค่ “เกร็ดเล็กๆน้อย” หรือเป็นส่วนที่สำคัญเป็นอันดับรองในเกม แทนที่จะบังคับให้ผู้เล่นเดินตามเนื้อเรื่อง ซึ่งทาง Ubisoft ต้องการให้อิสระแก่ผู้เล่นที่จะสามารถเดินตามเนื้อเรื่อง หรือจะออกไปสำรวจในพื้นที่อื่นๆของตัวเกม ก่อนที่จะตัดสินใจว่าจะกลับมาทำเนื้อเรื่องต่อหรือไม่ โดยไม่มีบทบรรยายมาคอยควบคุม ซึ่งวิธีคิดเหล่านี้จะทำให้ผู้เล่นสามารถมีการปฏิสัมพันธ์กับโลกของเกมได้มากขึ้น อย่างกรณีของ Far Cry Primal หรือเกมล่าสุดอย่าง Watch_Dogs 2 ทั้ง 2 เกมนี้ได้มอบประสบการณ์การเล่นให้กับผู้เล่นด้วยโลกที่มีชีวิตชีวามากกว่าการกำหนดด้วยสคริปหรือบทบรรยาย และเกมแรกที่จะประเดิมปรัชญาใหม่นี้อย่างเต็มรูปแบบของทาง Ubisoft คือเกมในแฟรนไชส์ Assassin’s Creed ภาคต่อไป ตามที่ Hascoet ได้กล่าวมา ทีมงาน Assassin’s Creed ได้ “สร้างระบบ” ที่ทำให้ผู้เล่นทำอะไรก็ตาม ก็จะส่งผลต่อเกมในระยะยาว…
จู่ๆก็เป็นเรื่องขึ้นมาซะอย่างงั้นนะครัช เมื่อ Ubisoft ผู้จัดจำหน่ายสัญชาติฝรั่งเศส เจ้าของเกมซีรีย์ Assassin’s Creed , Watch_Dogs , Splinter Cell และล่าสุดคือ The Division ได้ส่งหนังสือร้องเรียนไปยัง UNITED STATES PATENT AND TRADEMARK OFFICE หรือ USPTO (คล้ายๆกรมทรัพย์สินทางปัญญาของบ้านเรา) ว่า เครื่องหมายการค้า GHOST ของทาง EA อาจส่งผลให้ผู้บริโภคเกิดความเข้าใจผิดได้ เหตุเนื่องมาจากทาง Ubisoft ได้ใช้ชื่อ GHOST RECON มาตั้งแต่เมื่อปี 2001 ในขณะที่ทาง EA ได้เพิ่งมาเป็นเจ้าของเครื่องหมายการค้า Ghost Games ซึ่งเป็นชื่อของสตูดิโอผู้พัฒนาเกม Need for Speed ตั้งแต่ปี 2011 ทาง Ubisoft ได้เคลมว่า ผู้บริโภคอาจเชื่อ หรือเข้าใจผิด ว่าสินค้าและบริการในชื่อ GHOST…