[News] Ubisoft ลั่น! ยังไม่ลืม Splinter Cell เผย!กำลังเลือกไอเดียของภาคใหม่อยู่!

เมื่องาน E3 2017 ที่ผ่านมา ทาง Ubisoft ได้เปิดตัวเกม Assassin’s Creed: Origins, Far Cry 5 และ Beyond Good and Evil 2 ที่สร้างความฮือฮาให้กับแฟนๆ แต่ดูเหมือนว่าเกมในอีกแฟรนไชส์ที่มีแฟนๆเป็นจำนวนมากรอคอยมานานไม่แพ้ 3 เกมที่ว่าไป นั่นคือ เกมในแฟรนไชส์ Splinter Cell ที่หลังจากวางจำหน่ายภาค Blacklist ในปี 2013 เป็นเวลากว่า 4 ปี ก็ไม่มีข่าวคราวเกี่ยวกับเกมในแฟรนไชส์นี้อีกเลย แต่อย่างไรก็ดี เหมือนว่า Yves Guillemot ประธานบริษัท Ubisoft ยังคงให้ความสนใจเกมในแฟรนไชส์นี้อยู่ จากการพูดคุยกันในสัมภาษณ์บนบลอคของ Ubisoft คุณ Guillemot ได้เปิดเผยว่า “สิ่งที่เราพอจะพูดได้คือ เราได้รับภาพร่างต้นแบบและข้อเสนอจำนวนมากเกี่ยวกับเครื่องหมายการค้าตัวนี้ และเรากำลังจะเลือกมาสักชิ้นหนึ่ง ผมคิดว่าคุณกำลังจะได้เห็นอะไรบางอย่างแต่คุณจำเป็นจะต้องรอ” แม้ว่าคำพูดดังกล่าวอาจจะไม่ได้เป็นข้อมูลแบบเต็มๆเกี่ยวกับเกมในแฟรนไชส์นี้ แต่เป็นเรื่องที่น่ายินดีโดยเฉพาะกับแฟนๆ ที่ทาง Ubisoft อย่างน้อยก็ยังพิจารณาที่จะย้อนกลับไปทำเกมลุง…

Read More

[News]Ubisoft เผย!ต้องการให้ผู้เล่นมีอิสระในเกมมากขึ้น ลั่น!เริ่มจากภราดรนักฆ่าภาคต่อไป!!

Ubisoft เปิดเผยว่า ต้องการที่จะเปลี่ยนปรัชญาในการทำเกม ให้เข้าถึงสคริปน้อยลง โดยเริ่มจะจากเกม Assassin’s Creed ภาคถัดไป ที่ใช้แนวคิดใหม่นี้อย่างเต็มรูปแบบ Serge Hascoet ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายวัฒนธรรมของ Ubisoft ได้เปิดเผยกับ Le Monde ซึ่งเป็นสื่อหนังสือพิมพ์ของฝรั่งเศส ว่า บทบรรยายในเกมควรจะเป็นเพียงแค่ “เกร็ดเล็กๆน้อย” หรือเป็นส่วนที่สำคัญเป็นอันดับรองในเกม แทนที่จะบังคับให้ผู้เล่นเดินตามเนื้อเรื่อง ซึ่งทาง Ubisoft ต้องการให้อิสระแก่ผู้เล่นที่จะสามารถเดินตามเนื้อเรื่อง หรือจะออกไปสำรวจในพื้นที่อื่นๆของตัวเกม ก่อนที่จะตัดสินใจว่าจะกลับมาทำเนื้อเรื่องต่อหรือไม่ โดยไม่มีบทบรรยายมาคอยควบคุม ซึ่งวิธีคิดเหล่านี้จะทำให้ผู้เล่นสามารถมีการปฏิสัมพันธ์กับโลกของเกมได้มากขึ้น อย่างกรณีของ Far Cry Primal หรือเกมล่าสุดอย่าง Watch_Dogs 2 ทั้ง 2 เกมนี้ได้มอบประสบการณ์การเล่นให้กับผู้เล่นด้วยโลกที่มีชีวิตชีวามากกว่าการกำหนดด้วยสคริปหรือบทบรรยาย และเกมแรกที่จะประเดิมปรัชญาใหม่นี้อย่างเต็มรูปแบบของทาง Ubisoft คือเกมในแฟรนไชส์ Assassin’s Creed ภาคต่อไป ตามที่ Hascoet ได้กล่าวมา ทีมงาน Assassin’s Creed ได้ “สร้างระบบ” ที่ทำให้ผู้เล่นทำอะไรก็ตาม ก็จะส่งผลต่อเกมในระยะยาว…

Read More

[News] Ubisoft ส่งหนังสือร้องเรียน! เหตุ EA ใช้ชื่อ Ghost หวั่นผู้บริโภคเข้าใจผิด!!

จู่ๆก็เป็นเรื่องขึ้นมาซะอย่างงั้นนะครัช เมื่อ Ubisoft ผู้จัดจำหน่ายสัญชาติฝรั่งเศส เจ้าของเกมซีรีย์ Assassin’s Creed , Watch_Dogs , Splinter Cell และล่าสุดคือ The Division ได้ส่งหนังสือร้องเรียนไปยัง UNITED STATES PATENT AND TRADEMARK OFFICE หรือ USPTO (คล้ายๆกรมทรัพย์สินทางปัญญาของบ้านเรา) ว่า เครื่องหมายการค้า GHOST ของทาง EA อาจส่งผลให้ผู้บริโภคเกิดความเข้าใจผิดได้ เหตุเนื่องมาจากทาง Ubisoft ได้ใช้ชื่อ GHOST RECON มาตั้งแต่เมื่อปี 2001 ในขณะที่ทาง EA ได้เพิ่งมาเป็นเจ้าของเครื่องหมายการค้า Ghost Games ซึ่งเป็นชื่อของสตูดิโอผู้พัฒนาเกม Need for Speed ตั้งแต่ปี 2011 ทาง Ubisoft ได้เคลมว่า ผู้บริโภคอาจเชื่อ หรือเข้าใจผิด ว่าสินค้าและบริการในชื่อ GHOST…

Read More

[News] ขอแสดงความรับผิดชอบ! Ubisoft แจกฟรี DLC AC Unity และแถมเกมสำหรับคนซื้อ SS pass

ทาง Ubisoft ได้ออกมาแถลงการณ์ขอโทษต่อผู้เล่น Assassin’s Creed Unity ที่ประสบปัญหามากมายในการเล่น โดยจะแจก DLC ตัวใหม่ที่กำลังจะปล่อยออกมาเร็วๆนี้คือ “Dead Kings” ให้กับผู้เล่นทุกคนโดยไม่มีเงื่อนไขแทนคำขอโทษที่ปล่อยเกมที่ไม่สมบูรณ์ออกมา

Read More

สรุปสั้น หลังจากได้ลอง The Crew Beta 20 นาทีแรก

สรุปสั้น หลังจากได้ลอง The Crew Beta 20 นาทีแรก – เกมภาพสวยมาก คัทซีนกับเกมที่เล่นจริงๆนี่ใกล้เคียงกันมาก (เสียดายที่ตอนนี้ภาพมันเหมือนมีแต่วิวช่วงเย็น ออกส้มๆซะหมด คาดว่าตัวเกมเต็มน่าจะมีสภาพแวดล้อมที่หลากหลายกว่านี้) – ตัวเกมเป็นเกมแข่งรถแบบ Open World คือเป็นโลกกว้างๆโลกนึง ที่เราจะไปที่ไหนก็ได้ ไปทำภารกิจยังไงก็ได้ – ภารกิจต่างๆ ก็จำพวกแข่งในรูปแบบต่างๆ เมื่อชนะก็จะได้เงินและ XP อัพเลเวล – เงินที่ได้สามารถเอาไปปรับแต่งรถที่โรงรถได้ สามารถซื้อรถใหม่เป็นคอลเลคชั่นได้ – ระบบแผนที่เจ๋งดี ซูมไกลเห็นเป็นแผนภาพ ซูมใกล้เห็นเป็นทางกับสิ่งปลูกสร้างจริงจังแบบ realtime – ข้อดีหลักๆ คือ เกมเล่นง่าย คือทางนี้มีปัญหากับการเล่นเกมแนว racing เวลาเลี้ยวจะจับทางไม่ค่อยได้ หลุดโค้งบ่อยๆ แต่ระบบการบังคับ เกมนี้จะคล้ายๆโหมดขับรถในเกม Open World อย่าง Watch_Dogs อาจจะไม่ค่อยสมจริงมาก แต่เล่นง่าย บังคับง่าย ซึ่งใครที่เคยชินกับการเล่นเกมแนวแอคั่น Open World มาก่อน…

Read More