Banner

ผู้ก่อตั้ง Warhorse ซัด Ubisoft! บริษัทมีคนมากขนาดนี้ ทำเกมระดับ KCD2 แล้วออกวางขายทุกปียังได้!

ไฮไลท์บทความ

Daniel Vávra ผู้ร่วมก่อตั้ง Warhorse Studios วิพากษ์วิจารณ์การบริหารของ Ubisoft โดยเปรียบเทียบจำนวนพนักงานที่มีมากกว่า 16,000 คน ชี้ว่าควรมีศักยภาพสร้างเกมระดับคุณภาพสูงและออกวางจำหน่ายได้ทุกปี หากมีการจัดการที่มีประสิทธิภาพ พร้อมตั้งคำถามถึงความล้มเหลวในการบริหารทรัพยากรของค่ายยักษ์ใหญ่ในปัจจุบัน


Ubisoft มีทีมงาน 16,600 คน… นั่นใหญ่กว่า Warhorse ประมาณ 70 เท่าเลยนะ และสามารถทำเกมระดับ Kingdom Come: Deliverance II ได้ 10 เกม แต่ละเกมใช้เวลาพัฒนา 7 ปี ออกวางขายทุกปียังได้!


.
คุณ Daniel Vávra ที่หลายคนรู้จักดีในฐานะผู้ร่วมก่อตั้ง Warhorse Studios และผู้กำกับเกม RPG ซีรีส์ Kingdom Come: Deliverance ออกมาวิพากษ์วิจารณ์ Ubisoft ในแง่ของการบริหารจัดการทีมพัฒนาของทางบริษัท จนกลายเป็นจุดสนใจของชาวเน็ต
.
โดยคุณ Vávra พูดถึงผลประกอบการล่าสุดของ Ubisoft บนโซเชียลมีเดียว่า หลังการปลดพนักงานออกอีกระลอก แต่ถึงกระนั้น ทางบริษัทก็ยังมีพนักงานอยู่ราวๆ 16,000 คนทั่วโลก เมื่อเทียบกับ Warhorse Studios ที่มีพนักงานราวๆ 250 คน นั่นแปลว่า โดยทฤษฎีแล้ว Ubisoft มีทรัพยากรมากกว่า Warhorse หลายสิบเท่า
.
ซึ่งคุณ Vávra ชี้ว่า โดยหลักการแล้ว ทีมใหญ่ระดับนั้น ควรจะมีศักยภาพมากพอที่จะพัฒนาเกมระดับเดียวกับ Kingdom Come: Deliverance II พร้อมกันหลายเกม ในขณะที่ยังคงรักษาวงจรการพัฒนาและออกเกมใหม่ได้อย่างสม่ำเสมอ ซึ่งก็ถือว่าเป็นการวิจารณ์อ้อมๆ ถึงระบบภายในองค์กรและโครงสร้างการบริหารที่ไร้ประสิทธิภาพของ Ubisoft ด้วย
.
“Ubisoft มีทีมงาน 16,600 คน หลังจากปลดพนักงานออก อุ๊บส์…นั่นใหญ่กว่า Warhorse ประมาณ 70 เท่าเลยนะ และ [คนจำนวนเท่านี้] สามารถทำเกมระดับ Kingdom Come: Deliverance II ได้ 10 เกม แต่ละเกมใช้เวลาพัฒนา 7 ปี ออกวางขายทุกปียังได้! คำถามคือ ผมควรจะช้อนหุ้น [Ubisoft] ที่ร่วงมาตอนนี้มั้ย?”
คุณ Vávra กล่าว
.
แน่นอนว่า ความเห็นของคุณ Vávra จุดประเด็นให้เกิดเสียงแตกเป็นสองฝั่ง ผู้เล่นบางส่วนสนับสนุนและมองว่าเขาพูดตรงๆ ถึงปัญหาของการพัฒนาเกมฟอร์มยักษ์ AAA ยุคใหม่ ในขณะที่อีกฝ่ายกล่าวหาว่าเป็นพวกหน้าไหว้หลังหลอก และทำย้อนแย้งกับสิ่งที่ตัวเองทำ โดยยกเรื่อง Kingdom Come: Deliverance II ที่เคยโดนวิพากษ์วิจารณ์เรื่องการหลุดจากความสมจริงด้านประวัติศาสตร์ ที่มีผู้เล่นบางส่วนมองว่า เป็นการปรับเปลี่ยนเนื้อหาให้เข้ากับกระแสสมัยใหม่ ในขณะที่ผู้เล่นอีกส่วนเชื่อว่า Warhorse Studios เอง ก็ไม่ได้รอดพ้นจากปัญหาที่มักเกิดขึ้นกับค่ายเกมยักษ์ใหญ่หรอก แม้ว่าจะมีทีมงานขนาดเล็กกว่ามากก็ตาม
.
ซึ่งทาง Niche Gamer ให้ความเห็นว่า คุณ Vávra เป็นที่รู้จักในวงการเกมจากการแสดงความคิดเห็นตรงไปตรงมาและมักสร้างประเด็นถกเถียงเกี่ยวกับวงการเกมอยู่เสมอ ซึ่งคำวิจารณ์ของเขา ก็กลายเป็นการหยิบยกประเด็นขึ้นมาว่า เหล่าผู้จัดจำหน่ายเกมรายใหญ่ กำลังกลายเป็นองค์กรที่เต็มไปด้วยระบบล้าหลังและไร้ประสิทธิภาพมากเกินไปหรือไม่ และในทางกลับกัน สตูดิโอขนาดเล็กที่มีโฟกัสชัดเจน อาจมีอิสระด้านความคิดสร้างสรรค์และประสิทธิภาพในการพัฒนาที่เหนือกว่าก็เป็นได้
.
ติดตามเพจใหม่เพื่อรับข่าวสารเพิ่มเติมได้ที่นี่ เกมถูกบอกด้วย v.3
——————————-
GGKeyStore ร้านขายเกมและบัตรเติมเกม ราคาถูก รับของทันที เปิด 24 ชั่วโมง เชื่อถือได้ 100% สมาชิกกว่า 200,000 คน ขายไปแล้วกว่า 800,000 คีย์

Source: https://www.facebook.com/sheapgamer/posts/pfbid0qqhevCmU7AAPor9BtqZcqo2RK9GBPYn6Jn9ShDBXG95dEa3qZSNKdJTECy1FYjakl