ไฮไลท์บทความ
USPTO สั่งเพิกถอนสิทธิบัตรระบบการเรียกตัวละครออกมาต่อสู้แทนผู้เล่นของ Nintendo หลังพบว่าเทคโนโลยีดังกล่าวซ้ำซ้อนกับสิทธิบัตรเก่าของ Konami และ Bandai Namco โดย Nintendo ยังมีเวลาอุทธรณ์ 2 เดือน ท่ามกลางความกังวลก่อนหน้านี้ว่าสิทธิบัตรดังกล่าวอาจส่งผลกระทบต่อเกมแนวเดียวกันในอนาคต
.
The United States Patent and Trade Office (USPTO) หรือสำนักงานสิทธิบัตรและเครื่องหมายการค้าแห่งสหรัฐอเมริกา สั่งเพิกถอนสิทธิบัตรเกมเพลย์เกี่ยวข้องกับ ระบบการเรียกตัวละครหนึ่งออกมาและให้ตัวละครนั้นต่อสู้แทนผู้เล่น ที่มอบให้กับ Nintendo เมื่อปีที่แล้ว หลังพบว่าเกมเพลย์ดังกล่าวเคยใช้ในเกมอื่นๆ มาก่อนหน้านี้
.
โดยคุณ John A. Squires ผู้อำนวยการ USPTO สั่งให้มีการตรวจสอบสิทธิบัตรใหม่ ที่ถือว่าเป็นครั้งแรกนับตั้งแต่ปี 2012 ที่มีการสั่งตรวจสอบเอง โดยไม่มีบริษัทอื่นๆ ยื่นเรื่องคัดค้าน ซึ่งอ้างถึงสิทธิบัตรก่อนหน้าที่อาจจะทำให้สิทธิบัตรฉบับนี้เป็นโมฆะ
.
ล่าสุดจากรายงานของ Games Fray ทาง USPTO ตัดสินใจ “ปฏิเสธ” คำอ้างสิทธิ์ทั้ง 26 ข้อในสิทธิบัตรดังกล่าว นั่นหมายความว่า สิทธิบัตรโดนเพิกถอนแล้ว ในขณะที่ทาง Nintendo ยังมีเวลา 2 เดือน ในการตอบโต้และยื่นอุทธรณ์ต่อศาลอุทธรณ์สหรัฐอเมริกา หากไม่เห็นด้วยกับคำตัดสิน
.
ซึ่งสิทธิบัตรของ Nintendo เกี่ยวกับระบบการเรียกตัวละครอื่นออกมาและให้พวกมันต่อสู้แทนผู้เล่น ดังที่เห็นในเกม Pokémon ที่ให้ผู้เล่นเรียกโปเกมอนออกมาเพื่อสู้กับโปเกมอนตัวอื่น โดยในตอนที่สั่งให้ตรวจสอบอีกครั้ง คุณ Squires เน้นไปที่คำอ้างสิทธิ์ที่ระบุว่า มีตัวละครรองต่อสู้เคียงข้างผู้เล่น และผู้เล่นสามารถเลือกให้ตัวละครนั้น ต่อสู้อัตโนมัติ หรือควบคุมเองก็ได้ ซึ่งพิจารณาแล้วว่า เกิดคำถามใหม่ที่เกี่ยวกับความสามารถในการจดสิทธิบัตรนี้ โดยอ้างอิงถึงสิทธิบัตรก่อนหน้า 2 ฉบับ ที่มีชื่อว่า Yabe และ Taura (ตั้งชื่อตามนักประดิษฐ์ที่ระบุในสิทธิบัตรนั้น)
.
โดยสิทธิบัตร Yabe อนุมัติในปี 2002 ให้กับ Konami และกล่าวถึง ตัวละครรองที่ต่อสู้เคียงข้างผู้เล่นได้ทั้งแบบอัตโนมัติหรือควบคุมเอง ในขณะที่สิทธิบัตร Taura อนุมัติในปี 2020 ให้กับ Nintendo เอง และกล่าวถึงตัวละครรองที่ต่อสู้เคียงข้างผู้เล่นเช่นกัน และการเพิกถอนสิทธิบัตรของ Nintendo ทาง USPTO ยังอ้างถึงสิทธิบัตรก่อนหน้าอีก 2 ฉบับ คือ Motokura ซึ่งอนุมัติให้ Nintendo ในปี 2022 และสิทธิบัตรชื่อ Shimomoto ซึ่งอนุมัติให้ Bandai Namco ในปี 2020
.
ตามข้อมูลของ USPTO ระบุว่า หากนำสิทธิบัตร Taura ของ Nintendo มารวมกับสิทธิบัตร Motokura ของ Nintendo หรือสิทธิบัตร Yabe ของ Konami จะทำให้คำอ้างสิทธิ์ 18 จาก 26 ข้อในสิทธิบัตรใหม่ “ใช้ไม่ได้” และเมื่อรวมกับสิทธิบัตร Shimomoto ของ Bandai Namco เพิ่มเข้าไป จะกลายเป็น “ส่วนที่ขาดหายไป” ซึ่งทำให้คำอ้างสิทธิ์ที่เหลืออีก 8 ข้อ ใช้ไม่ได้เช่นกัน
.
ทาง Games Fray รายงานอีกว่า ต่อให้มีข้ออ้างสิทธิ์เพียงข้อเดียวที่ยังใช้ได้ Nintendo ก็ยังสามารถใช้สิทธิบัตรนั้น ฟ้องผู้ละเมิดสิทธิบัตรได้ (แม้ขอบเขตจะเล็กลงก็ตาม) ดังนั้น การที่ทางบริษัทยังสามารถอุทธรณ์คำตัดสินได้ นั่นหมายความว่า Nintendo อาจพยายามรักษาข้ออ้างสิทธิ์บางส่วนเอาไว้
.
เมื่อเดือน ก.ย. ปีที่แล้ว ที่ทาง Nintendo ได้รับสิทธิบัตรนี้ ทำให้เกิดความกังวลในโลกออนไลน์ว่า อาจจะนำไปสู่การฟ้องร้องจำนวนมาก โดย Nintendo อาจฟ้องบริษัทอื่นที่พยายามใส่ระบบเรียกตัวละครในเกมของตัวเอง จนทำให้เกมในอนาคตของซีรีส์ Persona มีความเสี่ยงไปด้วย และแม้ว่า Nintendo จะพยายามจดสิทธิบัตรระบบนี้ แต่ทางบริษัทก็เลือกได้ว่า จะฟ้องหรือไม่ฟ้องบริษัทใดๆ ที่สร้างเกมโดยมีระบบนี้ และจะฟ้องเฉพาะกรณีที่รู้สึกว่าแฟรนไชส์เกมของตัวเองกำลังโดนคุกคามเท่านั้น เหมือนกรณีของ Palworld
.
ติดตามเพจใหม่เพื่อรับข่าวสารเพิ่มเติมได้ที่นี่ เกมถูกบอกด้วย v.3
——————————-
GGKeyStore ร้านเติมเกม Steam, PSN, Nintendo, Roblox, DMM, DLsite, เติมเกมญี่ปุ่น, ไอดีเกม, เกมแท้ราคาถูก รับของทันที



