.
Ubisoft ได้ออกรายงานผลประกอบการไตรมาสแรก 2025-2026 เดือนเมษายน – มิถุนายน ว่าเป็นไตรมาสที่ “มีผลลัพธ์ผสมผสานกัน” โดยมียอดขายสุทธิ (Net Bookings) ต่ำกว่าที่คาดการณ์ไว้ สาเหตุหลักมาจาก Tom Clancy’s Rainbow Six Siege ที่ได้รับผลกระทบจากปัญหาทางเทคนิคด้านกำหนดราคา และการเลื่อนดีลพาร์ทเนอร์ชิพออกไปเป็นไตรมาสที่ 2 อย่างไรก็ตาม แต่มองในแง่ดีเกมเก่าในคลังยังคงเติบโตได้ดี และบริษัทได้เดินหน้าแผนการปรับโครงสร้างองค์กรครั้งสำคัญไปสู่โมเดล “Creative Houses”
.
ไฮไลท์ผลประกอบการสำคัญไตรมาสแรก (เทียบกับไตรมาสเดียวกันของปีก่อน)
.
ยอดขาย: 310.8 ล้าน EUR ลดลง 3.9%
ยอดขายสุทธิ: 281.6 ล้าน EUR ลดลง 2.9% ต่ำกว่าเป้าที่ตั้งไว้ 310 ล้าน EUR
ยอดขายดิจิทัล: 250.2 ล้าน EUR คิดเป็นสัดส่วนถึง 88.8% ของยอดขาย
.
ในส่วนของผลงานเกมเด่นๆ ของบริษัทก็ได้แก่ Assassin’s Creed Shadows ที่ทำผลงานได้ “สอดคล้องกับที่คาดการณ์ไว้” โดยมีผู้เล่นแล้วกว่า 5 ล้านคน และได้รับการตอบรับที่ดีจากการอัปเดตล่าสุด โดยจะมีภาคเสริม Claws of Awaji ที่เพิ่มคอนเทนต์ใหม่กว่า 10 ชั่วโมงในวันที่ 16 ก.ย. นี้
.
ส่วน Rainbow Six Siege มีอัปเดตใหญ่ Siege X ได้รับเสียงตอบรับที่ดีมากจากชุมชนผู้เล่น และส่งผลให้ยอดผู้เล่นและจำนวนวันที่มีการเข้าเล่น “เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ” แต่มีปัญหาเล็กน้อยจากการใช้จ่ายของผู้เล่นที ได้รับผลกระทบจากช่องโหว่ด้านราคาของบัตรเติมเงิน ซึ่งปัญหาดังกล่าวได้รับการแก้ไขแล้ว
.
Tom Clancy’s The Division 2 เปิดตัว Year 7, DLC ใหม่ และการนำเกมเข้าสู่บริการ Game Pass ทำให้มีจำนวนผู้เล่นในเกมสูงที่สุดนับตั้งแต่เดือนพฤษภาคม 2020
.
Star Wars Outlaws ได้รับคำวิจารณ์เชิงบวกมากขึ้นหลังปล่อย DLC ตัวที่สอง และมีกำหนดจะวางจำหน่ายบนเครื่อง Switch 2 ในวันที่ 4 กันยายน เพื่อขยายจำนวนผู้เล่น
.
ทิศทางและกลยุทธ์ของบริษัท ที่น่าสนใจคือการปรับโครงสร้างสู่ “Creative Houses” โดยปรับโครงสร้างองค์กรใหม่เป็น business units อิสระที่เรียกว่า “Creative Houses” เพื่อเพิ่มคุณภาพ, โฟกัส, ความเป็นอิสระ และความรับผิดชอบของหน่วยงาน
.
โดย Creative House แห่งแรก คือบริษัทในเครือที่ตั้งขึ้นใหม่ซึ่งจะดูแลแฟรนไชส์หลักอย่าง Assassin’s Creed, Far Cry และ Tom Clancy’s Rainbow Six ถือเป็น Creative House แห่งแรก โดยได้แต่งตั้งให้ Christophe Derennes และ Charlie Guillemot เป็น Co-CEO ส่วนความคืบหน้าดีลกับ Tencent มีความคืบหน้าที่ดีและคาดว่าจะเสร็จสิ้นภายในสิ้นปี 2025
.
เป้าหมายในไตรมาสที่ 2 คาดว่ายอดขายสุทธิจะอยู่ที่ประมาณ 450 ล้าน EUR เพิ่มจากไตรมาสนี้ ประมาณ 59.80% ซึ่งคาดว่าจะได้มาจาก Rainbow Six Siege X และดีลพาร์ทเนอร์ชิพที่โดนเลื่อนมา ส่วนเป้าหมายระยะยาวทั้งปีงบประมาณ บริษัทยืนยันเป้าหมายทางการเงินเดิม คือคาดว่ายอดขายสุทธิจะคงที่เมื่อเทียบกับปีก่อน
—————————————-
GGKeyStore ร้านเติมเกม Steam, PSN, Nintendo, Roblox, DMM, DLsite, เติมเกมญี่ปุ่น, ไอดีเกม, เกมแท้ราคาถูก รับของทันที
Ubisoft เผยรายงานผลประกอบการประจำ Q1 รายได้ลดลง 3.9% และ ตั้งเป้า Q2 รายได้พุ่งขึ้นเกือบ 60%




