Banner

สัมภาษณ์สุดพิเศษกับทีมงาน TFT ถึงเบื้องหลังและไอเดียการออกแบบเทพเจ้าใน Set 17 Space Gods

ไฮไลท์บทความ

สัมภาษณ์เจาะลึกทีมพัฒนา TFT ถึงที่มาของ Set 17 Space Gods ทำไมถึงตัดสินใจยกเลิกระบบ Carousel ที่คุ้นเคย แล้วแทนที่ด้วยกลไก Realm of the Gods พร้อมเผยแนวคิดการคัดเลือกแชมเปี้ยนมาเป็นเทพเจ้าผู้ทรงพลังอย่าง Aurelion Sol, Soraka และ Yasuo เตรียมสัมผัสความยิ่งใหญ่พร้อมกัน 15 เมษายนนี้


เรามองหาแชมเปี้ยนที่สามารถสร้างธีมรอบตัวได้ โดยเลือกตัวละครที่มีบุคลิกโดดเด่นและยิ่งใหญ่ให้เข้ากับสเกลของความเป็นเทพเจ้า


.
ตอนนี้หลายๆคนอาจจะได้เล่น TFT Set 17 Space Gods ใน PBE กันไปแล้ว ซึ่งการเปลี่ยนแปลงแรกที่หลายคนรวมถึงเราด้วยสังเกตเห็นของเซตนี้คือการ ”ยกเลิก” ระบบ Carousel ที่คุ้นเคยออกไป แบบ “หาย ไป เลย” แล้วแทนที่ด้วยระบบบัฟอย่าง Realm of the Gods โดยเมื่อเริ่มเกม เทพเจ้า 2 ใน 9 องค์จะปรากฏตัวขึ้น เพื่อให้คุณเลือกทำพันธสัญญา ซึ่งเหล่าเทพเจ้าก็มาจากแชมป์เปี้ยนหน้าคุ้นจาก League of Legends นั่นเอง
.
ทางเพจเกมถูกบอกด้วย ได้มีโอกาสสัมภาษณ์พิเศษกับทางทีมพัฒนา TFT ว่า เบื้องหลังของการพัฒนา Set 17 รวมถึงไอเดียการออกแบบเป็นอย่างไรบ้าง
.
เกมถูกบอกด้วย: ใน Set 17 จากที่เราได้ลองเล่นมา ระบบ Carousel ถูกแทนที่ด้วยระบบ “เลือกเทพ” แทน นี่เป็นสิ่งที่ทีมวางแผนมานานแล้วหรือไม่?
.
“กลไกของแต่ละเซ็ตเริ่มจากการทดลอง เช่นเดียวกับที่เราเคยแทน Encounters ด้วย Portals เราจำเป็นต้องแทนที่กลไกเดิมชั่วคราว เพื่อไม่ให้เซ็ตซับซ้อนเกินไป Realm of the Gods เป็นโอกาสที่ดีในการโชว์ Gods และทดลองกับส่วนที่ยังไม่ค่อยได้รับการพัฒนาอย่าง Carousel อย่างไรก็ตาม Carousel ก็เป็นส่วนสำคัญของ TFT มาตลอด 17 เซ็ตที่ผ่านมา เราอาจนำ Realm of the Gods กลับมาในอนาคต หากได้เสียงตอบรับที่ดี แต่ยังไม่สามารถยืนยันได้ว่า อะไรจะปรากฏในเซ็ตถัดไป”
คุณ Derek Suen, Senior Game Product Manager ตอบ
เกมถูกบอกด้วย: ในการออกแบบ “Gods” หรือเหล่าเทพเจ้า ซึ่งอ้างอิงจากแชมเปี้ยนใน League of Legends ทีมงานใช้เกณฑ์หรือปัจจัยอะไรในการเลือกตัวละคร?
.
“นี่เป็นการทำงานร่วมกันระหว่างทีมอาร์ตและฝ่ายออกแบบ ในแง่ของการออกแบบ เรามองหาแชมเปี้ยนที่สามารถสร้างธีมรอบตัวได้ โดย Gods ที่ชัดเจนตั้งแต่แรกคือ Aurelion Sol และ Star Guardian Soraka จากนั้นเราให้ไอเดียคร่าวๆ กับทีมอาร์ต และพวกเขาก็เสนอทางเลือกกลับมา เช่น เราอยากได้ God ที่เกี่ยวกับ Hex หลายประเภท ทีมอาร์ตจึงเสนอ Inkshadow Yasuo ที่สามารถ “วาด Hex” ได้”
คุณ Noemi Coute, Set Design Lead ตอบในส่วนของการเลือกเทพเจ้า
.
“ตอนเลือกแชมเปี้ยนที่จะกลายเป็น Gods เราเน้นตัวละครที่มีบุคลิกโดดเด่นและยิ่งใหญ่ให้เข้ากับสเกลของพวกเขา เช่น Yasuo ในเวอร์ชัน God of the Abyss ที่ดูหม่นและลึกซึ้ง นอกจากนี้เรายังเลือกแชมเปี้ยนที่มีจุดเด่นซึ่งสามารถยกระดับไปสู่ความเป็น Space God ได้ และเปิดโอกาสให้ทีมอาร์ต สร้างงานภาพที่สวยงาม เช่น ดาวระยิบของ Soraka และ Sands of Time ของ Ekko ที่เป็นตัวอย่างชัดเจน”
คุณ Isaac Wood, Art Lead ให้ความกระจ่างในส่วนของการแบบเทพเจ้า
.
จากบทสัมภาษณ์ด้านบนก็น่าจะตอบคำถามที่คาใจหลายๆ คนได้แล้วนะครัชว่า การออกแบบหรือแรงบันดาลใจ มีที่มาที่ไปอย่างไรและทำไมถึงเอา Carousel ออกไปด้วย
.
TFT Set 17 Space Gods มีกำหนดอัปเดตเข้าเกมรับวันสงกรานต์ วันที่ 15 เม.ย. นี้

Source: https://www.facebook.com/sheapgamer/posts/pfbid02pYs6Nn5UonayD4rgR2ZgdvEhAUX7EQRJnF8ifWUAvWn93H3M9dJ9qZzhchtXEWkTl