ผู้สร้าง Blue Archive ชี้! วงการกำลังมีปัญหา "ขยะ AI" เหมือนซื้อถุงขนมที่มีแต่ลม จนผู้เล่นหมดศรัทธา

ผู้สร้าง Blue Archive ชี้! วงการกำลังมีปัญหา “ขยะ AI” เหมือนซื้อถุงขนมที่มีแต่ลม จนผู้เล่นหมดศรัทธา

Yongha Kim ผู้อำนวยการสร้าง Blue Archive แสดงความกังวลเรื่อง AI Slop หรือผลงานขยะจาก AI ที่ลดคุณค่าของงานสร้างสรรค์ในวงการเกม เปรียบเหมือนซองขนมที่มีแต่ลมจนผู้เล่นหมดความเชื่อมั่น พร้อมเผยแนวทางของ Ne...
Read more
โปรดิวเซอร์ Blue Archive ระบุ "ไม่มีใครอยากเสียเงินซื้อภาพที่สร้างด้วย AI หรอก" พร้อมชี้ว่า AI ควรช่วยลดงานที่ไม่ต้องใช้ความคิดสร้างสรรค์มากกว่า

โปรดิวเซอร์ Blue Archive ระบุ “ไม่มีใครอยากเสียเงินซื้อภาพที่สร้างด้วย AI หรอก” พร้อมชี้ว่า AI ควรช่วยลดงานที่ไม่ต้องใช้ความคิดสร้างสรรค์มากกว่า

คุณ Yongha Kim ผู้สร้าง Blue Archive เผยวิธีใช้ AI ในการพัฒนาเกมอย่างชาญฉลาด! AI ช่วยลดภาระงานซ้ำซาก เพิ่มประสิทธิภาพการสร้างแอนิเมชัน และเป็นเครื่องมือสื่อสารภายใน สนับสนุนนักพัฒนาให้มีเวลาสร้างสรรค์...
Read more