ผู้กำกับ FF7 Rebirth ชี้! ระบบต่อสู้เกม RPG ยุคนี้ อาจต้อง "ผสมกัน" เพราะคนรุ่นใหม่ชอบเรียลไทม์มากกว่า

ผู้กำกับ FF7 Rebirth ชี้! ระบบต่อสู้เกม RPG ยุคนี้ อาจต้อง “ผสมกัน” เพราะคนรุ่นใหม่ชอบเรียลไทม์มากกว่า

Naoki Hamaguchi ผู้กำกับ Final Fantasy VII Rebirth วิเคราะห์ทิศทางเกม RPG ที่ต้องปรับตัวเข้าหาผู้เล่นรุ่นใหม่ โดยการผสมผสานระบบวางแผนแบบเทิร์นเบสเข้ากับความฉับไวของแอ็กชันเรียลไทม์ เพื่อตอบสนองความต้อ...
Read more
รับบทนักขนของเถื่อน ในนิวยอร์ก แต่งรถซิ่ง ชิ่งหนีศัตรูด้วยระบบต่อสู้แบบเทิร์นเบสใน Aether & Iron

รับบทนักขนของเถื่อน ในนิวยอร์ก แต่งรถซิ่ง ชิ่งหนีศัตรูด้วยระบบต่อสู้แบบเทิร์นเบสใน Aether & Iron

รับบทนักขนของเถื่อนในนิวยอร์กยุคคู่ขนานปี 1930 กับเกม Aether & Iron แนว RPG ธีม Decopunk ที่โดดเด่นด้วยระบบการต่อสู้บนยานพาหนะแบบเทิร์นเบสและการปรับแต่งรถเพื่อเอาตัวรอดจากโลกใต้ดินที่เต็มไปด้วยควา...
Read more
Kingdoms of the Dump เกม JRPG ผจัญภัยในอาณาจักรขยะที่พัฒนาด้วยรัก จากใจของภารโรง

Kingdoms of the Dump เกม JRPG ผจัญภัยในอาณาจักรขยะที่พัฒนาด้วยรัก จากใจของภารโรง

Kingdoms of the Dump! JRPG สไตล์ SNES ผจญภัยในโลกขยะสุดแฟนตาซี รับบทอัศวินถังขยะ Dustin Binsley ปกป้องอาณาจักรจากกองทัพสกปรก! ระบบต่อสู้ Turn-Based สุดมันส์ พร้อมบอสสร้างสรรค์ วางจำหน่าย 19 พ.ย. บน St...
Read more
ผู้กำกับ FF7 Rebirth ยกย่อง Clair Obscur: Expedition 33 ว่า "คู่ควรกับการเป็น GOTY ปีนี้"

ผู้กำกับ FF7 Rebirth ยกย่อง Clair Obscur: Expedition 33 ว่า “คู่ควรกับการเป็น GOTY ปีนี้”

Naoki Hamaguchi ผู้กำกับ FF7 Rebirth ยกให้ Clair Obscur: Expedition 33 เป็น "เกมแห่งปีในดวงใจ" ชื่นชมระบบต่อสู้เทิร์นเบสแนวใหม่ ผสานโลกแฟนตาซี Belle Époque และทุกองค์ประกอบลงตัวอย่างมีคุณภาพสูงจนเป็นแ...
Read more
[News] Yoshi-P ยอมรับ "ยังฟันธงไม่ได้" ว่า Final Fantasy 17 จะกลับมาใช้ระบบการต่อสู้แบบเทิร์นเบสหรือไม่

[News] Yoshi-P ยอมรับ “ยังฟันธงไม่ได้” ว่า Final Fantasy 17 จะกลับมาใช้ระบบการต่อสู้แบบเทิร์นเบสหรือไม่

โยชิดะ" ผู้อำนวยการ FF16 เผยอนาคตแฟรนไชส์ Final Fantasy พร้อมตอบคำถามร้อน: จะกลับมาใช้ระบบ Turn-based ไหม? หลัง "Expedition 33" ประสบความสำเร็จ เขาชี้การตัดสินใจขึ้นกับวิสัยทัศน์รวมของเกม และตั้งเป้าผ...
Read more