[News] ช็อควงการ! Microsoft สั่งปิดสตูดิโอเกม 4 แห่งรวมทั้งผู้สร้าง Redfall และ The Evil Within!

เป็นข่าวร้ายสำหรับทีมผู้พัฒนาเกมหลายทีมที่อยู่ในเครือ Bethesda เพราะล่าสุดทาง Microsoft ซึ่งเป็นบริษัทแม่ได้สั่งปิดสตูดิโอ Arkane Austin ผู้สร้าง Redfall และ Tango Gameworks สตูดิโอผู้สร้าง The Evil Within, Ghostwire: Tokyo รวมถึง Hi-Fi Rush

Read More

[News]รองประธาน Bethesda บอกใบ้! เกี่ยวกับภาคต่อ Rage และ The Evil Within เผย! ยอดขายดีพอทำภาคต่อ!

ดูเหมือนว่าเป็นข่าวดีสำหรับแฟนๆ The Evil Within เกมสยองขวัญสั่นประสาท ที่ออกเมื่อปี 2014 (แม้กระแสในอินเตอร์เน็ตจะไม่ใช่สยองขวัญเท่าไหร่ก็ตาม เพราะสาวๆเขาอวย เซบาสเตียนxโจเซฟ กันรัวๆจนคนแทบจะลืมไปแล้วว่า นี่มันเกมผี) และ Rage เกมเดินยิงโลกเปิดในโลกล่มสลายหลังนิวเคลียร์ แม้ว่าจะยังไม่ใช่การยืนยันอย่าง 100% แต่ Pete Hines รองประธานบริษัท Bethesda ก็ได้บอกใบ้ว่า ทั้ง The Evil Within และ Rage ก็มีโอกาสที่จะสร้างภาคต่อ จากบทสัมภาษณ์ของ Finder.com.au ในงาน Quakecon ที่ผ่านมา Hines ได้เปิดเผยว่า ทั้ง 2 เกมดังกล่าว มีความเป็นไปได้ว่าจะมีภาคต่อ Finder : The Evil Within ขายดีเพียงพอที่จะการันตีหรือไม่ว่าจะมีภาคต่อ? Pete Hines : แน่นอน! (ไม่มีการลังเลใดๆทั้งสิ้น) Finder : แล้ว…

Read More

[Mini-Review] สรุปสั้น The Evil Within หลังเล่นไป 1 ชั่วโมง

– ตัวเกมเป็น Action Third-Person Shooting ที่เน้น Survival คือเราบู๊มากไม่ได้ (แต่อนาคตก็ไม่แน่?) ส่วนมากเน้นหลบ เน้นหนี Survival สุดชีวิต – ภาพในเกมสวยงาม ออกไปทางหนังสยองขวัญ ดูเผินๆจะไม่ค่อยเหมือนเกมเท่าไหร่ และจากที่ทางผู้พัฒนาบอกว่าต้องใช้ CPU Core i-7 เป็นขั้นต่ำถึงจะเล่นได้ อันนี้ก็ขี้ฮกเบเบทั้งเพ เพราะ Core i-5 RAM 8 GB Nvidia GTX650 Ti OC 1GB ก็เล่นเกมนี้ได้ ที่ความละเอียด 1920×1080 Medium Detail แบบไม่เดือดร้อนอะไรนัก ลื่นใช้ได้ แต่เปิด FSAA กับพวกเอฟเฟคต่างๆแล้วก็อืดลงนิดๆ (ภาพที่แคปมานี่เป็นภาพในเกมจริง ที่ความละเอียด 1920×1080 Medium Detail ปิด Motion Blur , FSAA , SSAO และ…

Read More

[News] Bethesda ยัน The Evil Within เพิ่ม FPS ได้ แต่ไม่แนะนำให้ทำ!

The Evil Within เกมสยองขวัญสั่นปลายไต เกมล่าสุดของชินจิ มิคามิ บิดาผู้ให้กำเนิดซีรีย์ Resident Evil อันโด่งดัง ใกล้จะออกวางจำหน่ายเต็มที ณ ตอนนี้ทาง Bethesda ได้ออกมาชี้แจงเพิ่มเติมว่า เกมนี้ได้ถูกออกแบบมาให้รันที่ 30FPS ในทุกๆเวอร์ชั่น “คุณชินจิ มิคามิ และทีม Tango ได้ออกแบบให้ The Evil Within นั้น เล่นที่ 30FPS และสัดส่วนจอที่ 2.35:1 ในทุกๆแพลตฟอร์ม ซึ่งทางทีมพัฒนาได้ทำงานอย่างหนักในช่วง 4 ปีสุดท้ายก่อนเกมออก เพื่อให้มันออกมาเด็ดสะระตี่ที่สุดในความคิดของพวกเขา” Bethesda กล่าวบนกระทู้นี้ LINK อย่างไรก็ตาม สำหรับผู้ที่เล่นเกมนี้บน PC ก็สามารถที่จะรีดเร้นให้เกมนี้รันที่เฟรมเรทมากกว่า 30FPS ได้ แต่ทาง Bethesda ไม่แนะนำให้ทำแบบนั้น “สำหรับชาว PC เราก็มีชุดคำสั่งให้ สำหรับคนที่อยากจะเพิ่มเฟรมเรท หรือเจ้า Letterboxing (แถบดำบน-ล่าง) ที่สัดส่วน 2.35:1 นี้…

Read More