นักพัฒนาญี่ปุ่นเผย การทำเกมมือถือ Live Service ให้เล่นออฟไลน์ได้ ยากและใช้งบมาก พอๆ กับทำอีกเกม

นักพัฒนาญี่ปุ่นเผย การทำเกมมือถือ Live Service ให้เล่นออฟไลน์ได้ ยากและใช้งบมาก พอๆ กับทำอีกเกม

เจาะลึกเหตุผลทางเทคนิคจากนักพัฒนาญี่ปุ่น ทำไมค่ายเกมถึงไม่ค่อยทำเวอร์ชันออฟไลน์ให้เกมมือถือที่ปิดตัวลง โดยระบุว่าต้นทุนการย้ายระบบจากเซิร์ฟเวอร์มาลงเครื่องผู้เล่นนั้นสูงมาก และมีความยุ่งยากในระดับที่เ...
Read more