13 Posts
ผู้กำกับชี้! เหตุที่ FF7 Revelation เน้นระบบทางเลือกในเนื้อเรื่อง เพื่อให้คนดูสตรีมรู้สึก "อยากซื้อมาเล่นเอง"

ผู้กำกับชี้! เหตุที่ FF7 Revelation เน้นระบบทางเลือกในเนื้อเรื่อง เพื่อให้คนดูสตรีมรู้สึก “อยากซื้อมาเล่นเอง”

Square Enix ประกาศเปิดตัว Final Fantasy 7 Revelation ภาคสุดท้ายปี 2027 ผู้กำกับ Naoki Hamaguchi เผยเหตุผลที่เกมเน้นระบบทางเลือกในเนื้อเรื่อง เพื่อสร้างประสบการณ์เล่นที่ไม่ซ้ำกัน เขาหวังกระตุ้นผู้ชมสตร...
Read more
ผู้กำกับ FF7 Revelation ยืนยัน! "ฉาก Tifa ตบ Scarlet" จะกลับมาแน่นอน และยกระดับแบบจัดเต็ม!

ผู้กำกับ FF7 Revelation ยืนยัน! “ฉาก Tifa ตบ Scarlet” จะกลับมาแน่นอน และยกระดับแบบจัดเต็ม!

Naoki Hamaguchi ผู้กำกับ Final Fantasy 7 Revelation ยืนยันว่าฉากระดับตำนานอย่าง Tifa ดวลตบกับ Scarlet จะกลับมาอย่างแน่นอนในภาคปิดตำนานไตรภาค โดยทีมงานสัญญาว่าจะยกระดับความอลังการและใส่ใจในรายละเอียดอย...
Read more
ผู้กำกับ FF7 Revelation ยัน!แผนที่ในภาคนี้จะใหญ่กว่าภาคก่อนและสามารถบินสำรวจได้อย่างอิสระ

ผู้กำกับ FF7 Revelation ยัน!แผนที่ในภาคนี้จะใหญ่กว่าภาคก่อนและสามารถบินสำรวจได้อย่างอิสระ

คุณ Naoki Hamaguchi ผู้กำกับ Final Fantasy 7 Revelation เผยรายละเอียดภาคจบของไตรภาครีเมค โดยจะมาพร้อมแผนที่โลกเปิดขนาดมหึมาที่ใหญ่กว่าภาค Rebirth และระบบการบินด้วยเรือเหาะ Highwind แบบไร้รอยต่อ พร้อมย...
Read more
"จริงๆ ไม่ใช่แค่ Street Fighter เท่านั้น แต่มีแฟรนไชส์เกมอื่นๆ เยอะมาก ที่ติดต่อเข้ามาเพื่อขอนำ Tifa เข้าไปอยู่ในเกม เธอเป็นตัวละครที่ใครๆ ก็อยากได้มากจริงๆ ดังนั้น ในมุมมองของเรา Tifa เป็นตัวละครที่ผู้คนรักมากจริงๆ เธอได้รับความรักจากแฟนๆ ทั่วโลก ด้วยเหตุนี้ เราจึงไม่อยากนำเธอไปใช้งานหรือปล่อยให้ไปปรากฎตัวที่ไหนง่ายๆ

“จริงๆ ไม่ใช่แค่ Street Fighter เท่านั้น แต่มีแฟรนไชส์เกมอื่นๆ เยอะมาก ที่ติดต่อเข้ามาเพื่อขอนำ Tifa เข้าไปอยู่ในเกม เธอเป็นตัวละครที่ใครๆ ก็อยากได้มากจริงๆ ดังนั้น ในมุมมองของเรา Tifa เป็นตัวละครที่ผู้คนรักมากจริงๆ เธอได้รับความรักจากแฟนๆ ทั่วโลก ด้วยเหตุนี้ เราจึงไม่อยากนำเธอไปใช้งานหรือปล่อยให้ไปปรากฎตัวที่ไหนง่ายๆ

คุณ Naoki Hamaguchi ผู้กำกับ Final Fantasy 7 Revelation กล่าวในการให้สัมภาษณ์กับทาง Maximilian Dood หลังเปิดตัว Tifa เป็นตัวละครนักสู้รับเชิญใน Street Fighter 6 . "เราจะขอบอกด้วยความยินดีว่า ใช่ อะไรท...
Read more
ผู้กำกับยืนกราน! FF7 Revelation "ไม่ลดจำนวนมินิเกม" แต่ผู้เล่นเลือก "ข้ามได้" และ "ปรับความยากได้ด้วย"

ผู้กำกับยืนกราน! FF7 Revelation “ไม่ลดจำนวนมินิเกม” แต่ผู้เล่นเลือก “ข้ามได้” และ “ปรับความยากได้ด้วย”

Naoki Hamaguchi ผู้กำกับ FF7 Revelation เผยแนวทางใหม่เกี่ยวกับมินิเกมที่หลายคนวิจารณ์ในภาค Rebirth โดยยืนยันว่าจะยังคงมีมินิเกมจำนวนมากเพื่อเคารพต้นฉบับ แต่จะปรับปรุงระบบให้ผู้เล่นเลือกข้ามได้ ปรับระด...
Read more
ผู้กำกับ FF7 Rebirth ชี้! ระบบต่อสู้เกม RPG ยุคนี้ อาจต้อง "ผสมกัน" เพราะคนรุ่นใหม่ชอบเรียลไทม์มากกว่า

ผู้กำกับ FF7 Rebirth ชี้! ระบบต่อสู้เกม RPG ยุคนี้ อาจต้อง “ผสมกัน” เพราะคนรุ่นใหม่ชอบเรียลไทม์มากกว่า

Naoki Hamaguchi ผู้กำกับ Final Fantasy VII Rebirth วิเคราะห์ทิศทางเกม RPG ที่ต้องปรับตัวเข้าหาผู้เล่นรุ่นใหม่ โดยการผสมผสานระบบวางแผนแบบเทิร์นเบสเข้ากับความฉับไวของแอ็กชันเรียลไทม์ เพื่อตอบสนองความต้อ...
Read more
ผู้กำกับ FF7 Remake ยืนยัน PC จะเป็น "แพลตฟอร์มหลัก" ในการพัฒนาภาคที่ 3 ของไตรภาค

ผู้กำกับ FF7 Remake ยืนยัน PC จะเป็น “แพลตฟอร์มหลัก” ในการพัฒนาภาคที่ 3 ของไตรภาค

นาโอกิ ฮามากูจิ ผู้กำกับ Final Fantasy 7 Rebirth ยืนยันว่า PC จะเป็นแพลตฟอร์มหลักในการพัฒนาภาคที่ 3 ของไตรภาค ทำให้ไม่ต้องกังวลคุณภาพกราฟิก แม้เกมจะลง Nintendo Switch 2 และ Xbox Series S เพราะทีมงานสร...
Read more
ผู้กำกับ FF7 Rebirth เผยว่าเด็กรุ่นใหม่ใน SQEX ยกให้ภาค 13 คือภาคที่ชอบที่สุด ไม่ใช่ภาค 6 แล้ว

ผู้กำกับ FF7 Rebirth เผยว่าเด็กรุ่นใหม่ใน SQEX ยกให้ภาค 13 คือภาคที่ชอบที่สุด ไม่ใช่ภาค 6 แล้ว

Naoki Hamaguchi ผู้กำกับ FF7 Rebirth เผยความเปลี่ยนแปลงภายใน Square Enix เมื่อเหล่านักพัฒนารุ่นใหม่ในปัจจุบันยกให้ Final Fantasy 13 เป็นภาคที่ชื่นชอบที่สุด แทนที่ภาคคลาสสิกอย่าง Final Fantasy 6 สะท้อน...
Read more
ผู้กำกับ FF7 Rebirth เผย! อยากทำเกม AA ที่มีสโคปแบบเดียวกับ Clair Obscur: Expedition 33

ผู้กำกับ FF7 Rebirth เผย! อยากทำเกม AA ที่มีสโคปแบบเดียวกับ Clair Obscur: Expedition 33

. คุณ Naoki Hamaguchi ผู้กำกับ Final Fantasy 7 Rebirth เป็นอีก 1 นักพัฒนาเกมที่ออกมาชื่นชม Clair Obscur: Expedition 33 เกม JRPG แบบเทิร์นเบสกึ่งเรียลไทม์ในโลกแฟนตาซีที่ได้แรงบันดาลใจจากยุค Belle Époqu...
Read more
ผู้กำกับ FF7 Rebirth ยกย่อง Clair Obscur: Expedition 33 ว่า "คู่ควรกับการเป็น GOTY ปีนี้"

ผู้กำกับ FF7 Rebirth ยกย่อง Clair Obscur: Expedition 33 ว่า “คู่ควรกับการเป็น GOTY ปีนี้”

Naoki Hamaguchi ผู้กำกับ FF7 Rebirth ยกให้ Clair Obscur: Expedition 33 เป็น "เกมแห่งปีในดวงใจ" ชื่นชมระบบต่อสู้เทิร์นเบสแนวใหม่ ผสานโลกแฟนตาซี Belle Époque และทุกองค์ประกอบลงตัวอย่างมีคุณภาพสูงจนเป็นแ...
Read more
ผู้กำกับ FF7 Rebirth ชี้! เหตุผลที่ Expedition 33 ยอดเยี่ยม ไม่ใช่ว่าเพราะเป็น JRPG แต่ "ลงตัวทุกด้าน"

ผู้กำกับ FF7 Rebirth ชี้! เหตุผลที่ Expedition 33 ยอดเยี่ยม ไม่ใช่ว่าเพราะเป็น JRPG แต่ “ลงตัวทุกด้าน”

Naoki Hamaguchi ผู้กำกับ Final Fantasy 7 Rebirth เปิดใจถึง Clair Obscur: Expedition 33 เกม GOTY ที่โด่งดัง ชี้ความสำเร็จมาจากเนื้อเรื่อง ระบบการเล่นที่สมดุล และวัฒนธรรมฝรั่งเศสที่ลึกซึ้ง ไม่ใช่แค่ระบบ...
Read more
ผู้กำกับมั่นใจ! แฟนๆ จะพอใจฉากจบใน Final Fantasy 7 Remake ภาค 3 และกลายเป็น "เกมที่รักของทุกๆ คน"

ผู้กำกับมั่นใจ! แฟนๆ จะพอใจฉากจบใน Final Fantasy 7 Remake ภาค 3 และกลายเป็น “เกมที่รักของทุกๆ คน”

Naoki Hamaguchi ผู้กำกับ FF7 Remake เผยเหตุผลแบ่ง 3 ภาค เพื่อคงเนื้อเรื่องครบถ้วนตามต้นฉบับ ไม่ตัดทิ้ง มั่นใจภาคสุดท้ายจะปิดฉากได้อย่างน่าประทับใจ แฟนใหม่-เก่า Final Fantasy 7 จะพึงพอใจกับตอนจบนี้แน่น...
Read more

Post Activity

Less More