6 Posts
อดีตทีมงาน BioWare ชี้! วงการเกมควรเลิกพึ่งพา Microtransactions แล้วขาย "โฆษณาแฝง" ในเกมแทน

อดีตทีมงาน BioWare ชี้! วงการเกมควรเลิกพึ่งพา Microtransactions แล้วขาย “โฆษณาแฝง” ในเกมแทน

Mark Darrah อดีตทีมงาน BioWare เสนอแนวคิดให้สตูดิโอเกมพิจารณาใช้โฆษณาแฝง (Product Placement) เป็นรายได้หลักแทนการพึ่งพา Microtransactions หรือระบบเติมเงิน โดยชี้ว่าโมเดล Live Service ไม่ได้เหมาะกับทุก...
Read more
อดีตผู้บริหารซัด SQEX ว่าคิดช้าไป ด้วยระบบภายในที่ล้าหลัง ส่งผลให้ Final Fantasy เข้าไม่ถึงคนรุ่นใหม่

อดีตผู้บริหารซัด SQEX ว่าคิดช้าไป ด้วยระบบภายในที่ล้าหลัง ส่งผลให้ Final Fantasy เข้าไม่ถึงคนรุ่นใหม่

Jacob Navok อดีตผู้บริหาร Square Enix วิจารณ์ระบบภายในที่ล่าช้าของบริษัท ส่งผลให้แฟรนไชส์เรือธงอย่าง Final Fantasy เข้าไม่ถึงฐานผู้เล่นรุ่นใหม่ พร้อมชี้จุดผิดพลาดที่ปล่อยให้ Genshin Impact ประสบความสำ...
Read more
Bungie ประกาศอัปเดต "สุดท้าย" Destiny 2 วันที่ 9 มิ.ย. นี้ เตรียมเดินหน้าทำโปรเจกต์ใหม่ของสตูดิโอ

Bungie ประกาศอัปเดต “สุดท้าย” Destiny 2 วันที่ 9 มิ.ย. นี้ เตรียมเดินหน้าทำโปรเจกต์ใหม่ของสตูดิโอ

Bungie เตรียมยุติการอัปเดตคอนเทนต์ Live-service ของ Destiny 2 ด้วยแพตช์สุดท้าย "Monument of Triumph" ในวันที่ 9 มิ.ย. 2569 เพื่อเฉลิมฉลองการเดินทาง 12 ปี ก่อนเดินหน้าพัฒนาโปรเจกต์เกมใหม่ แม้จะไม่มีอัป...
Read more
อดีตประธาน PlayStation เผย โดน Jim Ryan "ไล่ออก" เพราะขัดคำสั่งที่ให้ทำอะไรที่ "ไร้สาระ"

อดีตประธาน PlayStation เผย โดน Jim Ryan “ไล่ออก” เพราะขัดคำสั่งที่ให้ทำอะไรที่ “ไร้สาระ”

Shuhei Yoshida อดีตประธาน PlayStation เปิดใจถึงเบื้องหลังการถูกปลดจากตำแหน่งเมื่อปี 2019 โดยระบุว่า Jim Ryan อดีตซีอีโอพยายามบังคับให้ทำในสิ่งที่เป็นเรื่องไร้สาระ ซึ่งคาดว่าเป็นเรื่องการเน้นทำเกม Live...
Read more
นักพัฒนาญี่ปุ่นเผย การทำเกมมือถือ Live Service ให้เล่นออฟไลน์ได้ ยากและใช้งบมาก พอๆ กับทำอีกเกม

นักพัฒนาญี่ปุ่นเผย การทำเกมมือถือ Live Service ให้เล่นออฟไลน์ได้ ยากและใช้งบมาก พอๆ กับทำอีกเกม

เจาะลึกเหตุผลทางเทคนิคจากนักพัฒนาญี่ปุ่น ทำไมค่ายเกมถึงไม่ค่อยทำเวอร์ชันออฟไลน์ให้เกมมือถือที่ปิดตัวลง โดยระบุว่าต้นทุนการย้ายระบบจากเซิร์ฟเวอร์มาลงเครื่องผู้เล่นนั้นสูงมาก และมีความยุ่งยากในระดับที่เ...
Read more
ผู้สร้าง Dead by Daylight ลั่น! "จะไม่มีวันทำภาค 2" เพราะไม่อยากให้ผู้เล่นต้องมาเริ่มเล่นใหม่หมดอีกรอบ

ผู้สร้าง Dead by Daylight ลั่น! “จะไม่มีวันทำภาค 2” เพราะไม่อยากให้ผู้เล่นต้องมาเริ่มเล่นใหม่หมดอีกรอบ

Behaviour Interactive เผยเหตุผลที่ไม่สร้าง Dead by Daylight 2 เพราะไม่ต้องการให้แฟนเกมที่ทุ่มเททั้งเวลาและเงินไปกับภาคแรกต้องเริ่มเล่นใหม่จากศูนย์ โดยทีมงานเลือกที่จะพัฒนาตัวเกมเดิมให้ทันสมัยและน่าเล่...
Read more

Post Activity

Less More