ผู้กำกับเผย การนึกถึง "มันฝรั่งทอด" มีส่วนช่วยในการออกแบบจังหวะของเกมเพลย์ใน Devil May Cry 5

ผู้กำกับเผย การนึกถึง “มันฝรั่งทอด” มีส่วนช่วยในการออกแบบจังหวะของเกมเพลย์ใน Devil May Cry 5

คุณ Hideaki Itsuno ผู้กำกับ Devil May Cry 5 เผยเคล็ดลับออกแบบจังหวะเกมจาก "มันฝรั่งทอด" เพื่อให้ผู้เล่นได้พักและสนุกเต็มที่แม้มีเวลาจำกัดเพียง 1 ชม./วัน สัมผัสประสบการณ์ความบันเทิงที่ลงตัวในทุกช่วงเวล...
Read more
Kojima ยอมรับ ผิดหวังที่คนทำเกมสมัยนี้ ไม่รู้วิธีการแยกชิ้นส่วนปืนแล้ว พร้อมเผย "เคยฝึกวิธีฆ่]คนมาก่อน"

Kojima ยอมรับ ผิดหวังที่คนทำเกมสมัยนี้ ไม่รู้วิธีการแยกชิ้นส่วนปืนแล้ว พร้อมเผย “เคยฝึกวิธีฆ่]คนมาก่อน”

ฮิเดโอะ โคจิมะ ผิดหวังอุตสาหกรรมเกมปัจจุบันขาดนวัตกรรม หลังเห็นเกมคล้ายกันมาก และสตูดิโอปิดตัว เผยเคยฝึกอาวุธ ชี้วงการต้องสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ติดตาม Death Stranding 2, Physint, OD และข่าวสารเกมของเขา
Read more