SEGA เผย ยอดขายเกมต่ำกว่าคาด เพราะผู้เล่นลังเลที่จะซื้อเกมวันแรกและรอ "เวอร์ชันสมบูรณ์" มาขายอีกรอบ

SEGA เผย ยอดขายเกมต่ำกว่าคาด เพราะผู้เล่นลังเลที่จะซื้อเกมวันแรกและรอ “เวอร์ชันสมบูรณ์” มาขายอีกรอบ

SEGA เผยสาเหตุยอดขายเกมต่ำกว่าคาด แม้คุณภาพดี ชี้คู่แข่ง, ราคา, และผู้เล่นที่รอ "Definitive Edition" เป็นปัจจัยสำคัญ ยอมรับปัญหาการตลาดที่สื่อสารเสน่ห์เกมไม่พอ กระทบทั้งเกม Atlus และ Metaphor: ReFanta...
Read more
คุณ John Buckley หรือ "Bucky" ผู้จัดการชุมชนและการจัดจำหน่ายของ Palworld เกม Co-op สะสมมอนสเตอร์และเอาตัวรอดในโลกเปิดกว้างจาก Pocketpair ที่โด่งดังจนสามารถทำยอดขายถล่มทลาย และเคยสร้างสถิติมียอดผู้เล่นพร้อมกันมากกว่า 2 ล้านคนต่อวันบน Steam ได้รับเชิญให้มาบรรยายในงาน gamescom asia x

คุณ John Buckley หรือ “Bucky” ผู้จัดการชุมชนและการจัดจำหน่ายของ Palworld เกม Co-op สะสมมอนสเตอร์และเอาตัวรอดในโลกเปิดกว้างจาก Pocketpair ที่โด่งดังจนสามารถทำยอดขายถล่มทลาย และเคยสร้างสถิติมียอดผู้เล่นพร้อมกันมากกว่า 2 ล้านคนต่อวันบน Steam ได้รับเชิญให้มาบรรยายในงาน gamescom asia x

เจาะลึกเบื้องหลังความสำเร็จ Palworld: Pocketpair สตูดิโอเล็กๆ สร้างชุมชนผู้เล่นมหาศาลด้วยการมีส่วนร่วมตั้งแต่เริ่มพัฒนา สู่ยอดขาย 25 ล้านชุด! แม้เผชิญปัญหา เกมยังคงดูแลแฟนคลับอย่างใกล้ชิดและพร้อมเติบโ...
Read more
ว่าด้วยของแจกฟรีและการตลาดที่ (น่าจะ) เด่นสุดใน TGS 2025

ว่าด้วยของแจกฟรีและการตลาดที่ (น่าจะ) เด่นสุดใน TGS 2025

Ananta" เกม Openworld สไตล์อนิเมะ ทำการตลาดสุดปังที่ TGS 2025! แจกเป้กระต่าย Taffy สีเขียวมะนาวสะดุดตาทั่วงาน ขนาดใหญ่จุของได้สารพัด เพียงถ่ายรูปโพสต์โซเชียลก็ได้ไปฟรีๆ! กลายเป็นไวรัลโปรโมทเกมที่สร้าง...
Read more
สื่อนอกซัด Wuchang ว่า "พลาด" เหมือน Stellar Blade เพราะเน้นตัวละครเซ็กซี่ จนคนลืมส่วนอื่นหมด

สื่อนอกซัด Wuchang ว่า “พลาด” เหมือน Stellar Blade เพราะเน้นตัวละครเซ็กซี่ จนคนลืมส่วนอื่นหมด

Polygon เผย Wuchang: Fallen Feathers ทำตลาดพลาดซ้ำรอย Stellar Blade! เสียงวิจารณ์เกม Souls-like กลับพุ่งเป้าที่รูปลักษณ์ตัวละครนำ แทนเกมเพลย์และคุณภาพที่แท้จริง.
Read more
"Valve แก้ปัญหาที่ Netflix แก้ไม่ตกได้สำเร็จ ที่ว่าจะขายของให้ผู้ใช้งานได้อย่างไร ในเมื่อพวกเขามีความบันเทิงอยู่ตรงหน้าเต็มไปหมด จนแทบไม่มีเวลาดูหรือเล่นทั้งหมดด้วยซ้ำ Valve ทำง่ายๆ ด้วยการให้ชั่วโมงการเล่นอย่างไม่จำกัดให้กับผู้เล่น โดยหลักการคือ มันเป็นอนาคตที่พวกเขาอาจจะใช้เวลา เพื่อมาเล่นเกมในสักวันหนึ่ง (แต่พูดกันตรงๆ สุดท้ายพวกเขาก็ไม่ได้เล่นอยู่ดี)

[Article] Valve แก้ปัญหาที่ Netflix แก้ไม่ตกได้สำเร็จ ด้วยการให้ชั่วโมงการเล่นอย่างไม่จำกัดให้กับผู้เล่น

คุณสงสัยไหม? ทำไมคนยอมซื้อเกม Steam มาดองเป็นพันๆ เกม ทั้งที่ไม่เคยเล่น? นี่คือเหตุผลที่ Valve ได้ส่วนแบ่ง 30% อย่างเต็มใจ! เผยตัวอย่างทีมงานเราที่มีเกมดองกว่า 6,000 เกมแต่เล่นจริงแค่ 20%! คุณคือหนึ่ง...
Read more