189 Posts
ผู้ก่อตั้ง Hytale เผย ถือเป็นระดับ "ปาฏิหาริย์" ที่กู้ซากเกมให้กลับมาเล่นได้ หลังโดนจับดองกว่า 4 ปี

ผู้ก่อตั้ง Hytale เผย ถือเป็นระดับ “ปาฏิหาริย์” ที่กู้ซากเกมให้กลับมาเล่นได้ หลังโดนจับดองกว่า 4 ปี

Hytale สู่ยุคใหม่! Simon Collins-Laflamme ซื้อเกมคืนจาก Riot ด้วยความมุ่งมั่นพลิกฟื้น หลังเสียเวลาไป 4 ปี ทีมใหม่เร่งแก้ไขเกมที่เคย "เล่นแทบไม่ได้" เตรียมเปิด Early Access 13 ม.ค. ราคา $20 ผ่านเว็บตรง...
Read more
ผู้สร้าง PEAK เชื่อ! คนทำเกมแนว Souls-like ทุกวันนี้ พยายามก๊อป Dark Souls เป๊ะๆ จนดูไม่น่าสนใจ

ผู้สร้าง PEAK เชื่อ! คนทำเกมแนว Souls-like ทุกวันนี้ พยายามก๊อป Dark Souls เป๊ะๆ จนดูไม่น่าสนใจ

ผู้พัฒนา Another Crab’s Treasure ชี้ "Souls-like" มักติดกับดักเลียนแบบ Dark Souls. Caelan Pollock จาก Aggro Crab เชื่อว่าแนวเกมนี้ไปได้ไกลกว่า! พบกับปูเสฉวนนักสู้สุดแกร่งที่ใช้ขยะรีไซเคิลเป็นเกราะ ท้า...
Read more
ผู้อำนวยการสร้างเกมซีรีส์ Silent Hill เผย! ตั้งเป้าอยากจะออกภาคใหม่ให้ได้ "ปีละ 1 ภาค"

ผู้อำนวยการสร้างเกมซีรีส์ Silent Hill เผย! ตั้งเป้าอยากจะออกภาคใหม่ให้ได้ “ปีละ 1 ภาค”

คุณ Motoi Okamoto ผู้อำนวยการสร้าง Silent Hill ตั้งเป้าปล่อยเกมภาคใหม่ปีละ 1 เกม เริ่มปี 2026! หลัง Silent Hill 2 (ต.ค. 2024) และ f (ก.ย. 2025) ซีรีส์จะกลับมาสร้างความตื่นเต้นให้แฟนๆ อีกครั้ง เตรียมตั...
Read more
นักพัฒนาเผย เหตุที่คนเลิกเล่นเกม ไม่ใช่ว่าบทฝึกสอนน้อยไปจนไม่เข้าใจ แต่เป็น "สอนมากไปจนไม่ได้เล่นสักที"

นักพัฒนาเผย เหตุที่คนเลิกเล่นเกม ไม่ใช่ว่าบทฝึกสอนน้อยไปจนไม่เข้าใจ แต่เป็น “สอนมากไปจนไม่ได้เล่นสักที”

Itchie" โปรแกรมเมอร์ญี่ปุ่นเผย บทฝึกสอนเกมที่ยาวเกินไปทำให้ผู้เล่นเลิกเล่น ไม่ใช่ไม่เข้าใจ เกมเมอร์อยากเล่นทันที เกลียดการบังคับสอน นักพัฒนาควรลดเวลาและให้ผู้เล่นเรียนรู้ผ่านการเล่นจริง สอดคล้องกับแนว...
Read more
นักลงทุนเกมเรียกร้องให้เลิกใช้คำว่า "friendslop" เหตุเป็นคำด้อยค่าเกม Co-op อย่าง PEAK และ REPO

นักลงทุนเกมเรียกร้องให้เลิกใช้คำว่า “friendslop” เหตุเป็นคำด้อยค่าเกม Co-op อย่าง PEAK และ REPO

นักลงทุนเกมเรียกร้องเลิกใช้คำว่า "friendslop" ที่ด้อยค่าเกม Co-op/โซเชียลยอดนิยม ชี้ Gen Z/Alpha ชอบเล่นกับเพื่อนเป็นเทรนด์อนาคต เกมเหล่านี้ไม่ใช่ "เกมกากๆ" แต่คือผลงานสร้างสรรค์คุ้มค่าจากสตูดิโอที่ทุ...
Read more
ผู้สร้าง Dispatch ยอมรับ แม้จะได้สิทธิ์เข้าชิง The Game Awards 2026 แต่กังวลว่าเกมจะโดนแฟนๆ ลืม

ผู้สร้าง Dispatch ยอมรับ แม้จะได้สิทธิ์เข้าชิง The Game Awards 2026 แต่กังวลว่าเกมจะโดนแฟนๆ ลืม

Dispatch เกมผจญภัยยอดฮิตทะลุล้านหน่วย ลุ้นชิง Game of the Year 2026! แม้พลาด TGA 2025 แต่ AdHoc Studios กังวล "เกมอาจถูกลืม" ท่ามกลางคู่แข่งยักษ์ใหญ่ GTA 6 และเกมใหม่ๆ ผู้พัฒนาหวังแฟนๆ จะยังจดจำความสำ...
Read more
Bethesda ตั้งเป้าให้ Fallout 5 ต้องเล่นได้หลักร้อยชั่วโมง ย้ำจุดยืนชัด "นี่คือสไตล์เกมของพวกเรา"

Bethesda ตั้งเป้าให้ Fallout 5 ต้องเล่นได้หลักร้อยชั่วโมง ย้ำจุดยืนชัด “นี่คือสไตล์เกมของพวกเรา”

หลัง Fallout ซีรีส์ดัง แฟนเกมรอ Fallout 5 อย่างใจจดใจจ่อ! Bethesda เผยวิสัยทัศน์เกมภาคใหม่ จะมอบโลกกว้าง เล่นได้นาน 200-600 ชม. พร้อมอัปเดตระบบอำนวยความสะดวก ให้ทันสมัยยิ่งขึ้น เตรียมพบประสบการณ์ Fall...
Read more
Battlefield 6 โดนทัวร์ลงยับ! หลังผู้เล่นพบไอเท็มในเกมที่สร้างด้วย AI แต่คุณภาพห่วยจนเหมือนโดนดูถูก

Battlefield 6 โดนทัวร์ลงยับ! หลังผู้เล่นพบไอเท็มในเกมที่สร้างด้วย AI แต่คุณภาพห่วยจนเหมือนโดนดูถูก

Battlefield 6 ที่เคยเป็นความหวัง กลับถูกวิจารณ์หนัก หลังผู้เล่นพบสติกเกอร์ในเกมอาจสร้างจาก AI ซ้ำรอย Call of Duty ที่เคยโดนถล่ม "เนื้อหาขยะ AI" ผู้เล่นไม่พอใจ จ่ายเกมเต็ม $70 หวังคุณภาพงานศิลปะ ไม่ใช่...
Read more
"แทนที่จะนำ AI มาใช้สร้างภาพหรืออะไรแบบนั้น ผมสนใจจะเอามาใช้กับระบบการควบคุมเกมเพลย์มากกว่า ยกตัวอย่างนะ ถ้ามีผู้เล่น 100 คน แต่ละคนก็มีนิสัยและแนวทางการเล่นของตัวเอง ความรู้สึกในการควบคุมและวิธีการเคลื่อนไหวของพวกเขา ทุกอย่างย่อมแตกต่างกันไปในแต่ละคน

“แทนที่จะนำ AI มาใช้สร้างภาพหรืออะไรแบบนั้น ผมสนใจจะเอามาใช้กับระบบการควบคุมเกมเพลย์มากกว่า ยกตัวอย่างนะ ถ้ามีผู้เล่น 100 คน แต่ละคนก็มีนิสัยและแนวทางการเล่นของตัวเอง ความรู้สึกในการควบคุมและวิธีการเคลื่อนไหวของพวกเขา ทุกอย่างย่อมแตกต่างกันไปในแต่ละคน

ฮิเดโอะ โคจิมะ เผยสนใจใช้ AI เพิ่มมิติและพฤติกรรมศัตรูให้ลึกซึ้งในเกม ไม่ใช่แค่กราฟิก เตรียมพบประสบการณ์เกมเพลย์ใหม่ๆ ที่ไดนามิกยิ่งขึ้น!
Read more
ผู้กำกับศิลป์ที่รับผิดชอบ Marathonเกมใหม่จาก Bungie ประกาศลาออก ก่อนเกมวางขายเพียงไม่กี่เดือน

ผู้กำกับศิลป์ที่รับผิดชอบ Marathonเกมใหม่จาก Bungie ประกาศลาออก ก่อนเกมวางขายเพียงไม่กี่เดือน

ผู้กำกับศิลป์ Marathon เกมยิง Multiplayer ของ Bungie, Joseph Cross ลาออกก่อนเกมเลื่อนวางจำหน่ายมีนาคมปีหน้า เจ้าตัวภูมิใจผลงานและเกมกำลังปรับปรุงฟีเจอร์ใหม่ เตรียมพบประสบการณ์สุดมันส์!
Read more
ผู้บริหาร Larian ยืนยัน Divinity ภาคใหม่ คือ Turn-Based RPG ที่จะ "เจ๋งกว่า Baldur's Gate 3"

ผู้บริหาร Larian ยืนยัน Divinity ภาคใหม่ คือ Turn-Based RPG ที่จะ “เจ๋งกว่า Baldur’s Gate 3”

Larian Studios ยืนยัน Divinity ภาคใหม่จะเป็น Turn-based RPG สุดทะเยอทะยานเหมือน Baldur's Gate 3 แต่ดีกว่ามาก! Swen Vincke เผยกำลังสร้างระบบใหม่ที่ไม่เคยมีมาก่อน ตั้งเป้าพัฒนา 3-4 ปี คาดเห็น Early Acce...
Read more
ผู้สร้าง Stellar Blade/NIKKE ได้รางวัลจากประธานาธิบดี หลังจากผลักดันเกมเกาหลีใต้ไปสู่ตลาดโลก

ผู้สร้าง Stellar Blade/NIKKE ได้รางวัลจากประธานาธิบดี หลังจากผลักดันเกมเกาหลีใต้ไปสู่ตลาดโลก

คุณ Kim Hyung-tae ซีอีโอ Shift Up (ผู้สร้าง Stellar Blade และ NIKKE) คว้ารางวัล Presidential Commendation จากประธานาธิบดีเกาหลีใต้! ยกย่องความสำเร็จยกระดับอุตสาหกรรมเกมเกาหลีสู่ระดับโลก พร้อมเผยวิสัยท...
Read more

Popular Tags

Post Activity

Less More