189 Posts
อดีตทีมงาน GTA 5 เผย! เหตุที่ GTA 6 ไม่ลง PC พร้อมคอนโซลเพราะ "เอาเวลาไปทำเกมใหม่คุ้มกว่า"

อดีตทีมงาน GTA 5 เผย! เหตุที่ GTA 6 ไม่ลง PC พร้อมคอนโซลเพราะ “เอาเวลาไปทำเกมใหม่คุ้มกว่า”

อดีตโปรดิวเซอร์ Rockstar Games คุณ John Ricchio เผยเหตุผลเบื้องหลังที่ Grand Theft Auto 6 จะไม่ลง PC พร้อมคอนโซล ยืนยันสตูดิโอไม่ได้ต่อต้าน PC แต่เป็นการจัดลำดับความสำคัญของทรัพยากรพัฒนาเกม รวมถึงความ...
Read more
ผู้สร้าง Frostpunk ปลดพนักงาน 20 ตำแหน่ง แม้เกมซีรีส์ยอดฮิตจะมีผู้เล่นทะลุ 11 ล้านคนไปเมื่อต้นปี

ผู้สร้าง Frostpunk ปลดพนักงาน 20 ตำแหน่ง แม้เกมซีรีส์ยอดฮิตจะมีผู้เล่นทะลุ 11 ล้านคนไปเมื่อต้นปี

11 Bit Studios ทีมพัฒนา Frostpunk และ The Alters ประกาศเลิกจ้างพนักงาน 20 ตำแหน่งเพื่อปรับโครงสร้างทีมให้สอดคล้องกับโปรเจกต์ใหม่ แม้แฟรนไชส์ Frostpunk จะมียอดผู้เล่นรวมกว่า 11 ล้านคน และ Frostpunk 2 ท...
Read more
ผลสำรวจระบุ 43% ของผู้เล่น Steam "รับได้" หากใช้ AI ช่วยทำเกม และมี 8% ที่ "ไม่ซื้อเด็ดขาด"

ผลสำรวจระบุ 43% ของผู้เล่น Steam “รับได้” หากใช้ AI ช่วยทำเกม และมี 8% ที่ “ไม่ซื้อเด็ดขาด”

GameDiscoverCo เผยผลสำรวจผู้เล่น Steam กว่า 3,800 คน พบว่า 43% ยอมรับการใช้ AI พัฒนาเกมได้หากมีการเปิดเผยข้อมูล ขณะที่ 8% ยืนยันไม่ซื้อเด็ดขาด โดยผู้เล่นส่วนใหญ่กังวลเรื่องความโปร่งใสและเห็นชอบให้ใช้ ...
Read more
CEO Epic บอกเป็นนัย! ถ้า Bungie ใช้ AI มาช่วยตั้งแต่แรก Destiny 2 ก็อาจจะยังได้ไปต่อและเติบโตต่อไปได้

CEO Epic บอกเป็นนัย! ถ้า Bungie ใช้ AI มาช่วยตั้งแต่แรก Destiny 2 ก็อาจจะยังได้ไปต่อและเติบโตต่อไปได้

Tim Sweeney ซีอีโอ Epic Games ชี้ Destiny 2 เข้าสู่ช่วงขาลงเพราะ Bungie ไม่ยอมรับเทคโนโลยี Generative AI มากพอ เขาเชื่อว่า AI สามารถช่วยสร้างเนื้อหาใหม่ๆ ได้อย่างไม่จำกัด ซึ่งอาจเป็นกุญแจสำคัญให้เกมกล...
Read more
ประธาน Epic จวก Steam! กรณีนโยบายเปิดเผยการใช้ AI ทำเกมว่า "ไร้ความรับผิดชอบ" และ "ไม่แฟร์"

ประธาน Epic จวก Steam! กรณีนโยบายเปิดเผยการใช้ AI ทำเกมว่า “ไร้ความรับผิดชอบ” และ “ไม่แฟร์”

Tim Sweeney ประธาน Epic Games วิจารณ์ Valve กรณีบังคับให้ผู้พัฒนาเกมบน Steam เปิดเผยการใช้ AI โดยเขามองว่าเป็นการสร้าง 'ตราบาป AI' ที่ส่งผลเสียต่อสตูดิโอขนาดเล็กและทำให้นักพัฒนาเสียเปรียบในการแข่งขัน ...
Read more
อดีตมือเขียนบท Dragon Age ชี้!การใช้ AI มาพัฒนาเกม คือการตัดโอกาสเติบโตของนักพัฒนารุ่นใหม่

อดีตมือเขียนบท Dragon Age ชี้!การใช้ AI มาพัฒนาเกม คือการตัดโอกาสเติบโตของนักพัฒนารุ่นใหม่

David Gaider อดีตมือเขียนบท Dragon Age แสดงความกังวลว่าการนำ Generative AI มาใช้แทนที่งานระดับเริ่มต้นจะทำลายเส้นทางเติบโตของนักพัฒนารุ่นใหม่ พร้อมชี้ถึงปัญหาความไม่เสถียรของ AI ที่เพิ่มภาระในการตรวจส...
Read more
หัวหน้าฝ่ายจัดจำหน่าย Palworld เผยเหตุที่ทีมงานไม่ใช้ Gen AI ทำเกม เพราะ "คนเล่นไม่ต้องการ"

หัวหน้าฝ่ายจัดจำหน่าย Palworld เผยเหตุที่ทีมงานไม่ใช้ Gen AI ทำเกม เพราะ “คนเล่นไม่ต้องการ”

John Buckley จาก Pocketpair ผู้พัฒนาเกม Palworld ยืนยันชัดเจนว่าบริษัทไม่ใช้ Generative AI ในการพัฒนาเกม เพราะมองว่าผู้เล่นไม่ต้องการและต้องการให้เกียรติทีมงานศิลปินที่ทำงานด้วยฝีมือตัวเอง พร้อมแสดงคว...
Read more
RPG Maker ประกาศปิดเว็บบอร์ดอายุกว่า 14 ปีในเดือน ธ.ค. นี้ และจะไม่มีการสำรองข้อมูลเก่าใดๆ ด้วย

RPG Maker ประกาศปิดเว็บบอร์ดอายุกว่า 14 ปีในเดือน ธ.ค. นี้ และจะไม่มีการสำรองข้อมูลเก่าใดๆ ด้วย

Gotcha Gotcha Games Inc. เตรียมปิดตัวฟอรัมหลักของ RPG Maker ในเดือนธันวาคม 2026 พร้อมลบข้อมูล คลังความรู้ และปลั๊กอินทั้งหมดโดยไม่มีการสำรองข้อมูลสาธารณะ สร้างความไม่พอใจให้เหล่านักพัฒนาเกมอินดี้ที่ต้...
Read more
ผู้สร้าง Death Stranding เผย! ไม่สนใจกระแส AI ต่อให้ AI จะสร้างงานศิลปะได้ แต่คงไม่ได้เห็นในชาตินี้!

ผู้สร้าง Death Stranding เผย! ไม่สนใจกระแส AI ต่อให้ AI จะสร้างงานศิลปะได้ แต่คงไม่ได้เห็นในชาตินี้!

ฮิเดโอะ โคจิมะ ผู้สร้าง Death Stranding เผยทัศนคติต่อ Generative AI โดยมองว่าศิลปะคือชีวิต และไม่เชื่อว่า AI จะสามารถสร้างงานศิลปะที่แท้จริงได้ในช่วงที่เขายังมีชีวิตอยู่ พร้อมระบุว่าการใช้เทคโนโลยีนี้...
Read more
ผู้สร้าง NieR และ Bayonetta ยอมรับว่าในแง่เทคโนโลยี นักพัฒนาเกาหลีใต้ ก้าวล้ำนำหน้าญี่ปุ่นไปแล้ว

ผู้สร้าง NieR และ Bayonetta ยอมรับว่าในแง่เทคโนโลยี นักพัฒนาเกาหลีใต้ ก้าวล้ำนำหน้าญี่ปุ่นไปแล้ว

Hideki Kamiya และ Yoko Taro สองนักพัฒนาเกมระดับตำนานจากญี่ปุ่น ยอมรับบนเวที G-Con 2025 ว่าเกาหลีใต้ก้าวขึ้นมาเป็นผู้นำด้านเทคโนโลยีการพัฒนาเกมระดับ AAA แซงหน้าญี่ปุ่นไปแล้ว พร้อมให้คำแนะนำแก่เหล่านักพ...
Read more
ผู้ออกแบบภารกิจ The Witcher 3 เผย! ทั้งห้องประชุมถึงกับเงียบกริบ หลังเสนอให้ "Vesemir ตายในเกม"

ผู้ออกแบบภารกิจ The Witcher 3 เผย! ทั้งห้องประชุมถึงกับเงียบกริบ หลังเสนอให้ “Vesemir ตายในเกม”

Pawel Sasko เผยเบื้องหลังการพัฒนา The Witcher 3 โดยเขาเป็นคนเสนอไอเดียให้ Vesemir เสียชีวิตในฉากการต่อสู้ที่ Kaer Morhen เพื่อเป็นตัวเร่งอารมณ์ให้ Ciri ปลดปล่อยพลังมหาศาล แม้ในตอนแรกจะสร้างความตกใจให้...
Read more
Capcom ลั่น! จะไม่ใช้ AI ทำชิ้นส่วนกราฟิกในเกม เพราะ AI เก่งที่สุดก็ "ยังสู้เซนส์ด้านศิลปะของมนุษย์ไม่ได้"

Capcom ลั่น! จะไม่ใช้ AI ทำชิ้นส่วนกราฟิกในเกม เพราะ AI เก่งที่สุดก็ “ยังสู้เซนส์ด้านศิลปะของมนุษย์ไม่ได้”

Capcom ย้ำจุดยืนไม่ใช้ Generative AI สร้างกราฟิกหรือองค์ประกอบหลักในเกม เพราะเชื่อว่า AI ยังไม่สามารถทดแทนเซนส์ด้านศิลปะของมนุษย์ได้ แต่จะเน้นนำ AI และเทคโนโลยี Gemini มาช่วยในกระบวนการทดสอบเกม (Debug...
Read more

Popular Tags

Post Activity

Less More