ผู้สร้าง GTA เผย เหตุที่ซีรีส์นี้แทบไม่มีโลกทัศน์ในประเทศอื่น เพราะ DNA ของเกมคือ “การจิกกัดสังคมอเมริกัน”

ผู้สร้าง GTA เผย เหตุที่ซีรีส์นี้แทบไม่มีโลกทัศน์ในประเทศอื่น เพราะ DNA ของเกมคือ “การจิกกัดสังคมอเมริกัน”

Dan Houser เผยเหตุผล GTA ไม่เคยข้ามอเมริกา เพราะ DNA เกมคือการเสียดสีสังคมและวัฒนธรรมอเมริกัน ทั้งเรื่องปืนและตัวละครสุดโอเวอร์วี่ ที่ทำให้นำเสนอเรื่องราวได้อย่างเผ็ดร้อน หากไปทำที่อื่นจะไม่ถึงใจแฟน ๆ
Read more
ผู้กำกับ FF7 Rebirth ชี้! เหตุผลที่ Expedition 33 ยอดเยี่ยม ไม่ใช่ว่าเพราะเป็น JRPG แต่ "ลงตัวทุกด้าน"

ผู้กำกับ FF7 Rebirth ชี้! เหตุผลที่ Expedition 33 ยอดเยี่ยม ไม่ใช่ว่าเพราะเป็น JRPG แต่ “ลงตัวทุกด้าน”

Naoki Hamaguchi ผู้กำกับ Final Fantasy 7 Rebirth เปิดใจถึง Clair Obscur: Expedition 33 เกม GOTY ที่โด่งดัง ชี้ความสำเร็จมาจากเนื้อเรื่อง ระบบการเล่นที่สมดุล และวัฒนธรรมฝรั่งเศสที่ลึกซึ้ง ไม่ใช่แค่ระบบ...
Read more
ผู้กำกับ Bayonetta, Okami ชี้! เกมที่ดีต้องนำเสนอกลไกที่ "หาไม่ได้จากเกมอื่น" ไม่ใช่แค่กราฟิกสวยขึ้น!

ผู้กำกับ Bayonetta, Okami ชี้! เกมที่ดีต้องนำเสนอกลไกที่ “หาไม่ได้จากเกมอื่น” ไม่ใช่แค่กราฟิกสวยขึ้น!

คุณ Hideki Kamiya ผู้สร้าง Devil May Cry, Bayonetta เผยปรัชญาพัฒนาเกมแอ็กชัน 3D ที่เน้นกลไกเฉพาะตัว ไม่ใช่แค่กราฟิกสวย ชื่นชมเกมยุคใหม่ที่เติบโตและสร้างสรรค์ผลงานคุณภาพสูงได้อย่างรวดเร็ว เขากำลังทำภาค...
Read more
Glen Schofield เผยวิธีการสร้างแรงบันดาลใจในการทำเกม ภายในงาน gamescom asia x Thailand Game Show 2025

Glen Schofield เผยวิธีการสร้างแรงบันดาลใจในการทำเกม ภายในงาน gamescom asia x Thailand Game Show 2025

เผยเบื้องหลังไอเดียสุดล้ำ! Glen Schofield ผู้สร้าง Dead Space และ Call of Duty ชวนเจาะลึกที่มาแรงบันดาลใจสร้างสรรค์เกมดัง จากสิ่งรอบตัว ผู้เชี่ยวชาญ ไปจนถึงการเปิดรับ AI ที่ช่วยให้การสร้างสรรค์เกมรวดเ...
Read more
ผู้กำกับเผย การนึกถึง "มันฝรั่งทอด" มีส่วนช่วยในการออกแบบจังหวะของเกมเพลย์ใน Devil May Cry 5

ผู้กำกับเผย การนึกถึง “มันฝรั่งทอด” มีส่วนช่วยในการออกแบบจังหวะของเกมเพลย์ใน Devil May Cry 5

คุณ Hideaki Itsuno ผู้กำกับ Devil May Cry 5 เผยเคล็ดลับออกแบบจังหวะเกมจาก "มันฝรั่งทอด" เพื่อให้ผู้เล่นได้พักและสนุกเต็มที่แม้มีเวลาจำกัดเพียง 1 ชม./วัน สัมผัสประสบการณ์ความบันเทิงที่ลงตัวในทุกช่วงเวล...
Read more
ผู้สร้าง The First Descendant ลั่น! การใส่ "ความเซ็กซี่" เข้ามาในเกม ถือว่าเป็นรูปแบบหนึ่งของศิลปะ

ผู้สร้าง The First Descendant ลั่น! การใส่ “ความเซ็กซี่” เข้ามาในเกม ถือว่าเป็นรูปแบบหนึ่งของศิลปะ

The First Descendant เตรียมต้อนรับคอนเทนต์ครอสโอเวอร์ Bayonetta 6 พ.ย. นี้! พร้อมเผยแผนจับมือแฟรนไชส์ดังอื่นอีกมากมาย เน้นเกมเพลย์แอ็กชันสุดเร้าใจ และชุดสุดเซ็กซี่ที่ผู้พัฒนาออกแบบมาอย่างใส่ใจ ถือเป็น...
Read more
"เมื่อพูดถึงนักออกแบบวิดีโอเกมและผู้อำนวยการสร้างเกมของทีมงานเรา ไม่ว่าจะหญิงหรือชายก็จะต้องรู้วิธีการดูแลเอาใจใส่ผู้เล่นของเรา เสมือนพวกเขาเป็นแฟนของตัวเอง และสำหรับผู้ชาย ผมหมายถึงตัวผมเอง และทุกๆ คนนอกเหนือจากผู้หญิง ผมเป็นคนเดียวที่จะต้องทำหน้าที่ตามกฎนี้

“เมื่อพูดถึงนักออกแบบวิดีโอเกมและผู้อำนวยการสร้างเกมของทีมงานเรา ไม่ว่าจะหญิงหรือชายก็จะต้องรู้วิธีการดูแลเอาใจใส่ผู้เล่นของเรา เสมือนพวกเขาเป็นแฟนของตัวเอง และสำหรับผู้ชาย ผมหมายถึงตัวผมเอง และทุกๆ คนนอกเหนือจากผู้หญิง ผมเป็นคนเดียวที่จะต้องทำหน้าที่ตามกฎนี้

ประธาน Infold Games ชี้ เกมเป็นสัญชาตญาณ ไม่เกี่ยวกับเพศ! ผู้หญิงไม่ได้ไม่ชอบเล่นเกม แต่ยังไม่มีเกมที่สร้างมาเพื่อพวกเธออย่างแท้จริง ค้นพบมุมมองใหม่ของการเล่นเกม ที่ทุกคนเข้าถึงได้ ไม่ว่าเพศไหน
Read more
ผู้กำกับ Khazan เผย! ถ้าเกมยากไป ผู้เล่นจำนวนมากเลือกที่จะ "เลิกเล่น" มากกว่า "การลดระดับลงมา Easy"

ผู้กำกับ Khazan เผย! ถ้าเกมยากไป ผู้เล่นจำนวนมากเลือกที่จะ “เลิกเล่น” มากกว่า “การลดระดับลงมา Easy”

The First Berserker: Khazan ปรับระดับความยาก! คุณ Junho Lee เผยผู้เล่นยอมเลิกเกมมากกว่าลดระดับ จึงเปลี่ยนชื่อเป็น Beginner, Normal, Challenge, Hardcore เพื่อศักดิ์ศรีเกมเมอร์ ให้ทุกคนสนุกกับความท้าทาย...
Read more
ผู้สร้าง The Last Guardian เชื่อ! หมดยุคสมัยของการนำเสนอเกมที่มี "เกมเพลย์ใหม่ที่ไม่เคยมีมาก่อน" แล้ว

ผู้สร้าง The Last Guardian เชื่อ! หมดยุคสมัยของการนำเสนอเกมที่มี “เกมเพลย์ใหม่ที่ไม่เคยมีมาก่อน” แล้ว

ฟูมิโตะ อุเอดะ ผู้กำกับ Shadow of the Colossus ตั้งคำถาม เกมยุคใหม่เน้นปรับปรุงกลไกเดิม มากกว่าสร้างเกมเพลย์ที่ไม่เคยมีมาก่อน ยุคสร้างกลไกใหม่จบแล้วหรือ? พบกับ Project Robot ผลงานใหม่จาก genDESIGN และ...
Read more
[News] ผู้สร้าง Mafia เผยเหตุที่ภาคล่าสุด เป็นเกมเส้นตรง เพราะภาค 3 เคยทำ Open World แล้ว "ไม่เวิร์ค"

[News] ผู้สร้าง Mafia เผยเหตุที่ภาคล่าสุด เป็นเกมเส้นตรง เพราะภาค 3 เคยทำ Open World แล้ว “ไม่เวิร์ค”

Mafia: The Old Country ไม่เป็น Open World! Hangar 13 เผยเหตุผลสำคัญที่กลับสู่รากเหง้าเกม Mafia แบบเส้นตรง หลัง Mafia 3 ถูกวิจารณ์หนัก เตรียมวางจำหน่าย 8 ส.ค. นี้ บน PS5, XBSX|S, PC พร้อมเปิดให้สั่งจอง...
Read more