Unity เปิดตัวเครื่องมือ AI ชุดใหม่ให้ทดลองใช้สร้างเกมต้นแบบด้วย Prompt สำหรับเวอร์ชั่น 6 ขึ้นไป

Unity เปิดตัวเครื่องมือ AI ชุดใหม่ให้ทดลองใช้สร้างเกมต้นแบบด้วย Prompt สำหรับเวอร์ชั่น 6 ขึ้นไป

Unity เปิดตัวชุดเครื่องมือ AI ใหม่แบบ Open Beta สำหรับ Unity 6 ช่วยเร่งกระบวนการพัฒนาเกมด้วยระบบ Agentic Assistant ที่รองรับการสั่งงานด้วย Prompt เพื่อสร้างโมเดล 2D/3D เสียง และฉากในเกมได้อย่างรวดเร็ว...
Read more
ผู้สร้าง Fallout ชี้! คนเล่นเกมยุคนี้ "เลิกคิดด้วยตัวเอง" ว่าชอบเกมไหน แล้วไปแห่เชื่อ "อินฟลูเอนเซอร์" แทน

ผู้สร้าง Fallout ชี้! คนเล่นเกมยุคนี้ “เลิกคิดด้วยตัวเอง” ว่าชอบเกมไหน แล้วไปแห่เชื่อ “อินฟลูเอนเซอร์” แทน

Tim Cain ผู้สร้าง Fallout วิเคราะห์การเปลี่ยนแปลงของอุตสาหกรรมเกมที่ถูกครอบงำโดยอินฟลูเอนเซอร์ โดยเขามองว่าผู้เล่นปัจจุบันมักรอให้คนดังบอกว่าควรคิดอย่างไรกับเกม มากกว่าจะวิเคราะห์ด้วยตัวเอง ซึ่งส่งผลก...
Read more
ผู้สร้าง PEAK เชื่อ! คนทำเกมแนว Souls-like ทุกวันนี้ พยายามก๊อป Dark Souls เป๊ะๆ จนดูไม่น่าสนใจ

ผู้สร้าง PEAK เชื่อ! คนทำเกมแนว Souls-like ทุกวันนี้ พยายามก๊อป Dark Souls เป๊ะๆ จนดูไม่น่าสนใจ

ผู้พัฒนา Another Crab’s Treasure ชี้ "Souls-like" มักติดกับดักเลียนแบบ Dark Souls. Caelan Pollock จาก Aggro Crab เชื่อว่าแนวเกมนี้ไปได้ไกลกว่า! พบกับปูเสฉวนนักสู้สุดแกร่งที่ใช้ขยะรีไซเคิลเป็นเกราะ ท้า...
Read more
นักพัฒนาเผย เหตุที่คนเลิกเล่นเกม ไม่ใช่ว่าบทฝึกสอนน้อยไปจนไม่เข้าใจ แต่เป็น "สอนมากไปจนไม่ได้เล่นสักที"

นักพัฒนาเผย เหตุที่คนเลิกเล่นเกม ไม่ใช่ว่าบทฝึกสอนน้อยไปจนไม่เข้าใจ แต่เป็น “สอนมากไปจนไม่ได้เล่นสักที”

Itchie" โปรแกรมเมอร์ญี่ปุ่นเผย บทฝึกสอนเกมที่ยาวเกินไปทำให้ผู้เล่นเลิกเล่น ไม่ใช่ไม่เข้าใจ เกมเมอร์อยากเล่นทันที เกลียดการบังคับสอน นักพัฒนาควรลดเวลาและให้ผู้เล่นเรียนรู้ผ่านการเล่นจริง สอดคล้องกับแนว...
Read more
นักออกแบบ NIKKE ชี้! ชุดใหม่ท้าลมหนาวโดย "ไม่ใส่กางเกง" ของ Blanc มาจากแฟชั่น "ที่มีอยู่จริง"

นักออกแบบ NIKKE ชี้! ชุดใหม่ท้าลมหนาวโดย “ไม่ใส่กางเกง” ของ Blanc มาจากแฟชั่น “ที่มีอยู่จริง”

ชุด Blanc NIKKE "Fortune Express" จุดประเด็นร้อน! ดีไซน์ไร้กางเกงถกสนั่น ผู้สร้างเผยแรงบันดาลใจจาก "Pantless Fashion" เทรนด์ดังที่ญี่ปุ่นไม่คุ้นเคย เซ็กซี่หรือออกแบบง่ายไป? มาดูกันว่าแฟชั่นนี้คืออะไรแ...
Read more
ผู้ร่วมสร้าง Fallout 1 มองว่าเกมในทุกวันนี้ "พยายามจะเป็นทุกอย่างเพื่อเอาใจผู้เล่นทุกกลุ่ม" และควรเรียนรู้จากเกมยุค 80s

ผู้ร่วมสร้าง Fallout 1 มองว่าเกมในทุกวันนี้ “พยายามจะเป็นทุกอย่างเพื่อเอาใจผู้เล่นทุกกลุ่ม” และควรเรียนรู้จากเกมยุค 80s

Tim Cain ผู้ร่วมสร้าง Fallout เผย "องค์ความรู้ที่หายสาบสูญ" ในเกมยุค 80s เกมเก่ามีจุดโฟกัสที่ชัดเจนเพราะข้อจำกัด ต่างจากเกมสมัยใหม่ที่พยายามเป็นทุกอย่างจนสูญเสียแก่นแท้ ควรกลับมาเน้นคุณภาพและความเป็นต...
Read more
ผู้สร้าง Arknights: Endfield ยืนยัน "นี่ไม่ใช่เกม Open World" แต่ออกแบบให้เป็นแนว Sandbox

ผู้สร้าง Arknights: Endfield ยืนยัน “นี่ไม่ใช่เกม Open World” แต่ออกแบบให้เป็นแนว Sandbox

Hypergryph เผย Arknights: Endfield ไม่ใช่ Open World อย่างที่เข้าใจ! ทีมพัฒนาเรียกว่า "Sandbox" พร้อมเนื้อหาอัดแน่นทุกจุด สัมผัสประสบการณ์แอ็กชัน RPG 3D เต็มรูปแบบ ที่ไม่เน้นพื้นที่ว่างเปล่า แต่เน้นคว...
Read more
ผู้กำกับ Marvel Rivals ชี้! ถ้าทำเกมให้สนุก และไม่หิวเงินเกินไป ผู้เล่นจะรู้สึกอยากซื้อสกินเองอย่างเต็มใจ!

ผู้กำกับ Marvel Rivals ชี้! ถ้าทำเกมให้สนุก และไม่หิวเงินเกินไป ผู้เล่นจะรู้สึกอยากซื้อสกินเองอย่างเต็มใจ!

Marvel Rivals เกมฟรีที่ใส่ใจผู้เล่น! ผู้กำกับเผยแนวคิดหารายได้เป็นมิตร เน้นความสนุกก่อน ให้สกินฟรีมากมาย สร้างความไว้วางใจไม่ให้ผู้เล่นรู้สึกถูกเอาเปรียบ เพื่อให้ทุกคนอยากสนับสนุนเกมด้วยความรักอย่างยั...
Read more
เหล่าผู้เล่น Battlefield 6 พิสูจน์ว่าแผนที่ภาคนี้เล็กกว่าภาคก่อน ๆ ด้วยการสเกลพิกเซลต่อเมตร!

เหล่าผู้เล่น Battlefield 6 พิสูจน์ว่าแผนที่ภาคนี้เล็กกว่าภาคก่อน ๆ ด้วยการสเกลพิกเซลต่อเมตร!

แฟนเกมชี้ Battlefield 6 แผนที่เล็กผิดคาด! ข้อมูลเปรียบเทียบเผยขนาดเล็กกว่าภาคเก่ามาก ผู้เล่นบ่นแผนที่คับแคบสวนทางคำสัญญาว่าจะพาเกมสู่จุดสูงสุด หวังทีมพัฒนาอัปเดตเพิ่มแผนที่ใหญ่ขึ้นในอนาคต
Read more