ผู้สร้าง Dragon Age 2 เผย จำใจต้องหั่นเควสต์ทิ้งไปครึ่งนึง หลังรู้ว่ามีเวลาทำเกมแค่ 16 เดือน
David Gaider ผู้สร้าง Dragon Age 2 เผยเบื้องหลังการพัฒนาที่แสนหฤโหด โดยทีมงานมีเวลาเพียง 16 เดือนในการสร้างเกม RPG ขนาดใหญ่นี้ ทำให้เขาจำต้องตัดสินใจตัดเควสต์ออกไปเกือบครึ่งหนึ่ง ส่งผลให้ตัวเกมมีเนื้อ...
Read more 