[News] Denuvo ออกโรงอธิบาย ที่ Doom ถอนระบบนี้ออก เหตุเพราะบรรลุเป้าหมายการป้องกันแล้ว!!

Denuvo Anti Tamper หรือระบบป้องกันการเจาะเถื่อนชื่อดังที่ใครหลายคนน่าจะรู้จักกันดี ที่มันเจาะได้ยากถึงขนาดทีมเจาะเถื่อนชื่อดังจากประเทศจีนเคยเกือบยกธงขาวมาแล้ว แต่ล่าสุดเกมฟอร์มยักษอย่าง Doom และเกมอินดี้ Inside ได้ทำการถอนระบบป้องกันการเจาะเถื่อนนี้ออก ดังที่เราเคยได้นำเสนอข่าวไป หลายคนอาจจะสงสัยว่า ทำไมล่ะ? ทำไมถึงต้องถอนออกไป? หรือว่ามันทำงานได้ไม่ดี? ซึ่งก่อนหน้านี้ไม่เคยมีใครได้เปิดเผยความจริงเบื้องหลังการถอดถอนระบบนี้ออกจากทั้ง 2 เกม และได้แต่ร่ำลือกันไปต่างๆนานา แต่ตอนนี้ ทาง Denuvo ได้ออกมาเปิดเผยความจริงแล้ว “เหตุผลเรียบง่ายที่ทำไม Denuvo Anti Tamper ถึงถูกถอนออกจากเกม Doom นั่นเพราะมันบรรลุเป้าหมายการปกป้องตัวเกมให้ปลอดภัยจากเหล่านักเจาะเกมภายในช่วงแรกที่เกมวางขายแล้วน่ะสิ” Robert Hernandez แห่ง Denuvo ได้กล่าวกับทาง Kotaku “การป้องกันตัวเกม Doom จากการโดนละเมิดสิทธิ์ได้ นับตั้งแต่วันวางจำหน่ายเป็นเวลาเกือบ 4 เดือน นั่นเป็นการบรรลุเป้าหมายที่น่าประทับใจแล้วสำหรับเกมฟอร์มยักษ์” เขายังกล่าวต่อเกี่ยวกับข่าวลือใน Reddit ว่า ทาง Denuvo จะคืนเงินให้กับทางผู้จัดจำหน่าย หากตัวเกมถูกเจาะได้ภายในช่วงกรอบเวลาที่กำหนด ว่าไม่เป็นความจริง “เราคงไม่สามารถให้ความเห็นใดๆเกี่ยวกับสิ่งที่เราตกลงเจรจากับทางลูกค้าของเรา แต่เราไม่มีนโยบายอย่างเช่นว่า คืนเงินให้กับลูกค้า ถ้าตัวเกมถูกเจาะเถื่อนได้ระหว่างช่วงเวลาที่กำหนด…

Read More

[News] Denuvo พ่าย!! Doom และ Rise of Tomb Raider กลายเป็นเหยื่อเจาะเกมเถื่อน!!

อย่างที่เรารู้กันดีกว่า Denuvo Anti-Tamper เป็นระบบป้องกันการเจาะเถื่อนชื่อดัง ที่ขึ้นชื่อว่าเจาะยากที่สุดในยุคนี้ และยังอัพเดตตัวเองตลอดเวลา ซึ่งมันยากถึงขนาด กลุ่ม 3DM ของจีนยังเกือบยกธงขาวกันมาแล้ว อย่างไรก็ดี อะไรที่ทำจากน้ำมือมนุษย์มันก็ย่อมถูกแก้ด้วยมนุษย์เช่นกัน หลังจากที่วางจำหน่ายมาเกือบ 2 เดือนครึ่ง สำหรับ DOOM และ ราวๆครึ่งปี สำหรับ Rise of the Tomb Raider ทั้ง 2 เกมก็ถูกเจาะเถื่อนได้เป็นที่เรียบร้อยแล้ว โดยนักเจาะเกมที่ใช้ชื่อว่า Voksi ผู้เคยเจาะเกม The Talos Principles มาแล้ว ซึ่งแคร็กดังกล่าว ยังต้องใช้สตีมในการเล่นอยู่ โดยวิธีการของ Voksi คือการทำแคร็กเพื่อใช้ประโยชน์จากบั๊กในระบบสตีม และทำการหลอกให้ระบบสตีมเข้าใจว่า ผู้ใช้แคร็กของเกมนี้ กำลังเล่นตัวอย่างเกม หรือ Demo อยู่ และนอกจากนี้ทาง Voksi ก็ยังเปิดเผยว่ากำลังทำการแคร็กเกม Just Cause 3 เป็นเกมต่อไป DOOM , Rise of…

Read More

[News] id Software เผย!! เตรียมเพิ่มฟีเจอร์ใหม่ๆ ให้กับ Multiplayer ของ DOOM!!

เป็นสิ่งที่ไม่อาจปฏิเสธได้ว่า เกม DOOM 2016 ที่เพิ่งออกวางจำหน่ายไปเมื่อเดือนที่แล้วนั้น เป็นเกมที่ชาวเกมพร้อมใจกันยกนิ้วว่า “ยอดเยี่ยม” แต่ในความยอดเยี่ยมนั้นส่วนใหญ่พูดถึงในแง่การเล่นแคมเปญคนเดียว แล้ว Multiplayer ละ? ไม่ มันไม่น่าสนใจเอาซะเลย ซึ่งทาง id Software ผู้พัฒนาเกมนี้ ได้เคลมว่า การเปลี่ยนแปลงกำลังจะมาแล้วในการให้สัมภาษณ์กับทาง Eurogamer โดย id Software ได้เปิดเผยว่า ก่อนหน้านี้ได้มอบหมายให้ Certain Affinity (สตูดิโอพัฒนาเกมที่มีก่อตั้งขึ้นโดยฟอร์มทีมจาก Bungie เก่า และเคยร่วมพัฒนาระบบ Multiplayer ให้หลากหลายเกม อาทิ Call of Duty: Ghosts ,Halo: The Master Chief Collection , Call of Duty: World at War) เป็นผู้พัฒนาระบบ Multiplayer ของเกมนี้ อย่างไรก็ตาม ทาง id…

Read More

[News] Bethesda เผยสเปค DOOM บน PC!! ขั้นต่ำ GTX670 RAM 8 GB! พร้อมเผยเวลาปล่อยเกมทุกโซน!!

ตอนนี้ทาง Bethesda ก็ได้เปิดเผยสเปค PC ที่ใช้ในการรัน DOOM ภาคล่าสุดเป็นที่เรียบร้อยแล้วนะครัช โดยสเปค PC ที่ใช้รันเกมนี้ได้มีดังนี้ The Pistol: OS: Windows 7/8.1/10 (64-bit versions) CPU: Intel Core i5-2400/AMD FX-8320 or better GPU: NVIDIA GTX 670 2GB/AMD Radeon HD 7870 2GB or better RAM: 8 GB HDD: 55 GB free The BFG 9016: OS: Windows 7/8.1/10 (64-bit versions) CPU: Intel Core i7-3770/AMD FX-8350…

Read More

[News] ID Software คอนเฟิร์ม!! DOOM จะรันที่ 1080p/60fps ในทุกแพลตฟอร์ม!!

หลายคนที่กำลังวิตกว่า DOOM ภาคล่าสุดที่กำลังจะออกในวันที่ 13 พฤษภาคม ที่จะถึงนี้ ถ้าซื้อในแพลตฟอร์มอื่นๆ จะมีการล๊อคเฟรมเรทหรือไม่ ตามขนบของเกมบนคอนโซลที่มักจะล๊อคไว้ที่ 30 fps อันนี้ก็เรียกว่าเป็นข่าวดี เพราะทาง Id Software ผู้พัฒนาเกมนี้ ได้ออกมายืนยันว่า เกม Doom จะรันที่ 1080p/60fps ในทุกแพลตฟอร์ม ไม่ว่าจะเป็น PC, PS4 หรือ XboxOne “เราอยากให้ชาวเกมได้ตะลึงกับภาพกราฟฟิก ของ Doom ที่ทำงานร่วมกันกับ idTech 6 ที่ 60 เฟรมต่อวินาที ณ ความละเอียด 1080p ในทุกๆแพลตฟอร์ม ในขณะที่ไตเติลอื่นๆไม่สามารถทำได้และรันได้แค่ที่ 30 เฟรมต่อวินาทีเท่านั้น” Billy Khan หัวหน้าฝ่ายโปรแกรมเมอร์ของเกมนี้ได้กล่าวผ่านทาง Bethesda Blog “เป้าหมายของเราคือได้เกมที่ออกมาดูดีที่สุดที่ 1080p และ 60 fps” ในขณะที่บน PC…

Read More