<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>dark &#8211; เกมถูกบอกด้วย</title>
	<atom:link href="https://sheapgamer.com/tag/dark/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://sheapgamer.com</link>
	<description>ไม่มีอะไรยอดเยี่ยมเท่าการได้เล่นเกมดีในราคาไม่แพง</description>
	<lastBuildDate>Tue, 30 Dec 2025 16:25:49 +0000</lastBuildDate>
	<language>en-US</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://sheapgamer.com/wp-content/uploads/2018/04/cropped-31433663_199335244181143_8252422455423926272_n-1-32x32.jpg</url>
	<title>dark &#8211; เกมถูกบอกด้วย</title>
	<link>https://sheapgamer.com</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>ผู้กำกับ Elden Ring, Dark Souls ขอไม่รับคำชมว่าเป็นผู้ให้กำเนิดเกมแนว Souls-like แค่ทำในสิ่งที่ผู้เล่นโหยหา</title>
		<link>https://sheapgamer.com/36566-elden-ring-dark-souls-like/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[sheapgamer]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Dec 2025 14:54:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[dark]]></category>
		<category><![CDATA[elden]]></category>
		<category><![CDATA[like]]></category>
		<category><![CDATA[ring]]></category>
		<category><![CDATA[souls]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://sheapgamer.com/%e0%b8%9c%e0%b8%b9%e0%b9%89%e0%b8%81%e0%b8%b3%e0%b8%81%e0%b8%b1%e0%b8%9a-elden-ring-dark-souls-%e0%b8%82%e0%b8%ad%e0%b9%84%e0%b8%a1%e0%b9%88%e0%b8%a3%e0%b8%b1%e0%b8%9a%e0%b8%84%e0%b8%b3%e0%b8%8a/</guid>

					<description><![CDATA[. แม้ว่าชาวเกมทั่วโลกจะยกย่องให้ FromSoftware เป็นสตูดิโอผู้กำหนดนิยามของเกมแนว Souls-like นับตั้งแต่ Demon's Souls วางจำหน่ายในปี 2009 แต่สำหรับคุณ Hidetaka Miyazaki ผู้กำกับระดับตำนานและเป็นผู้สร้าง Demon's Souls, Dark Souls และ Elden Ring กลับไม่ได้มองว่า พวกเขาควรได้รับเครดิตนั้นแบบเต็มๆ . จากการให้สัมภาษณ์กับทาง Game Informer เกี่ยวกับที่มาของคำนี้ คุณ Miyazaki อธิบายว่า จริงๆ แล้ว FromSoftware แค่เข้าใจสิ่งที่ผู้เล่นโหยหามานานเท่านั้น . "ผมรู้ว่าเราได้รับคำชมว่าเป็นคนคิดค้น [คำว่า Souls-like] แต่ในแง่ของการออกแบบเกม ไอเดียเรื่องการใช้ความตายและการเรียนรู้เป็นหัวใจหลักของเกม คือสิ่งที่คนเล่นเกมน่าจะพร้อมรับมันอยู่แล้ว แค่ที่ผ่านมา มันยังไม่มีคำตอบที่สมบูรณ์แบบมาเสิร์ฟให้ตรงจุดพอดี" คุณ Miyazaki อธิบาย . คุณ Miyazaki เล่าว่า เดิมทีเขาทำงานในทีมผู้สร้าง Armored Core ก่อนจะขอมาทำ...]]></description>
		
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>

<!--
Performance optimized by W3 Total Cache. Learn more: https://www.boldgrid.com/w3-total-cache/?utm_source=w3tc&utm_medium=footer_comment&utm_campaign=free_plugin

Page Caching using Disk: Enhanced 
Minified using Disk
Database Caching using Disk (Request-wide modification query)

Served from: sheapgamer.com @ 2026-06-05 14:18:45 by W3 Total Cache
-->