ผู้สร้าง NieR และ Bayonetta ยอมรับว่าในแง่เทคโนโลยี นักพัฒนาเกาหลีใต้ ก้าวล้ำนำหน้าญี่ปุ่นไปแล้ว

ผู้สร้าง NieR และ Bayonetta ยอมรับว่าในแง่เทคโนโลยี นักพัฒนาเกาหลีใต้ ก้าวล้ำนำหน้าญี่ปุ่นไปแล้ว

Hideki Kamiya และ Yoko Taro สองนักพัฒนาเกมระดับตำนานจากญี่ปุ่น ยอมรับบนเวที G-Con 2025 ว่าเกาหลีใต้ก้าวขึ้นมาเป็นผู้นำด้านเทคโนโลยีการพัฒนาเกมระดับ AAA แซงหน้าญี่ปุ่นไปแล้ว พร้อมให้คำแนะนำแก่เหล่านักพ...
Read more
Sony ยื่นจดสิทธิบัตรเทคนิคใหม่ ใช้บีบอัดเกม 100GB เหลือ 100MB ด้วยระบบสตรีมมิ่งทรัพยากร

Sony ยื่นจดสิทธิบัตรเทคนิคใหม่ ใช้บีบอัดเกม 100GB เหลือ 100MB ด้วยระบบสตรีมมิ่งทรัพยากร

Sony จดสิทธิบัตรเทคโนโลยี Asset Streaming ที่ช่วยลดพื้นที่การติดตั้งเกมระดับ AAA จาก 100GB ให้เหลือเพียง 100MB โดยการรันเกมบนเครื่องและสตรีมทรัพยากรกราฟิกคุณภาพสูงแบบเรียลไทม์ ช่วยแก้ปัญหาพื้นที่ SSD ...
Read more
อดีตบอส Nexon ชี้! อุตสาหกรรมเกม AAA ถึง "จุดจบ" แล้ว เพราะพวกผู้บริหาร "กลัวเจ๊ง" เลยไม่กล้าเสี่ยงกัน

อดีตบอส Nexon ชี้! อุตสาหกรรมเกม AAA ถึง “จุดจบ” แล้ว เพราะพวกผู้บริหาร “กลัวเจ๊ง” เลยไม่กล้าเสี่ยงกัน

Owen Mahoney อดีต CEO Nexon ผู้เข้าซื้อ Embark เตือน! อุตสาหกรรมเกม AAA กำลังถึงจุดจบเชิงโครงสร้าง หากผู้บริหารยังกลัวความเสี่ยง ไม่ลงทุนสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ผู้เล่นต้องการความแปลกใหม่ หากไม่เปลี่ยนแนวท...
Read more
ผู้กำกับ FF7 Rebirth เผย! อยากทำเกม AA ที่มีสโคปแบบเดียวกับ Clair Obscur: Expedition 33

ผู้กำกับ FF7 Rebirth เผย! อยากทำเกม AA ที่มีสโคปแบบเดียวกับ Clair Obscur: Expedition 33

. คุณ Naoki Hamaguchi ผู้กำกับ Final Fantasy 7 Rebirth เป็นอีก 1 นักพัฒนาเกมที่ออกมาชื่นชม Clair Obscur: Expedition 33 เกม JRPG แบบเทิร์นเบสกึ่งเรียลไทม์ในโลกแฟนตาซีที่ได้แรงบันดาลใจจากยุค Belle Époqu...
Read more
เมื่อเกม AAA สัญชาติจีน เตรียมบุกตลาดโลก จุดประกายวงการ พร้อมพลิกโฉมวงการเกมในทศวรรษหน้า

เมื่อเกม AAA สัญชาติจีน เตรียมบุกตลาดโลก จุดประกายวงการ พร้อมพลิกโฉมวงการเกมในทศวรรษหน้า

อุตสาหกรรมเกม PC จีนเคยใหญ่แต่ไร้ชื่อในตลาดโลก ทว่า Black Myth: Wukong พลิกโฉม! ปัจจุบันเกมจีนคุณภาพ AAA กำลังผงาดสู่สากล พร้อมทุนมหาศาลและแรงผลักดันจากนักพัฒนา คาดปี 2030 จะเห็นเกมฟอร์มยักษ์จากจีนอีก...
Read more
[News] ผู้สร้าง BioShock ชี้! เกมเล่นคนเดียว "ที่จ่ายเงินหนเดียวจบ ไม่มีระบบหิวเงิน" ยังคงเป็นที่ต้องการของผู้เล่นในยุคนี้!

[News] ผู้สร้าง BioShock ชี้! เกมเล่นคนเดียว “ที่จ่ายเงินหนเดียวจบ ไม่มีระบบหิวเงิน” ยังคงเป็นที่ต้องการของผู้เล่นในยุคนี้!

เคน เลวีน ผู้สร้าง BioShock เผยผู้เล่นยังต้องการเกมเล่นคนเดียวแบบดั้งเดิมที่ไม่มีระบบออนไลน์หรือดูดเงินเพิ่มเติม Judas เกมใหม่ของเขาก็เป็นเช่นนั้น สะท้อนความสำเร็จของเกม AAA ยุคใหม่ที่เน้นประสบการณ์บร...
Read more