6 Posts
Goddess of Victory: NIKKE ทำรายได้ทั่วโลกทะลุ $1,300 ล้าน และ "เกือบครึ่ง" มาจากผู้เล่นญี่ปุ่น

Goddess of Victory: NIKKE ทำรายได้ทั่วโลกทะลุ $1,300 ล้าน และ “เกือบครึ่ง” มาจากผู้เล่นญี่ปุ่น

Goddess of Victory: NIKKE สร้างสถิติใหม่ด้วยรายได้รวมทั่วโลกกว่า 1,300 ล้านดอลลาร์สหรัฐ โดยตลาดญี่ปุ่นเป็นกลุ่มที่สร้างรายได้หลักสูงถึง 48.3% ตามมาด้วยเกาหลีใต้และสหรัฐฯ นอกจากรายได้มหาศาลแล้ว ตัวเกมย...
Read more
ผลวิจัยระบุ รายได้เกิน 50% ของตลาดเกม PC มาจาก "เกมอินดี้"และ "เกมเก่าแต่ดี ที่มีอัปเดตเรื่อยๆ"

ผลวิจัยระบุ รายได้เกิน 50% ของตลาดเกม PC มาจาก “เกมอินดี้”และ “เกมเก่าแต่ดี ที่มีอัปเดตเรื่อยๆ”

รายงานจาก Newzoo เผยตลาดเกม PC ปัจจุบันไม่ได้ถูกผูกขาดโดยเกมยักษ์ใหญ่แค่ไม่กี่เกม แต่เกมที่อยู่นอกอันดับ Top 20 กลับทำรายได้รวมกันสูงถึง 56% ของตลาดทั้งหมด โดยมีปัจจัยหลักมาจากเกมเก่าคุณภาพดีที่มีการอ...
Read more
ข้อมูลหลุด GTA ดันหุ้น Take-Two พุ่ง! หลังนักลงทุนรู้ว่า แค่บัตรเติมเงินอย่างเดียวก็ฟันเงิน $5,000 ล้าน

ข้อมูลหลุด GTA ดันหุ้น Take-Two พุ่ง! หลังนักลงทุนรู้ว่า แค่บัตรเติมเงินอย่างเดียวก็ฟันเงิน $5,000 ล้าน

ข้อมูลภายในของ Rockstar Games ที่หลุดออกมาเผยให้เห็นรายได้มหาศาลของ GTA Online โดยเฉพาะยอดขาย Shark Card ที่สูงถึง 5,000 ล้านดอลลาร์ ส่งผลให้นักลงทุนเชื่อมั่นและดันราคาหุ้น Take-Two Interactive พุ่งสู...
Read more
หลุดข้อมูลรายได้ต่อสัปดาห์ของ GTA Online "บน PC" ทำได้แค่ 3% และมีผู้เล่นเพียง 10% เท่านั้น

หลุดข้อมูลรายได้ต่อสัปดาห์ของ GTA Online “บน PC” ทำได้แค่ 3% และมีผู้เล่นเพียง 10% เท่านั้น

ข้อมูลหลุดจากการแฮก Rockstar Games เผยสถิติรายได้รายสัปดาห์ของ GTA Online พบว่าแพลตฟอร์ม PC มีสัดส่วนผู้เล่นเพียง 10% และทำรายได้แค่ 3% ของทั้งหมด เมื่อเทียบกับ PS5 ที่ครองส่วนแบ่งสูงสุด ข้อมูลนี้ช่วย...
Read more
ญี่ปุ่นขึ้นแท่นสายเปย์กาชามากที่สุดของ Arknights: Endfield ด้วยส่วนแบ่งรายได้ 32% แซงจีนแล้ว

ญี่ปุ่นขึ้นแท่นสายเปย์กาชามากที่สุดของ Arknights: Endfield ด้วยส่วนแบ่งรายได้ 32% แซงจีนแล้ว

รายงานจาก Sensor Tower เผยสถิติล่าสุดของ Arknights: Endfield พบว่าผู้เล่นชาวญี่ปุ่นกลายเป็นกลุ่มที่ทุ่มเงินเติมเกมมากที่สุดในโลกด้วยส่วนแบ่งรายได้ 32% แซงหน้าแชมป์เก่าอย่างจีน แม้จีนจะมียอดดาวน์โหลดสู...
Read more
Epic Games Store มีผู้ใช้งานเพิ่ม 173% ในช่วง 6 ปีที่ผ่านมาแต่รายได้กลับเติบโตเพียง 1.6%

Epic Games Store มีผู้ใช้งานเพิ่ม 173% ในช่วง 6 ปีที่ผ่านมาแต่รายได้กลับเติบโตเพียง 1.6%

Epic Games Store มีผู้ใช้งานเพิ่มขึ้นถึง 173% จาก 108 ล้านคนในปี 2019 เป็น 295 ล้านคนในปี 2024 แต่รายได้จากเกมภายนอกกลับเพิ่มเพียง 1.6% เท่านั้น สะท้อนว่าผู้ใช้ส่วนใหญ่อาจสมัครเพื่อรับเกมฟรีแล้วกลับไป...
Read more

Post Activity

Less More