<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>พัฒนาเกม &#8211; เกมถูกบอกด้วย</title>
	<atom:link href="https://sheapgamer.com/tag/%e0%b8%9e%e0%b8%b1%e0%b8%92%e0%b8%99%e0%b8%b2%e0%b9%80%e0%b8%81%e0%b8%a1/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://sheapgamer.com</link>
	<description>ไม่มีอะไรยอดเยี่ยมเท่าการได้เล่นเกมดีในราคาไม่แพง</description>
	<lastBuildDate>Tue, 14 Jul 2026 09:26:59 +0000</lastBuildDate>
	<language>en-US</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0.1</generator>

<image>
	<url>https://sheapgamer.com/wp-content/uploads/2018/04/cropped-31433663_199335244181143_8252422455423926272_n-1-32x32.jpg</url>
	<title>พัฒนาเกม &#8211; เกมถูกบอกด้วย</title>
	<link>https://sheapgamer.com</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>เกมคนไทยที่ใช้ &#8220;หน้าภรรยาผู้สร้าง&#8221; มาทำเป็นบอสในเกม กลายเป็นไวรัล จนไปถึงสื่อในจีน ไต้หวัน ญี่ปุ่นแล้ว!</title>
		<link>https://sheapgamer.com/billy-the-hero-thai-game-wife-boss-viral/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[sheapgamer]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Jul 2026 08:22:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Billy the Hero]]></category>
		<category><![CDATA[indie game]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<category><![CDATA[ข่าวเกม]]></category>
		<category><![CDATA[ปีศาจเมียหลวง]]></category>
		<category><![CDATA[พัฒนาเกม]]></category>
		<category><![CDATA[เกมไทย]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://sheapgamer.com/%e0%b9%80%e0%b8%81%e0%b8%a1%e0%b8%84%e0%b8%99%e0%b9%84%e0%b8%97%e0%b8%a2%e0%b8%97%e0%b8%b5%e0%b9%88%e0%b9%83%e0%b8%8a%e0%b9%89-%e0%b8%ab%e0%b8%99%e0%b9%89%e0%b8%b2%e0%b8%a0%e0%b8%a3%e0%b8%a3/</guid>

					<description><![CDATA[Billy the Hero เกม RPG ฝีมือคนไทยกลายเป็นกระแสโด่งดังไปทั่วโลก ทั้งในญี่ปุ่น ไต้หวัน และจีน หลังผู้พัฒนาปิ๊งไอเดียใช้หน้าภรรยาขณะหลับมาเป็นต้นแบบบอส 'ปีศาจเมียหลวง' พร้อมระบบการต่อสู้ 'คณิตศาสตร์สังหาร' สุดล้ำในโลกดาร์กแฟนตาซีสไตล์พิกเซล เตรียมเปิดให้เล่นเร็วๆ นี้บน Steam]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>ผู้สร้าง Stardew Valley เผยเหตุที่เกมใหม่ใช้เวลาทำนาน เพราะใส่ใจทุกรายละเอียดให้ &#8220;สมบูรณ์แบบที่สุด&#8221;</title>
		<link>https://sheapgamer.com/haunted-chocolatier-eric-barone-development-update-perfection/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[sheapgamer]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Jun 2026 16:24:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[ConcernedApe]]></category>
		<category><![CDATA[Eric Barone]]></category>
		<category><![CDATA[Haunted Chocolatier]]></category>
		<category><![CDATA[Stardew Valley]]></category>
		<category><![CDATA[ข่าวเกม]]></category>
		<category><![CDATA[พัฒนาเกม]]></category>
		<category><![CDATA[เกมใหม่]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://sheapgamer.com/%e0%b8%9c%e0%b8%b9%e0%b9%89%e0%b8%aa%e0%b8%a3%e0%b9%89%e0%b8%b2%e0%b8%87-stardew-valley-%e0%b9%80%e0%b8%9c%e0%b8%a2%e0%b9%80%e0%b8%ab%e0%b8%95%e0%b8%b8%e0%b8%97%e0%b8%b5%e0%b9%88%e0%b9%80%e0%b8%81/</guid>

					<description><![CDATA[Eric Barone หรือ ConcernedApe ผู้สร้าง Stardew Valley อัปเดตความคืบหน้า Haunted Chocolatier เผยสาเหตุที่เกมใช้เวลานานเพราะต้องการให้ทุกรายละเอียดสมบูรณ์แบบที่สุด ตั้งแต่ระบบ UI ไปจนถึงเมนูทำช็อกโกแลต เพื่อมอบประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมที่สุดแก่ผู้เล่น โดยเขาเลือกที่จะไม่เปิดเผยรายละเอียดมากนักจนกว่าเกมจะเสร็จสมบูรณ์]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>หัวเรือใหญ่ CD Projekt ลั่นไม่คิดส่งเกมจำนวนมากถมตลาด ยันต้องเติบโตด้วยคุณภาพมากกว่าปริมาณ</title>
		<link>https://sheapgamer.com/cd-projekt-focuses-on-quality-over-quantity-strategy/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[sheapgamer]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Jun 2026 03:48:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[CD Projekt]]></category>
		<category><![CDATA[CD Projekt Red]]></category>
		<category><![CDATA[cyberpunk 2]]></category>
		<category><![CDATA[the witcher 4]]></category>
		<category><![CDATA[ข่าวเกม]]></category>
		<category><![CDATA[พัฒนาเกม]]></category>
		<category><![CDATA[เกมใหม่]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://sheapgamer.com/%e0%b8%ab%e0%b8%b1%e0%b8%a7%e0%b9%80%e0%b8%a3%e0%b8%b7%e0%b8%ad%e0%b9%83%e0%b8%ab%e0%b8%8d%e0%b9%88-cd-projekt-%e0%b8%a5%e0%b8%b1%e0%b9%88%e0%b8%99%e0%b9%84%e0%b8%a1%e0%b9%88%e0%b8%84%e0%b8%b4/</guid>

					<description><![CDATA[ผู้บริหาร CD Projekt เผยวิสัยทัศน์การพัฒนาเกมในอนาคต ยืนยันไม่เน้นปริมาณเพื่อถมตลาด แต่จะมุ่งเน้นที่คุณภาพและความเป็นเลิศของผลงาน แม้การพัฒนา The Witcher 4 และ Cyberpunk 2 จะต้องใช้เวลานาน พร้อมอัปเดตความคืบหน้าโปรเจกต์ใหม่อย่าง Project Hadar และ The Witcher Remake ที่จะมาเสริมทัพความแข็งแกร่งให้สตูดิโอในระยะยาว]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Capcom เผย! เหตุที่แฟรนไชส์เรือธงทั้ง 3 ยังอยู่รอดมาถึงปัจจุบัน เพราะเปลี่ยนมาใช้ &#8220;ระบบทีมเวิร์ก&#8221;</title>
		<link>https://sheapgamer.com/capcom-strategy-teamwork-flagship-franchises/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[sheapgamer]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Jun 2026 11:55:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Haruhiro Tsujimoto]]></category>
		<category><![CDATA[Monster Hunter]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil]]></category>
		<category><![CDATA[street fighter]]></category>
		<category><![CDATA[พัฒนาเกม]]></category>
		<category><![CDATA[ระบบทีมเวิร์ก]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://sheapgamer.com/capcom-%e0%b9%80%e0%b8%9c%e0%b8%a2-%e0%b9%80%e0%b8%ab%e0%b8%95%e0%b8%b8%e0%b8%97%e0%b8%b5%e0%b9%88%e0%b9%81%e0%b8%9f%e0%b8%a3%e0%b8%99%e0%b9%84%e0%b8%8a%e0%b8%aa%e0%b9%8c%e0%b9%80%e0%b8%a3%e0%b8%b7/</guid>

					<description><![CDATA[คุณ Haruhiro Tsujimoto ผู้บริหาร Capcom เผยเบื้องหลังที่ทำให้ซีรีส์ดังอย่าง Monster Hunter, Resident Evil และ Street Fighter ประสบความสำเร็จอย่างยาวนาน คือการปรับเปลี่ยนแนวทางจากการพึ่งพาผู้สร้างเพียงคนเดียวมาเป็นระบบทีมเวิร์ก เพื่อสร้างความยั่งยืนให้กับแฟรนไชส์ ลดความเสี่ยงจากการพึ่งพาตัวบุคคล และช่วยให้การพัฒนาเกมเป็นไปได้อย่างต่อเนื่องในระยะยาว]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>gen Atlas เกมใหม่จากผู้กำกับ Shadow of the Colossus จะ &#8220;ไม่ใช้ AI&#8221; ในกระบวนการทำเกม</title>
		<link>https://sheapgamer.com/gen-atlas-fumito-ueda-no-ai-development/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[sheapgamer]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Jun 2026 08:40:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Fumito Ueda]]></category>
		<category><![CDATA[gen Atlas]]></category>
		<category><![CDATA[GenDesign]]></category>
		<category><![CDATA[Generative AI]]></category>
		<category><![CDATA[Shadow of the Colossus]]></category>
		<category><![CDATA[ข่าวเกม]]></category>
		<category><![CDATA[พัฒนาเกม]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://sheapgamer.com/gen-atlas-%e0%b9%80%e0%b8%81%e0%b8%a1%e0%b9%83%e0%b8%ab%e0%b8%a1%e0%b9%88%e0%b8%88%e0%b8%b2%e0%b8%81%e0%b8%9c%e0%b8%b9%e0%b9%89%e0%b8%81%e0%b8%b3%e0%b8%81%e0%b8%b1%e0%b8%9a-shadow-of-the-colossus/</guid>

					<description><![CDATA[Fumito Ueda ผู้สร้างเกมระดับตำนานยืนยันว่าโปรเจกต์ใหม่ 'gen Atlas' จะสร้างโดยฝีมือมนุษย์ 100% โดยจะใช้ Generative AI เพียงแค่ในงานธุรการและบริหารจัดการเท่านั้น ท่ามกลางกระแสการตรวจสอบการใช้ AI ในอุตสาหกรรมเกมที่เข้มงวดขึ้นในปัจจุบัน]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Thai Game Developer / Media 2nd Stage ถ้าอยากทำเกม ต้องเตรียมตัวยังไงบ้าง</title>
		<link>https://sheapgamer.com/how-to-start-game-development-thai-game-developer-media/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[sheapgamer]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 11:04:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Meme]]></category>
		<category><![CDATA[bugblio]]></category>
		<category><![CDATA[Fairplay Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Thai game developer]]></category>
		<category><![CDATA[พัฒนาเกม]]></category>
		<category><![CDATA[สร้างเกม]]></category>
		<category><![CDATA[เกมไทย]]></category>
		<category><![CDATA[แนะนำอาชีพ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://sheapgamer.com/thai-game-developer-media-2nd-stage-%e0%b8%96%e0%b9%89%e0%b8%b2%e0%b8%ad%e0%b8%a2%e0%b8%b2%e0%b8%81%e0%b8%97%e0%b8%b3%e0%b9%80%e0%b8%81%e0%b8%a1-%e0%b8%95%e0%b9%89%e0%b8%ad%e0%b8%87%e0%b9%80/</guid>

					<description><![CDATA[. ค้นหาคำตอบ และเตรียมตัวก่อนสร้างเกม วันเสาร์ที่ 6 มิถุนายนนี้เวลา 19.00 น. พบกับ คุณบาส จาก Fairplay Studio ทีมผู้สร้างเกม Nightmare Circus/ The land beneath us และ คุณเมธี จาก Bugblio ทีมผู้สร้างเกม Light's up . ทุกท่านสามารถเข้าร่วมรับฟัง/ถามคำถามได้ในห้อง ⁠TGDM-TalkingStage หรือหากใครไม่สะดวกฟังสดๆ จะมีไลฟ์ย้อนหลังให้ฟังที่ Youtube ช่อง Gamer Inside และ เกมถูกบอกด้วย]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Capcom ย้ำชัด! เริ่มใช้ AI ในการพัฒนาเกมในขั้นตอนที่ต้องซ้ำๆ แล้ว แต่การสร้างสรรค์ &#8220;ยังไงก็ต้องฝีมือมนุษย์&#8221;</title>
		<link>https://sheapgamer.com/capcom-ai-game-dev-human-creativity/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[sheapgamer]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Jun 2026 16:21:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[ai]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Generative AI]]></category>
		<category><![CDATA[ความคิดสร้างสรรค์]]></category>
		<category><![CDATA[พัฒนาเกม]]></category>
		<category><![CDATA[อุตสาหกรรมเกม]]></category>
		<category><![CDATA[เทคโนโลยี]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://sheapgamer.com/capcom-%e0%b8%a2%e0%b9%89%e0%b8%b3%e0%b8%8a%e0%b8%b1%e0%b8%94-%e0%b9%80%e0%b8%a3%e0%b8%b4%e0%b9%88%e0%b8%a1%e0%b9%83%e0%b8%8a%e0%b9%89-ai-%e0%b9%83%e0%b8%99%e0%b8%81%e0%b8%b2%e0%b8%a3%e0%b8%9e/</guid>

					<description><![CDATA[Capcom ผู้พัฒนาเกมดังยืนยันการนำ Generative AI มาใช้ในกระบวนการพัฒนาเกมเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพงานที่ซ้ำซาก ช่วยให้นักพัฒนาทุ่มเทเวลาให้กับการสร้างสรรค์ได้อย่างเต็มที่ บริษัทเชื่อว่าความคิดสร้างสรรค์ในเกมยังคงเป็นหัวใจสำคัญที่มนุษย์ควรทำ เผยเห็นผลลัพธ์จากการใช้งานจริงและกำลังขยายผล แม้การวัดผลเชิงตัวเลขยังต้องใช้เวลา]]></description>
		
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>

<!--
Performance optimized by W3 Total Cache. Learn more: https://www.boldgrid.com/w3-total-cache/?utm_source=w3tc&utm_medium=footer_comment&utm_campaign=free_plugin

Page Caching using Disk: Enhanced 
Minified using Disk
Database Caching 9/46 queries in 0.199 seconds using Disk

Served from: sheapgamer.com @ 2026-07-17 08:17:21 by W3 Total Cache
-->