24 Posts
หัวเรือใหญ่ CD Projekt ลั่นไม่คิดส่งเกมจำนวนมากถมตลาด ยันต้องเติบโตด้วยคุณภาพมากกว่าปริมาณ

หัวเรือใหญ่ CD Projekt ลั่นไม่คิดส่งเกมจำนวนมากถมตลาด ยันต้องเติบโตด้วยคุณภาพมากกว่าปริมาณ

ผู้บริหาร CD Projekt เผยวิสัยทัศน์การพัฒนาเกมในอนาคต ยืนยันไม่เน้นปริมาณเพื่อถมตลาด แต่จะมุ่งเน้นที่คุณภาพและความเป็นเลิศของผลงาน แม้การพัฒนา The Witcher 4 และ Cyberpunk 2 จะต้องใช้เวลานาน พร้อมอัปเดต...
Read more
Capcom เผย! เหตุที่แฟรนไชส์เรือธงทั้ง 3 ยังอยู่รอดมาถึงปัจจุบัน เพราะเปลี่ยนมาใช้ "ระบบทีมเวิร์ก"

Capcom เผย! เหตุที่แฟรนไชส์เรือธงทั้ง 3 ยังอยู่รอดมาถึงปัจจุบัน เพราะเปลี่ยนมาใช้ “ระบบทีมเวิร์ก”

คุณ Haruhiro Tsujimoto ผู้บริหาร Capcom เผยเบื้องหลังที่ทำให้ซีรีส์ดังอย่าง Monster Hunter, Resident Evil และ Street Fighter ประสบความสำเร็จอย่างยาวนาน คือการปรับเปลี่ยนแนวทางจากการพึ่งพาผู้สร้างเพียง...
Read more
gen Atlas เกมใหม่จากผู้กำกับ Shadow of the Colossus จะ "ไม่ใช้ AI" ในกระบวนการทำเกม

gen Atlas เกมใหม่จากผู้กำกับ Shadow of the Colossus จะ “ไม่ใช้ AI” ในกระบวนการทำเกม

Fumito Ueda ผู้สร้างเกมระดับตำนานยืนยันว่าโปรเจกต์ใหม่ 'gen Atlas' จะสร้างโดยฝีมือมนุษย์ 100% โดยจะใช้ Generative AI เพียงแค่ในงานธุรการและบริหารจัดการเท่านั้น ท่ามกลางกระแสการตรวจสอบการใช้ AI ในอุตสา...
Read more
Thai Game Developer / Media 2nd Stage ถ้าอยากทำเกม ต้องเตรียมตัวยังไงบ้าง

Thai Game Developer / Media 2nd Stage ถ้าอยากทำเกม ต้องเตรียมตัวยังไงบ้าง

. ค้นหาคำตอบ และเตรียมตัวก่อนสร้างเกม วันเสาร์ที่ 6 มิถุนายนนี้เวลา 19.00 น. พบกับ คุณบาส จาก Fairplay Studio ทีมผู้สร้างเกม Nightmare Circus/ The land beneath us และ คุณเมธี จาก Bugblio ทีมผู้สร้างเก...
Read more
Capcom ย้ำชัด! เริ่มใช้ AI ในการพัฒนาเกมในขั้นตอนที่ต้องซ้ำๆ แล้ว แต่การสร้างสรรค์ "ยังไงก็ต้องฝีมือมนุษย์"

Capcom ย้ำชัด! เริ่มใช้ AI ในการพัฒนาเกมในขั้นตอนที่ต้องซ้ำๆ แล้ว แต่การสร้างสรรค์ “ยังไงก็ต้องฝีมือมนุษย์”

Capcom ผู้พัฒนาเกมดังยืนยันการนำ Generative AI มาใช้ในกระบวนการพัฒนาเกมเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพงานที่ซ้ำซาก ช่วยให้นักพัฒนาทุ่มเทเวลาให้กับการสร้างสรรค์ได้อย่างเต็มที่ บริษัทเชื่อว่าความคิดสร้างสรรค์ในเก...
Read more
ผู้สร้าง Stardew Valley เผย! เหตุที่ไม่มีระบบซื้อของในเกม เพราะเขาให้ความสำคัญกับ "ผู้เล่น" มากกว่า "เงิน"

ผู้สร้าง Stardew Valley เผย! เหตุที่ไม่มีระบบซื้อของในเกม เพราะเขาให้ความสำคัญกับ “ผู้เล่น” มากกว่า “เงิน”

Eric Barone ผู้สร้าง Stardew Valley เผยปรัชญาการพัฒนาเกมที่เน้นความรักจากชุมชนผู้เล่นมากกว่าการทำกำไรสูงสุด จึงเป็นเหตุผลว่าทำไมเกมถึงอัปเดตฟรีมาตลอด 10 ปี โดยไม่มีระบบ Microtransactions เพราะเขาต้องก...
Read more
ผู้พัฒนา Stardew Valley ยืนกรานว่าจะไม่มีทางนำ AI ในการทำเกม ชี้ "มนุษย์ควรสำคัญกว่าเครื่องจักรไร้จิตวิญญาณ"

ผู้พัฒนา Stardew Valley ยืนกรานว่าจะไม่มีทางนำ AI ในการทำเกม ชี้ “มนุษย์ควรสำคัญกว่าเครื่องจักรไร้จิตวิญญาณ”

ConcernedApe ผู้สร้าง Stardew Valley ประกาศจุดยืนชัดเจน ไม่ใช้ Generative AI สร้างเนื้อหาในเกม เพราะเชื่อว่าการสร้างสรรค์ต้องมาจากมนุษย์เท่านั้น เพื่อรักษาความเป็นศิลปะและมอบโอกาสให้คนจริง ๆ ได้แสดงศั...
Read more
Sony ผนึกกำลัง Bandai Namco ร่วมกันพัฒนาเทคโนโลยี GenAI ช่วยลดงานซ้ำซาก ทำให้สร้างเกมได้เร็วขึ้น

Sony ผนึกกำลัง Bandai Namco ร่วมกันพัฒนาเทคโนโลยี GenAI ช่วยลดงานซ้ำซาก ทำให้สร้างเกมได้เร็วขึ้น

Sony และ Bandai Namco ประกาศความร่วมมือใช้ Generative AI เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการผลิตเกม ช่วยลดภาระงานซ้ำซากและขยายจินตนาการของศิลปิน โดยมีการนำเครื่องมืออย่าง Mockingbird มาใช้ในสตูดิโอระดับโลกอย่าง ...
Read more
นักพัฒนาเกมญี่ปุ่นหลายรายยอมรับ "แทบเป็นไปไม่ได้" สำหรับสตูดิโอในญี่ปุ่นที่จะทำเกมสเกลใหญ่แบบ NTE

นักพัฒนาเกมญี่ปุ่นหลายรายยอมรับ “แทบเป็นไปไม่ได้” สำหรับสตูดิโอในญี่ปุ่นที่จะทำเกมสเกลใหญ่แบบ NTE

นักพัฒนาเกมญี่ปุ่นวิเคราะห์ความสำเร็จของ Neverness to Everness (NTE) เกม Open World จากจีนที่ทำรายได้ถล่มทลาย โดยชี้ว่าญี่ปุ่นประสบปัญหาขาดแคลนแรงงานฝีมือ กฎหมายแรงงานที่เข้มงวด และงบประมาณที่ไม่เอื้อ...
Read more
s&box แอปพัฒนาเกมจากผู้สร้าง Garry's Mod ที่ให้คุณเล่นเกมหรือทำเกมและนำมาขายบน Steam ได้

s&box แอปพัฒนาเกมจากผู้สร้าง Garry’s Mod ที่ให้คุณเล่นเกมหรือทำเกมและนำมาขายบน Steam ได้

ทำความรู้จัก s&box ผู้สืบทอด Garry's Mod บนเอนจิ้น Source 2 ที่เปิดให้ผู้เล่นสร้างเกมเองด้วยภาษา C# และสามารถนำผลงานไปวางจำหน่ายบน Steam ได้โดยตรงแบบไม่เสียค่าลิขสิทธิ์เอนจิ้น พร้อมระบบสร้างรายได้...
Read more
ผู้บริหาร Google เผย! สตูดิโอเกมเกือบ 90% ใช้ AI ช่วยกันหมดแล้ว แค่ไม่บอกให้รู้ เพราะกลัวจะดราม่ากัน

ผู้บริหาร Google เผย! สตูดิโอเกมเกือบ 90% ใช้ AI ช่วยกันหมดแล้ว แค่ไม่บอกให้รู้ เพราะกลัวจะดราม่ากัน

ผู้บริหาร Google Cloud เปิดเผยข้อมูลวงในว่านักพัฒนาเกมกว่า 90% มีการใช้เครื่องมือ AI ในกระบวนการทำงานจริงเพื่อลดภาระงานที่ซ้ำซากและช่วยสร้างโลกในเกมให้รวดเร็วขึ้น แต่หลายค่ายยังเลือกที่จะปิดเป็นความลั...
Read more

Post Activity

Less More