ไฮไลท์บทความ
Sjoerd De Jong ผู้เชี่ยวชาญระดับตำนานประกาศลาออกจาก Epic Games หลังร่วมงานกับ Unreal Engine มานาน 27 ปี โดยเขามองว่าอุตสาหกรรมเกมกำลังเผชิญกับ 'จุดเปลี่ยนสำคัญ' ครั้งใหญ่ พร้อมเตรียมก้าวต่อไปเพื่อรับมือกับความท้าทายและโอกาสใหม่ในอนาคต
ยุคสมัยนี้ได้สิ้นสุดลงแล้ว และมันถึงเวลาที่ต้องก้าวไปข้างหน้า อุตสาหกรรมเกมเป็นวงการที่การเปลี่ยนแปลงเกิดขึ้นอย่างไม่หยุดยั้งและหลีกเลี่ยงไม่ได้อยู่เสมอ แต่ในตอนนี้ ผมรู้สึกเหมือนว่าเรากำลังเข้าสู่ 'จุดเปลี่ยนสำคัญ' และเป็นการผสมของหลายๆ สิ่งที่ส่งผลรุนแรงมาก
.
คุณ Sjoerd De Jong ผู้เชี่ยวชาญระดับตำนานของ Unreal Engine ที่ทำงานมาตั้งแต่ยุคบุกเบิกช่วงปี 1999 และเข้ามาร่วมงานกับ Epic Games แบบเต็มเวลาตั้งแต่ปี 2014 ได้ประกาศยุติบทบาทและลาออกจากบริษัทอย่างเป็นทางการแล้วผ่านโพสต์บน LinkedIn โดยตำแหน่งล่าสุดของเขาคือ Senior Director ของโปรเจกต์ที่ยังไม่มีการเปิดตัว
.
“หลังจาก 27 ปีกับ Unreal Engine และกว่า 12 ปีที่ Epic Games ผมได้ตัดสินใจที่จะก้าวเดินต่อไป สัปดาห์ที่แล้วเป็นสัปดาห์สุดท้ายของผมที่ Epic นี่การเดินทางที่ยอดเยี่ยมและเปลี่ยนชีวิตของผมไปอย่างสิ้นเชิง เพราะผมไม่ได้มีวัยเด็กหรือวัยรุ่นที่ราบรื่นนักและเคยมองไม่เห็นอนาคต แต่ทุกอย่างเปลี่ยนไปก็เพราะการได้มาเจอกับ Unreal Engine”
คุณ Sjoerd กล่าว
.
ประวัติการทำงานของคุณ Sjoerd ย้อนกลับไปได้ถึงอายุ 15 ปี จากการเริ่มสร้างม็อดให้กับเกม Unreal ภาคต้นฉบับปี 1998 ซึ่งความสามารถในการสร้างแผนที่ที่โดดเด่น ทำให้เขาได้รับคำเชิญจาก Epic Games โดยตรงเพื่อมาร่วมพัฒนาเกม Unreal Tournament 2004 ซึ่งความหลงใหลและความเชี่ยวชาญใน Unreal Engine ของเขาโดดเด่นมากจน Epic ตั้งตำแหน่ง “Lead Evangelist” ให้ตอนรับเข้าทำงานเต็มตัวในปี 2014
.
โดยเขาคือผู้ออกแบบด่านระดับไอคอนิกอย่าง DM-Rankin ซึ่งถูกบันทึกสถิติว่าเป็นแผนที่ที่มีผู้เล่นเข้าใช้งานมากที่สุดตลอดกาลของเกม และด่าน ONS-Torlan นอกจากนี้เขายังเคยฝากผลงานการออกแบบใน Killzone และ The Ball อีกด้วย
.
ส่วนเหตุผลที่ลาออก ทางคุณ Sjoerd ระบุว่า “ยุคสมัยนี้ได้สิ้นสุดลงแล้ว และมันถึงเวลาที่ต้องก้าวไปข้างหน้า อุตสาหกรรมเกมเป็นวงการที่การเปลี่ยนแปลงเกิดขึ้นอย่างไม่หยุดยั้งและหลีกเลี่ยงไม่ได้อยู่เสมอ แต่ในตอนนี้ ผมรู้สึกเหมือนว่าเรากำลังเข้าสู่ ‘จุดเปลี่ยนสำคัญ’ และเป็นการผสมของหลายๆ สิ่งที่ส่งผลรุนแรงมาก”
.
การลาออกของคุณ Sjoerd เกิดขึ้นในช่วงเวลาที่ Epic Games กำลังผลักดัน Unreal Engine 6 ซึ่งจะเป็นการผสมกันระหว่าง Unreal Engine 5 และ Unreal Editor for Fortnite เข้าด้วยกัน โดยมุ่งเน้นการขับเคลื่อนคอนเทนต์ โค้ด และระบบเศรษฐกิจให้สามารถทำงานข้ามแพลตฟอร์มข้ามเอนจินผ่านมาตรฐานเปิด รวมถึงการผสานเทคโนโลยี Generative AI เข้ามาร่วมขับเคลื่อนในกระบวนการทำงานด้วย
.
ส่วนของก้าวต่อไปในอนาคต คุณ Sjoerd เผยว่าเป้าหมายถัดไปของเขาคือการ “ทำความเข้าใจและยอมรับทิศทางที่อุตสาหกรรมกำลังมุ่งหน้าไป พร้อมทั้งค้นหาวิธีการปรับตัวและสร้างความเป็นเลิศเพื่อรับมือกับความท้าทาย รวมถึงโอกาสใหม่ๆ ที่พวกเรากำลังเผชิญ”
——————————-
GGKeyStore ร้านขายเกมและบัตรเติมเกม ราคาถูก รับของทันที เปิด 24 ชั่วโมง เชื่อถือได้ 100% สมาชิกกว่า 200,000 คน ขายไปแล้วกว่า 800,000 คีย์



