.
บริษัท Roblox ได้เผยรายงานผลประกอบการไตรมาสที่ 2 ปี 2025 ออกมาแล้วนะครัช จากรายงานแสดงให้เห็นถึงการเติบโตที่แข็งแกร่งในหลายๆ ด้าน โดยมีรายได้เพิ่มขึ้น 21% เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว อยู่ที่ 1,080.7 ล้าน USD หรือราว 34,916 ล้านบาท แม้จะยังคงขาดทุนสุทธิอยู่ที่ 278.4 ล้าน USD หรือราว 9,045 ล้านบาท แต่กระแสเงินสดจากการดำเนินงานกลับเพิ่มขึ้นอย่างน่าประทับใจอยู่ที่ 199.3 ล้าน USD หรือ 5,689 ล้านบาท
.
นอกจากตัวเลขทางการเงินแล้ว แพลตฟอร์มยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง ผู้ใช้งานต่อวันเพิ่มขึ้น 41% เป็น 111.8 ล้านคน และชั่วโมงการใช้งานรวมก็เพิ่มขึ้น 58% เป็น 2.74 หมื่นล้านชั่วโมง นอกจากนี้ จำนวนผู้ใช้งานที่จ่ายเงินต่อเดือนก็เพิ่มขึ้น 42% เป็น 23.4 ล้านคน ซึ่งส่งผลให้ยอด Bookings โดยเฉลี่ยต่อผู้ใช้งานต่อวัน เพิ่มขึ้น 7% อยู่ที่ 12.86 USD หรือ 415.76 บาท ตัวเลขเหล่านี้สะท้อนให้เห็นถึงความนิยมที่เพิ่มขึ้นของแพลตฟอร์ม Roblox ที่แข็งแกร่ง
.
ในส่วนของไตรมาส 3 บริษัทได้คาดการณ์ผลการดำเนินงานว่ารายได้จะอยู่ที่ราว 1.1 พันล้าน USD และตลอดทั้งปี 2025 คาดว่าจะอยู่ระหว่าง 4.39 – 4.49 พันล้าน USD โดย คุณ David Baszucki CEO และผู้ก่อตั้ง ได้กล่าวว่าการเติบโตนี้เป็นผลมาจากการลงทุนเชิงกลยุทธ์ในด้านโครงสร้างพื้นฐาน การค้นพบ และระบบเศรษฐกิจเสมือนจริงของแพลตฟอร์ม ทำให้ระบบนิเวศมีความสมบูรณ์ยิ่งขึ้น และยังคงตั้งเป้าหมายที่จะเข้าถึง 10% ของตลาดเกมทั่วโลกในอนาคต
——————————-
แนะนำ BullVPN – บริการ VPN ที่ช่วยให้คุณมุดเว็บ ข้ามโซน ดูหนัง ฟังเพลง เล่นเกมได้ทุกที่อย่างอิสระและปลอดภัย
✨ พิเศษ! ใช้โค้ด sheapgamer รับส่วนลดรายปีสูงสุด 425 บาท 🚀
Roblox เผยรายงานผลประกอบการ Q2 2025 รายได้พุ่ง 20% แต่ยังขาดทุนเล็กน้อย ผู้เล่นเติบโตดี




