[News] สรุปรายละเอียดใหม่ Resident Evil Requiem
Grace อาจไม่ใช่ตัวละครเดียวที่เล่นได้ในภาคนี้ และเธอไม่ค่อยความสามารถในการต่อสู้ ประสบการณ์ต่อสู้น้อย ซึ่งเดโมรอบสื่อก็ไม่มีฉากแอ็กชันให้เห็น
– สามารถสลับมุมกล้องบุคคลที่ 1 และ 3 ในระหว่างเล่นได้อย่างอิสระ
– Capcom แนะนำว่า “ควรเล่นแบบมุมมองบุคคลที่ 1”
– เหมือนเอาบรรยากาศสยองและตึงเครียดจากภาค 7 มาผสมการออกสำรวจและแก้ปริศนาแบบภาค 2
– จะกลับสู่ “การเป็นเกมสยองขวัญเอาตัวรอดแบบดั้งเดิม” แต่สมจริงและน่ากลัวกว่าเดิม
– จะมีมอนสเตอร์ไล่ล่าตลอดเวลา คล้าย Mr.X, Nemesis หรือ Jack Baker
– บรรยากาศของเกมจะสมจริงมากๆ โดย RE Engine ได้รับการปรับปรุงให้สามารถแสดงผลแสงเงาได้ดีกว่าเดิม และสีหน้าอารมณ์ตัวละครในตอนกลัว “จะสมจริงที่สุดเท่าที่เคยมีมาสำหรับเกมจาก RE Engine”
– ช่วง 10 นาทีแรกของเดโม จะมีความคล้ายคลึงกับ P.T. ของ Hideo Kojima
– ภาคนี้จะนำเสนอ “ความสยองขวัญที่คาดเดาไม่ได้” ด้วย AI ของศัตรูที่จะสามารถทำลายกำแพงที่ดูเหหมือนจะปลอดภัย การกระทำต่างๆ ของผู้เล่นที่ทำให้เกิดเสียงดัง อาจจะเรียกให้ศัตรูมาเจอ
– การออกแบบด่านที่ต้องให้ผู้เล่นกลับไปยังพื้นที่อันตราย เพื่อหาของไปต่อ
– ผู้เล่นจะยังคงได้ยินเสียงการเคลื่อนไหวของมอนสเตอร์ แม้จะอยู่ในห้องเซฟ
Resident Evil Requiem มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 27 ก.พ. 2026 บน PS5, XBSX|S และ PC