Banner

ผู้กำกับเผยเหตุผลที่ RE Requiem สลับมุมมอง 1st และ 3rd ได้ เพราะภาค 7 “น่ากลัวเกิน” จนคนไม่กล้าเล่น

.
อย่างที่หลายคนทราบดีว่า Resident Evil 7 ภาคหลักลำดับที่ 7 ของเกมสยองขวัญเอาตัวรอดซีรีส์ผีชีวะจาก Capcom เป็นภาคหลักที่กลับสู่รากเหง้าของความสยองขวัญ ด้วยการพลิกโฉมเป็นเกมมุมมองบุคคลที่ 1 แทนที่จะเป็นมุมมองบุคคลที่ 3 เหมือนภาคหลักอื่นๆ ซึ่งทำให้มันกลายเป็นภาคที่แฟนๆ ยอมรับว่าน่ากลัวที่สุดในซีรีส์
.
ด้วยเหตุนี้เอง ทำให้คุณ Koshi Nakanishi ผู้กำกับ Resident Evil Requiem ซึ่งเป็นภาคล่าสุด ออกมายอมรับว่า Resident Evil 7 ซึ่งเป็นอีกภาคที่เขาเป็นคนกำกับ อาจจะ “น่ากลัวเกินไปหน่อย” และนั่นก็เป็น 1 ในเหตุผลที่ทำให้เขาตัดสินใจใส่มุมมองบุคคลที่ 3 เข้ามา เพื่อเป็นตัวเลือกให้ผู้เล่นสามารถสลับมาเล่นมุมมองนี้ และลดทอนความน่ากลัวลงมา ช่วยให้ผู้เล่นถอยออกมาจากบรรยากาศอันสยองขวัญตรงหน้าได้มากขึ้น
.
“เมื่อผมลองย้อนกลับไปยังมุมมองบุคคลที่ 1 ของ Resident Evil 7 ผมเลือกใช้วิธีนั้น เพื่อทำให้อินไปกับเกมและน่ากลัวกว่าที่เคยมีมา ซึ่งผมก็คิดว่าทั้งสื่อและผู้เล่นส่วนใหญ่ก็คงเห็นตรงกันว่า มันเป็นเกมที่น่ากลัวมากๆ แต่บางทีมันก็อาจจะน่ากลัวเกินไปหน่อย
.
ผมคิดว่าบางคนก็สู้ไม่ไหว จนเล่นไม่จบ หรือไม่กล้าแม้แต่จะเริ่มเล่น นั่นเป็นสิ่งที่ทำให้ผมหวนกลับไปคิดว่า ผมอยากจะทำให้มั่นใจว่า ผู้เล่นจะสามารถสนุกไปกับเกมนี้ได้ ดังนั้น ถ้าคุณเริ่มเล่นในมุมมองบุคคลที่ 1 แล้วรู้สึกว่า มันน่ากลัวมากไปหน่อย การเปลี่ยนไปเล่นมุมมองบุคคลที่ 3 ก็เป็นวิธีหนึ่งที่ช่วยให้คุณถอยออกมาจากความสยองขวัญเล็กน้อย และทำให้รับมือง่ายขึ้น โดยมีตัวละครบนหน้าจอเหมือนเป็นตัวแทนของตัวคุณเอง”
คุณ Nakanishi กล่าวกับ GamesRadar+ ในงาน Gamescom 2025
.
Resident Evil Requiem มีกำหนดวางจำหน่ายบน PS5, XBSX|S และ PC ในวันที่ 29 ก.พ. 2026
.
ติดตามเพจใหม่เพื่อรับข่าวสารเพิ่มเติมได้ที่นี่ เกมถูกบอกด้วย v.3
——————————-
Path of Exile 2 เล่นฟรี 3 วัน! 30 ส.ค. (ตี 3) – 2 ก.ย. (ตี 3) แพทช์ใหญ่ เล่นง่าย มันส์กว่าเดิม ชวนเพื่อน ชวนแฟนมาเล่นด้วยกันด่วน!

Source: https://www.facebook.com/sheapgamer/posts/pfbid0PSCrtnoBNw2RZmKCkSiA1GQK1RaCLSZh7nkmKcDQGAY4GmoY42YXWn793f8uwD9gl