ไฮไลท์บทความ
ฟิลิปปินส์สร้างความฮือฮาด้วยการนำเกม VALORANT เข้าสู่หลักสูตรมัธยมศึกษาปีที่ 4 เพื่อส่งเสริมสุขภาวะดิจิทัลผ่านเกม นักเรียนจะได้เรียนรู้การวิเคราะห์กลยุทธ์ การทำงานเป็นทีม การสื่อสาร และการบริหารจัดการอีสปอร์ตอย่างเป็นมืออาชีพ ถือเป็นก้าวสำคัญของการนำวิดีโอเกมมาประยุกต์ใช้ในการศึกษาอย่างลึกซึ้ง
.
ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา วิดีโอเกมเข้ามามีบทบาทในระบบการศึกษามากขึ้นเรื่อยๆ บรรดาครูผู้สอนต่างสรรหาวิธีใหม่ๆ เพื่อดึงดูดความสนใจของเด็กนักเรียน เช่น การใช้ Assassin’s Creed ช่วยอธิบายประวัติศาสตร์ หรือการใช้ P.T. เพื่อพัฒนาทักษะทางภาษา
.
แต่ล่าสุด หลักสูตรระดับมัธยมศึกษาที่ประเทศฟิลิปปินส์ ดูเหมือนจะก้าวไปไกลกว่านั้น ด้วยการให้นักเรียนเข้ามาวิเคราะห์ระบบการเล่น กลยุทธ์ และการทำงานเป็นทีมผ่านใน VALORANT เกม FPS แบบ 5v5 ที่ขับเคลื่อนด้วยเหล่าเอเจนต์จาก Riot Games
.
ผู้ใช้งานบัญชี X รายหนึ่ง โพสต์ภาพหน้าหนังสือเรียนจาก Matatag Curriculum หรือ หลักสูตรการศึกษาขั้นพื้นฐานของกระทรวงศึกษาธิการฟิลิปปินส์ ที่เผยให้เห็นเนื้อหาบทเรียนสำหรับนักเรียนระดับเกรด 10 หรือชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4 ที่มุ่งเน้นไปที่เรื่อง “การส่งเสริมสุขภาวะดิจิทัลผ่าน VALORANT” โดยภายในบทเรียนดังกล่าวระบุวัตถุประสงค์หลักไว้ อาทิ
.
– ระบุวัตถุประสงค์และระบบกลไกการทำงานของเกม VALORANT ได้
– อธิบายทักษะและกลยุทธ์ที่นำมาใช้ในการเล่นเกม VALORANT
– แสดงออกถึงความเคารพและความเป็นธรรมในระหว่างการแข่งขันแมตช์ออนไลน์และทัวร์นาเมนต์ต่างๆ
– ฝึกฝนการทำงานเป็นทีม การสื่อสาร และการบริหารเวลาในการขับเคลื่อนกิจกรรมอีสปอร์ต
– บริหารจัดการการแข่งขันอีสปอร์ต โดยประยุกต์ใช้แนวคิดและหลักการที่ได้เรียนมา
.
ซึ่งหากอ่านดูแล้ว นี่ไปไกลกว่า แค่การทำความรู้จักเกมทั่วไปแบบผิวเผิน จากหลักสูตรแล้ว นักเรียนจะได้รับการสอนให้เข้าใจถึงบทบาทของตัวละครหรือเอเจนต์แต่ละตัว ว่าจะสามารถทำประโยชน์และมีกลยุทธ์ร่วมกับทีมได้อย่างไร พร้อมทั้งเรียนรู้โครงสร้างการบริหารจัดการในฝั่งของการแข่งขันเกมระดับมืออาชีพไปในตัวด้วย ซึ่งบทเรียนนี้เป็นส่วนหนึ่งของหลักสูตรเกรด 10 ที่ต้องการให้ผู้เรียนได้แสดงความเข้าใจเกี่ยวกับสุขภาวะอิเล็กทรอนิกส์และกีฬาอีสปอร์ต ในการส่งเสริมส่วนบุคคล เพื่อการใช้ชีวิตอย่างกระฉับกระเฉงและมีสุขภาพดี
.
โดยในเนื้อหาหลักสูตรฉบับเต็มระบุว่า โรงเรียนแต่ละที่ สามารถเลือกสรรเกมที่หลากหลายมาใช้ในการสอนให้สอดคล้องกับหัวข้อนี้ ได้ตามความเหมาะสม โดยมีการยกตัวอย่างเกมชื่อดังอื่นๆ เอาไว้ด้วย เช่น League of Legends, Dota, Hearthstone, StarCraft II, Rocket League, Minecraft, FIFA, PUBG และ Tekken เพื่อเป็นเครื่องมือในการพัฒนาศักยภาพของเยาวชนต่อไป ซึ่งโรงเรียนแห่งนี้ ตัดสินใจเลือก VALORANT มาเป็นสื่อกลางในการเรียนการสอนนั่นเอง
.
ติดตามเพจใหม่เพื่อรับข่าวสารเพิ่มเติมได้ที่นี่ เกมถูกบอกด้วย v.3
——————————-
GGKeyStore ร้านเติมเกม Steam, PSN, Nintendo, Roblox, DMM, DLsite, เติมเกมญี่ปุ่น, ไอดีเกม, เกมแท้ราคาถูก รับของทันที



