ไฮไลท์บทความ
คุณ Kazuhisa Wada หัวหน้าทีม P-Studio ของ Atlus เผยว่าเกมเทิร์นเบสไม่เคยตายจากวงการเกม แต่เป็นการกลับมาโดดเด่นอีกครั้ง หลังมีเกมคุณภาพสูงอย่าง Baldur's Gate 3 ทำให้ผู้เล่นหันมาสนใจ เขาชี้ว่าเสน่ห์ของเกมแนวนี้ยังคงเหนือกาลเวลา และนักพัฒนาควรขัดเกลาระบบเทิร์นเบสให้ดีขึ้น แทนที่จะตามกระแสเกมแอ็กชัน
สิ่งที่เราเรียกกันว่า 'การกลับมาผงาด' ของเกมเทิร์นเบส บางทีอาจจะแค่การที่ผู้คนเริ่มค้นพบสิ่งที่เคยหลุดออกจากนอกสายตาอีกครั้งก็ได้
.
แม้ว่า Clair Obscur: Expedition 33 และ Baldur’s Gate 3 จะได้รับการยกย่องจากชาวเกมว่า เป็นเหมือนผู้กอบกู้เกม RPG แนวเทิร์นเบส และกวาดรางวัล Game of the Year มามหาศาล จนทำให้เกมแนวนี้ กลายเป็นจุดสนใจในหมู่ชุมชนผู้เล่นอีกครั้ง แต่สำหรับคุณ Kazuhisa Wada หัวหน้าทีม P-Studio ของ Atlus แล้ว เกมแนวนี้ไม่เคยหายไปไหนหรือตายไปจากวงการจนต้องให้เกมใดมาช่วยชีวิตเลย จากการให้สัมภาษณ์กับ Game Informer
.
“สิ่งที่เราเรียกกันว่า ‘การกลับมาผงาด’ ของเกมเทิร์นเบส บางทีอาจจะแค่การที่ผู้คนเริ่มค้นพบสิ่งที่เคยหลุดออกจากนอกสายตาอีกครั้งก็ได้”
เขากล่าว
.
คุณ Wada ยอมรับว่า นี่อาจจะเป็นมุมมองที่ “สวนกระแส” เล็กน้อย พร้อมชี้ว่า กระแสพูดถึงเกมเทิร์นเบสเริ่มเปลี่ยนไป หลังมีเกม RPG แบบเทิร์นเบสคุณภาพสูงจากฝั่งตะวันตกออกมาหลายเกมในช่วงหลัง แม้ว่าเขาจะไม่ได้เอ่ยชื่อตรงๆ แต่ก็คงพอเดาได้ไม่ยากว่าหมายถึงเกมใด
.
“ผมไม่คิดว่าองค์ประกอบแบบเทิร์นเบส คือสิ่งที่พวกเราควรจะปล่อยให้มันเลือนหายไป โดยส่วนตัวผมไม่รู้สึกว่าระบบเทิร์นเบสกำลังฮิตสุดๆ ในตอนนี้ แต่ผมรู้สึกว่า หลายๆ เกมดังในช่วงหลัง ช่วยดึงชาวเกมให้กลับมาสนใจเกมแนวนี้อีกครั้ง ผมสงสัยว่าที่หลายคนมีภาพจำว่าระบบการต่อสู้แบบเทิร์นเบส มันเชยไปแล้ว จนเกือบเรียกได้ว่าเป็นฟอสซิล อาจจะเกิดจากการที่นักพัฒนาหลายรายหันไปตามกระแสเกมแอ็กชัน หรือเกมลูกผสมแนวแอ็กชัน แทนที่จะพัฒนาและขัดเกลาระบบเทิร์นเบสให้มีคุณภาพสูงขึ้น”
คุณ Wada กล่าว
.
ถึงกระนั้น คุณ Wada ย้ำว่า “ความตื่นเต้นและความรู้สึกสำเร็จ” ที่เกมแนวเทิร์นเบสมอบให้ผู้เล่นมีอยู่เสมอ และยังคงเป็น “เสน่ห์ที่เหนือกาลเวลา” ของเกมแนวนี้ด้วย
.
ซึ่งหลายคนมองว่าไม่ใช่เรื่องบังเอิญที่เกมแนวเทิร์นเบสมีช่วงที่ได้รับความนิยมลดลง พร้อมกับช่วงที่ซีรีส์ Final Fantasy ค่อยๆ หันหลังให้ระบบเทิร์นเบสแบบดั้งเดิม รวมถึงการที่แฟนๆ ต้องรอเกมฟอร์มยักษ์อย่าง Dragon Quest XII และ Persona 6 กันนานมาอย่างยาวนานด้วย
.
ด้านคุณ Naoki Yoshida หรือ “Yoshi-P” ผู้กำกับของ Final Fantasy 14 และผู้อำนวยการสร้าง Final Fantasy 16 ก็เคยยอมรับว่า คนรุ่นใหม่จำนวนมาก ไม่ได้ผูกพันกับซีรีส์ Final Fantasy แบบเดียวกับแฟนๆ ยุคก่อน เพราะทุกวันนี้การสร้างเกมภาคใหม่ใช้เวลานานเกินไปนั่นเอง แต่ก็โชคดีสำหรับแฟนๆ เกมแนวเทิร์นเบสที่ตลอดช่วงเวลานั้น ยังมีเกมอย่าง Octopath Traveler, Bravely Default, Shin Megami Tensei, Monster Hunter Stories, Digimon Story, The Legend of Heroes และอีกมากมาย ที่นำเสนอเกมเพลย์แบบเทิร์นเบส ยังไม่รวมเกมอินดี้อย่าง Demonschool, Chained Echoes และ Sea of Stars รวมถึงซีรีส์ที่ “พลิกโฉม” มาใช้ระบบต่อสู้แบบเทิร์นเบสเต็มตัว อย่างเกมตระกูล Like a Dragon ด้วย
.
ติดตามเพจใหม่เพื่อรับข่าวสารเพิ่มเติมได้ที่นี่ เกมถูกบอกด้วย v.3
——————————-
GGKeyStore ร้านขายเกมและบัตรเติมเกม ราคาถูก รับของทันที เปิด 24 ชั่วโมง เชื่อถือได้ 100% สมาชิกกว่า 200,000 คน ขายไปแล้วกว่า 800,000 คีย์



