.
อย่างที่หลายคนทราบดีว่า ในตอนนี้ Path of Exile 2 ภาคต่อของเกมแอ็กชัน RPG ในโลกดาร์กแฟนตาซีจาก Grinding Gear Games ยังเป็นเกมที่ต้องเสียเงินซื้อ (แต่ก็เหมือนซื้อเงินในเกม แล้วได้สิทธิ์เข้าเล่นเกมเป็นของแถม) โดยทีมงานมีแผนว่าจะเปลี่ยนรูปแบบเป็นเกม Free-to-Play หลังออกจาก Early Access ภายในเวลา 6 เดือน หลังเปิดให้เล่นอย่างเป็นทางการ เมื่อวันที่ 7 ธ.ค. 2024 ที่ผ่านมา
.
แต่กลายเป็นว่า ผู้เล่นต้องรอมาเกือบ 1 ปีเต็มๆ และรายการฟีเจอร์ที่ทีมงานเคยสัญญาว่าจะใส่เข้ามาก็ยังมาไม่ครบ
.
แม้แต่คุณ Jonathan Rogers ผู้กำกับของเกมเองก็รู้ล่วงหน้าว่า มันคงไม่ทันแผนเดิมที่วางไว้ เพียง 2 – 3 เดือนก่อนที่กำหนดนั้นจะมาถึง แต่ถึงกระนั้นจากการให้สัมภาษณ์กับทาง PC Gamer เมื่อเดือน มี.ค. เขาก็ยังยืนยันว่า “โดยรวมยังเป็นไปตามแผน” และต้องการที่จะทำให้เสร็จภายในปีนี้ แต่ในเดือน ส.ค. หลังโดนโจมตี DDoS อย่างรุนแรงกับเซิร์ฟเวอร์ของเกม เขาก็ยอมรับว่า Eurogamer ว่า แผนเดิมอาจจะไม่ทันจริงๆ
.
และตอนนี้ก็เดือน ต.ค. แล้ว และทาง PC Gamer ให้ความเห็นว่า พวกเขาก็ไม่คิดว่าทาง Grinding Gear Games จะใส่แคมเปญอีก 2 บท, 5 คลาสเพิ่ม และเนื้อหาอื่นๆ ที่เหลือทั้งหมดก่อนสิ้นปีนี้ รวมถึงไม่มั่นใจด้วยซ้ำว่า จะทำเสร็จก่อนจบสิ้นปีหน้ารึเปล่าด้วย
.
แต่สำหรับคุณ Mark Roberts ผู้กำกับร่วมของเกม ให้สัมภาษณ์ล่าสุดกับทาง PC Gamer โดยระบุว่า เขาจะ “แปลกใจมากๆ ถ้าเกมยังทำไม่เสร็จเต็มรูปแบบภายในปี 2026” และย้ำว่า “เขาจะตกใจสุดขีดเกินจะบรรยาย” ถ้ามันไม่เกิดขึ้นจริงๆ
.
“ผมพูดอย่างมั่นใจ 100% ไม่ได้หรอก เพราะมันมีตัวแปรมากมายที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา แน่นอนว่า เราไม่เคยตั้งใจให้เกมอยู่ในช่วง Early Access นานขนาดนี้ ดังนั้น ตอนนี้พวกเราก็คิดกันแล้วว่า โอเค เราต้องไปให้ถึงจุดนั้น ต้องเร่ง ต้องผลักดันให้เกมออกเป็นเวอร์ชันเต็มให้ได้”
เขากล่าว
.
คุณ Roberts ยอมรับอีกว่า Grinding Gear Games “ไม่ใช่” บริษัทที่วางแผนระยะยาวได้เก่งนัก และเหตุผลที่เกิดความล่าช้าก็มาจากปัจจัยที่ไม่คาดคิดหลายๆ อย่าง อาทิ การโดนโจมตี DDoS และการต้องมาตามแก้ไขปัญหาหลังอัปเดต Dawn of the Hunt ที่กลายเป็นหายนะของเกม
.
“ทันทีที่พวกเราเริ่มเปลี่ยนแนวทางมาเน้นแก้ปัญหาที่ผู้เล่นให้ความสำคัญจริงๆ และตอบสนองต่อความต้องการเหล่านั้น ทั้งหมดนี้ก็เกิดขึ้นทันที จนหลุดโฟกัสและทรัพยากรที่ใช้ในส่วนของแคมเปญหรือเนื้อหาคอนเทนต์ก็ลดลงไป สุดท้ายแล้ว มันทำให้เราแทบโยนทิ้งแผนระยะยาวไปทันทีที่คุณมีเกมแบบ Live Service แม้จะยังอยู่ในช่วง Early Access เพาะคุณต้องคอยบริหารและดูแลมันตลอดเวลา”
คุณ Roberts กล่าว
.
และ 1 ในการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่ทีมงานต้องทำคือการปรับปรุงสภาพของเนื้อหา Endgame เมื่อคุณจบแคมเปญ 4 บทแล้ว เกมจะมอบแผนที่ดันเจี้ยนแบบไม่มีที่สิ้นสุดให้เล่นต่อ โดยหลักการแล้วมันจะคล้ายๆ กับ Endgame ของ Path of Exile ภาคแรก แต่ไอเดียใหม่ๆ สำหรับภาค 2 กลับไม่ได้ผลตามที่คาดหวังเสมอไป เพราะผู้เล่นสายประสิทธิภาพต่างไม่พอใจที่ต้องใช้เวลานานไปในการตามหาหอคอยพิเศษบนแผนที่เพื่อให้ได้รางวัลที่ดีที่สุด ทำให้ทางทีมงานต้องออกอัปเดตแก้ไขอย่างเร่งด่วน เพื่อบรรเทาปัญหานี้ และสัญญาว่า อัปเดตใหญ่ในเดือน ธ.ค. จะยกเครื่องระบบ Endgame ที่เหลือทั้งหมดใหม่อีกครั้ง
.
“ผมไม่ได้คิดถึงเรื่องนี้เลย การที่ไม่เพียงต้องใส่ระบบ Endgame เท่านั้น แต่ยังต้องกลับมาออกแบบใหม่ทั้งหมด มันไม่ได้อยู่ในแผนเดิมของเรา ตัวแปรต่างๆ เปลี่ยนไปเยอะมาก สุดท้ายแล้ว สิ่งนี้จะทำให้เกมออกมาดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เพราะเราปรับแก้ซ้ำหลายรอบตามเสียงติชมของผุ้เล่น และเรายังสามารถสร้างแคมเปญหลัก คลาสต่างๆ และทุกสิ่งทุกอย่างที่ตั้งใจไว้แต่แรกอย่างครบถ้วน”
เขาอธิบาย
.
ติดตามเพจใหม่เพื่อรับข่าวสารเพิ่มเติมได้ที่นี่ เกมถูกบอกด้วย v.3
——————————-
GGKeyStore ร้านเติมเกม Steam, PSN, Nintendo, Roblox, DMM, DLsite, เติมเกมญี่ปุ่น, ไอดีเกม, เกมแท้ราคาถูก รับของทันที
ผู้กำกับ Path of Exile 2 ยอมรับ ไม่คิดว่าจะอยู่ Early Access นานขนาดนี้ และตัวเต็มน่าจะมาปี 2026




