ไฮไลท์บทความ
หัวหน้าฝ่ายจัดจำหน่าย Pocketpair เผยข้อจำกัดในการอัปเดต Palworld ในระยะยาวแบบ No Man's Sky เนื่องจากระบบเกมแนวเอาตัวรอดที่มีความก้าวหน้าแบบเส้นตรงอาจทำให้ผู้เล่นใหม่เข้าถึงยาก พร้อมเปรยว่าการพัฒนา Palworld 2 อาจเป็นทางเลือกที่น่าตื่นเต้นกว่าในอนาคต
คุณจะขยายเนื้อหาออกไปอีกแค่ไหน ก่อนที่ผู้เล่นสายแคชชวลจะเริ่มรู้สึกว่า มันกลายเป็นงานที่ต้องฝืนทำ?
.
แม้ว่า Pocketpair ผู้พัฒนา Palworld เกม Co-op เอาตัวรอดที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นจับและสะสมมอนสเตอร์ในโลกเปิดกว้าง จะไม่ถึงกับยุติการอัปเดตเกมทันที หลังออกจาก Early Access และกลายเป็นเกมเต็ม 1.0 ภายในปีนี้ แต่คุณ John Buckley หัวหน้าฝ่ายจัดจำหน่ายเกมกล่าวว่า คง “เป็นไปไม่ได้” ที่จะอัปเดตใหญ่ให้กับเกมยาวๆ ไปตลอดกาล หรือ 10 ปี แบบ No Man’s Sky
.
“มีแฟนตัวยงและผู้เล่นจำนวนมากของ Palworld อยากจะเห็นเกมนี้ เป็นเหมือนกับ No Man’s Sky ที่มีอัปเดตใหญ่ยาวนานต่อเนื่องเป็น 10 ปี แต่ในความเป็นจริงแล้ว เรื่องนี้อาจจะทำไม่ได้สำหรับ Palworld ไม่ใช่แค่เพราะว่า ข้อจำกัดของเอนจิ้นเท่านั้น แต่เพราะมันคือเกมแนวคราฟต์ของเอาตัวรอด ผมว่ามันก็มีขีดจำกัดนะ ที่จะเพิ่มอีก 5 เลเวล เพิ่มอีก 10 เลเวล ซ้ำไปเรื่อยๆ สุดท้ายมันก็จะเยอะจนเกินพอดี
.
แม้แต่ World of Warcraft เองก็ต้องลดค่าสเตตัสเมื่อหลายปีก่อน คือ Palworld เป็นเกมที่ใช้ความก้าวหน้าแบบเส้นตรง ผมคิดว่า ถ้า Palworld ไม่ได้ใช้ระบบความก้าวหน้านั้น ก็น่าจะอัปเดตให้กับตัวเกมไปตลอดกาลเหมือนอย่าง No Man’s Sky แต่มันก็มีจุดที่ต้องหยุดสักวันหนึ่ง และจากนั้น เราก็มาคิดว่า จะทำอะไรหลังจากนั้น ซึ่งมันเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นสำหรับพวกเรา”
คุณ Buckley กล่าวกับทาง GamesRadar+ ในงาน GDC
.
ซึ่งอัปเดต 1.0 จะเป็นหมุดหมายครั้งใหญ่สำหรับ Palworld แต่ก็ไม่ได้แปลว่ามันจะเป็นอัปเดตสุดท้าย
.
“ถ้าจะมี Palworld 2.0 ผมก็ไม่ขัดนะ ทั้งหมดอยู่ที่ว่า เราสามารถทำอะไรกับเกมได้บ้างในตอนนี้ และจะขยายออกไปอย่างไร โดยที่ไม่ทำให้เกมน่าเบื่อ ไม่ใช่แค่ไม่ให้น่าเบื่อเท่านั้น แต่เราจะขยายเกมออกไปในแบบที่ผู้เล่นเข้าถึงง่ายด้วย”
เขากล่าว
.
ซึ่ง Palworld จะขยายใหญ่จนถึงระดับหนึ่งเท่านั้น ก่อนที่ตัวเกมเวอร์ชันคอนโซลจะเริ่มมีปัญหาในการทำงาน นั่นเป็น 1 ในเหตุผล และคุณ Buckley กล่าวอีกว่า อีกความกังวลหนึ่งก็คือ การทำให้ Palworld ใหญ่เกินไปจนดูน่ากลัวหรือเข้าถึงยากสำหรับผู้เล่นหน้าใหม่หรือผู้เล่นสายชิลๆ
.
โดยตอนนี้ Palworld มีเนื้อหาอยู่ 65 เลเวล ซึ่งเขาประเมินว่า อย่างน้อยก็มีเกมเพลย์ให้เล่นอย่างต่ำๆ ก็ประมาณ 20 – 30 ชั่วโมง และอัปเดต 1.0 จะขยายเนื้อหาเข้ามาอีกมาก
.
“คุณจะขยายเนื้อหาออกไปอีกแค่ไหน ก่อนที่ผู้เล่นสายแคชชวลจะเริ่มรู้สึกว่า มันกลายเป็นงานที่ต้องฝืนทำ? นี่แหละ คือจุดที่มันเริ่มยากเมื่อพูดถึง 2.0 และกลายเป็นการถกเถียงครั้งใหญ่ คือ คุณจะขยาย Palworld ต่อไป พร้อมหาวิธีแก้ปัญหาเหล่านั้น หรือจะเริ่มคิดถึง… ผมจะไม่พูดคำนั้นนะ เพราะผมไม่อยากพูดว่ามันมีอยู่จริง แบบอะไรบางอย่างที่ถัดไปจาก Palworld?”
คุณ Buckley กล่าวทิ้งท้าย เหมือนหยุดตัวเองไว้ ก่อนที่จะพูดถึงคำที่ทั้งยิ่งใหญ่และน่ากลัว นั่นคือ “Palworld 2” ออกมา
.
ติดตามเพจใหม่เพื่อรับข่าวสารเพิ่มเติมได้ที่นี่ เกมถูกบอกด้วย v.3
——————————-
GGKeyStore ร้านขายเกมและบัตรเติมเกม ราคาถูก รับของทันที เปิด 24 ชั่วโมง เชื่อถือได้ 100% สมาชิกกว่า 200,000 คน ขายไปแล้วกว่า 800,000 คีย์



