จุดเริ่มต้นจาก คุณ Guillaume Broche อดีตทีมงานฝ่ายพัฒนาแบรนด์และหัวหน้าฝ่ายการเล่าเรื่องของ Ubisoft เกิด “เบื่องาน” แล้วอยากจะหาอะไรใหม่ๆ ด้วยความหลงใหลในเกม JRPG ของญี่ปุ่น อย่าง Persona และ Final Fantasy ทำให้เขาตัดสินใจลาออกจาก Ubisoft เพื่อเดินตามความฝันของตัวเอง
. หลังจากออกมา เขาเริ่มต้นพัฒนา "We Lost" เกมแรกของเขาในฐานะ Sandfall Interactive แล้วไปหาทีมงานใน Reddit เพื่อมาช่วยพากย์เสียง รวมถึงหานายทุนมาลงเงินให้ แต่ผลงานดังกล่าว ไม่ได้ไปต่อ หลังจากที่นายทุนบ...
Read more 