[Deals] รวมรายการลดราคาจากเว็บอื่นๆ ที่ราคาถูกกว่า Steam Autumn Sale 2017!!

ข่าวเฉพาะกิจนะครัช กับเทศกาล Steam Autumn Sale 2017 ที่หลายคนน่าจะสอยไปเล่นกันอย่างเมามันกันไปแล้ว แต่ก็มีบางเกมที่ลดราคาไม่หนักเท่าไหร่นัก ทางเราเลยคัดเลือกเกมบางส่วนที่เว็บอื่นขายในราคาที่ถูกกว่าสตีมมาลง **คลิกที่ลิงค์ชื่อเกม หรือที่ภาพ เพื่อเข้าไปซื้อในเว็บไซต์ที่ราคาถูกกว่า ** หากคูปอง  CDKEYSCYBER10 หมดอายุ ให้ไปใช้คูปองลด 5% แทน รับที่ App นี้ อัพเดตล่าสุด 28 พ.ย. 2017 NieR : Automata เหลือ $34.79 ใส่คูปอง CDKEYSCYBER10 แล้วเหลือ $31.31 ประมาณ 1020 บาท (Steam)/ สตีม ลด 40% เหลือ 1,314 บาท   Middle-earth™: Shadow of War™ ลด 40% เหลือ 629.40 บาท ใส่คูปอง SOW18 […]

[News] Telltale Games ปลดพนักงานออก 25% ลั่น! ทำเกมที่ดีขึ้นด้วยทีมงานเล็กลงกว่าเดิม!

Telltale Games ที่หลายคนน่าจะรู้จักกันดีจากเกมผจญภัยเน้นเนื้อเรื่องแบบเป็นตอนๆอย่าง Walking Dead และ Tales from the Borderlands ได้ประกาศวันนี้ว่า ได้ทำการปลดพนักงานออก 25% จากการปรับโครงสร้างองค์กรใหม่ รายงานของ Gamesindustry รายงานว่า มีพนักงานถึง 90 คนที่ได้รับผลกระทบจากการปลดพนักงานในครั้งนี้ ซึ่งก่อนหน้านี้บริษัท Telltale Games มีพนักงานอยู่ราว 400 คน ซึ่งทาง Telltale กล่าวว่า การปลดพนักงานในครั้งนี้จะไม่มีผลอะไรกับเกมที่กำลังพัฒนาอยู่ แต่อย่างไรก็ตาม การขับเคลื่อนไปข้างหน้าในครั้งนี้ พวกเขาวางแผนว่าจะทำเกม “จำนวนน้อยลง แต่คุณภาพดีขึ้น ด้วยทีมที่เล็กกว่าเดิม” “ผมเคารพต่อผลงานทั้งหมดที่ ศิลปินมากความสามารถ, ผู้แต่งเรื่อง และอื่นๆได้สร้างสรรค์ไว้ให้กับบริษัทนี้ และนี่คือการตัดสินใจที่ไม่ได้มีผลหรือสะท้อนมาจากคุณภาพ หรือการอุทิศให้กับผลงานของพวกเขาเหล่านั้น” Pete Hawley ประธานบริษัท Telltale กล่าว “ทางเรามีบริการช่วยเหลือหางาน เพื่อช่วยเหลือเพื่อนร่วมงานที่ได้รับผลกระทบและครอบครัวของพวกเขาเพื่อรับกับความเปลี่ยนแปลงนี้ให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้” อย่างไรก็ดี การปรับโครงสร้างองค์กรของ Telltale นั้น เกิดขึ้นหลังจากที่เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว ทาง […]

[News] ผู้กำกับ FFXV เตือนชาวม็อด! หากพัฒนาม็อดโป๊เปลือย อาจไม่สนับสนุนการม็อดอีกในอนาคต!

คุณ Hajime Tabata ผู้กำกับ Final Fantasy XV ได้ออกโรงเตือนชาวม็อดทั้งหลาย ที่เล็งๆจะพัฒนาม็อดโป๊เปลือยหรือเกินกว่านั้น สำหรับ Final Fantasy XV Windows Edition ที่กำลังจะออกวางจำหน่ายบน PC ในปี 2018 และได้แนะนำว่า หากทำแบบนั้นอาจจะส่งผลกับการสนับสนุนการม็อดของเกมในซีรีส์นี้ในอนาคต จากการให้สัมภาษณ์กับทาง PCGamer ในงาน PAX West คุณ Tabata ได้ร้องขอชาวม็อดว่า อย่าการกระทำการใดๆที่ทำให้คนอื่นทนไม่ไหว ด้วยการพัฒนาม็อดโป๊เปลือย และควรควบคุมตัวเองเท่าที่จะเป็นไปได้ ซึ่งการตัดสินใจว่าจะอนุญาตให้มีการม็อดในเกมหรือไม่ อยู่ที่ประธานบริษัท Square Enix และ คุณ Tabata ก็เคยบอกว่า ม็อดโป๊เปลือยเป็นสิ่งที่ทีมงานวิตกกันมากที่สุด แต่ในที่สุดพวกเขาก็ตัดสินใจอนุญาตให้มีการม็อด ซึ่งเป็นส่วนสำคัญในการพอร์ตเกม Final Fantasy XV ลง PC และพวกเขามอบการตัดสินใจว่าจะพัฒนาม็อดรูปแบบใดก็ขึ้นอยู่กับศีลธรรมของผู้เล่นทุกคน ดังที่เราเคยนำเสนอข่าวไป และเมื่อถามว่าเมื่อไหร่ที่เขาจะเริ่มเตือนชาวม็อด คุณ Tabata กล่าวว่า “ถ้าหลายๆอย่างมันเริ่มจะเกินไป” […]

[News]Daybreak เชื่อ!ความนิยมของ PUBG ทำให้ H1Z1: King of the Kill สามารถเติบโตไปพร้อมกันได้!

หลายคนอาจจะคิดว่า Daybreak ผู้พัฒนา H1Z1: King of the Kill น่าจะมอง PlayerUnknown’s Battlegrounds เป็นศัตรูทางการค้า เพราะตัวเกมทั้ง 2 นั้น มีรูปแบบ Battle Royale ที่เหมือนกัน แต่ในความเป็นจริง Daybreak คิดว่า PUBG นั้นยอดเยี่ยม และยอมรับว่า ในขณะที่พวกเขาเป็นคู่แข่งกัน แต่ก็เป็นการแข่งขันที่เป็นมิตร จากการพูดคุยกับ PCGameSN ในงาน Gamescom คุณ Adriaan Noordzij ผู้จัดการผลิตภัณฑ์อาวุโสของ H1Z1 กล่าวว่า “(PlayerUnknown’s Battlegrounds) ทำให้มีผู้เล่นใหม่จำนวนมากเข้าสู่เกมประเภทนี้ ซึ่งมันเป็นเรื่องที่ยอดเยี่ยม กับการแนะนำเกมแนว Battle Royale ให้กับผู้เล่นได้รู้จักมากขึ้นๆ มันเป็นสิ่งที่ยอดเยี่ยมและดีมากสำหรับแนวเกม” “ผมคิดว่ามันเจ๋งมาก ที่เราสามารถเติบโตไปด้วยกันได้ และเราสามารถที่จะนิยามความหมายของ Battle Royale สำหรับผู้เล่นต่อไปได้ และทำให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์การเล่นที่ยอดเยี่ยม” เขาเสริม ในขณะที่ความเหมือนกันระหว่าง […]

[News]ผู้กำกับ FFXV เผย!ให้อิสระการม็อดบน PC เต็มที่ ส่วนเรื่องม็อดโป๊เปลือยเป็นเรื่องศีลธรรมคนเล่น!

สำหรับเกมบน PC แล้ว การม็อดถือว่าเป็นเสน่ห์อย่างหนึ่งของเกมบนแพลตฟอร์มนี้ และเป็นส่วนหนึ่งที่ทำให้ชุมชนชาวเกม PC แข็งแกร่งจนทุกวันนี้ แน่นอนว่า Final Fantasy XV Windows Edition ที่กำลังจะวางจำหน่ายในต้นปีหน้า ก็น่าจะเป็นอีก 1 เกมที่เป็นที่สนใจของชาวม็อด และทางทีมงานเองก็เคยให้ความสนใจว่าชาวม็อดจะสร้างสรรค์อะไรที่น่าสนใจให้กับตัวเกมนี้ตั้งแต่ก่อนที่จะประกาศพอร์ตเกมนี้ลง PC ซึ่งคุณ Hajime Tabata ผู้กำกับ Final Fantasy XV กล่าวว่าในขณะที่เขากำลังวิตกว่าชาวม็อดจะทำอะไรกับ Final Fantasy XV บน PC เขาวิตกมากกว่าในการทำให้มั่นใจว่าผู้เล่นจะมีอิสระมากพอที่จะเล่นเกมนี้ในทางที่เขาอยากจะเล่น จากบทสัมภาษณ์ในงาน Gamescom ทางทีมงาน PCGameSN ได้รับคำตอบจากคุณ Tabata และทีมงานว่า มีความวิตกกังวลเกี่ยวกับเนื้อหาคอนเทนท์ที่จะถูกม็อดในเกม “บางอย่างที่เราวิตกอย่างชัดเจนคือ เราได้สร้างโลกที่ยิ่งใหญ่นี้ และ ชาวเกมอาจจะพยายามยัดอะไรแปลกๆเข้าไปในเกมนี้จนมันชิบหายวายป่วง” เขากล่าวกับทีมงาน ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดที่พวกเขากำลังจะได้เผชิญ แน่นอน ม็อดโป๊เปลือย “ในตอนที่เรามานั่งรวมกันเพื่อพูดคุยสนทนากัน และทุกคนที่มีส่วนร่วมในโปรเจคก็ยกเอาสิ่งที่ทุกคนวิตกมากองรวมกัน แน่นอนว่า ม็อดโป๊เปลือย คือสิ่งที่คนส่วนใหญ่กำลังวิตกอยู่” Tabata […]

[News] Bandai Namco ประกาศ! กำลังทำงานร่วมกับทีมพัฒนา Life is Strange ในการทำเกมใน IP ใหม่!

Bandai Namco ได้ประกาศว่า ได้จับมือเป็นพาร์ทเนอร์กับ Dontnod Entertainment ทีมพัฒนาผู้อยู่เบื้องหลังเกมอย่าง Life is Strange ในการสร้างสรรค์เกมใน IP ใหม่ ซึ่งเป็นเกมที่ให้ประสบการณ์การผจญภัยแบบบรรยาย ตามที่ Dontnod ถนัด ซึ่งจากที่ Bandai Namco ให้สัมภาษณ์กับทาง MCV ตัวเกมดังกล่าวได้รับการพัฒนามาตั้งแต่ปี 2016 และมีโลกทัศน์อยู่เมืองในจินตนาการในประเทศสหรัฐอเมริกา และมีการออกสำรวจในเกมนี้ด้วย รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับตัวเกม รวมทั้งแพลตฟอร์ม กับวันวางจำหน่าย จะไม่มีการประกาศจนกว่าจะปี 2018 สำหรับเนื้อเรื่องของเกมใน IP ใหม่นี้ ยังอยู่ในระหว่างการสรุป แต่ทาง Bandai Namco มั่นใจว่าโปรเจคนี้จะไม่รบกวนการพัฒนา Life is Strange 2 ของทาง Dontnod อย่างแน่นอน เพราะเกมใหม่นี้จะใช้ทีมแยกที่มาจากนักพัฒนามือเก๋าในการพัฒนา ซึ่งนี่ก็ไม่ใช่ครั้งแรกของ Bandai Namco ที่ได้ไปจับมือเป็นพาร์ทเนอร์กับนักพัฒนารายย่อยอื่นๆ เพราะก่อนหน้านี้ก็เคยจัดจำหน่ายเกมอย่าง Little Nightmare และ […]

[News]ผู้กำกับยืนยัน! ความต้องการพื้นที่ 170 GB ในสเปค PC ขั้นแนะนำของ FFXV เป็นเรื่องเข้าใจผิด!

ก่อนหน้านี้ทาง Square Enix ได้เปิดเผยสเปคแนะนำของ Final Fantasy XV Windows Edition โดยมีการระบุเอาไว้ว่า จะต้องใช้เนื้อที่มากถึง 170 GB รวมถึงต้องใช้การ์ดจอ GTX 1080ti ซึ่งในการนี้ คุณ Hajime Tabata ผู้กำกับของเกมนี้ ได้ยืนยันกับทาง Kotaku ในงาน Gamescom ว่า เป็นเรื่องเข้าใจผิด และชี้ว่านั่นคือสเปค PC ที่ใช้รันตัวอย่างเกมในงานเท่านั้น “มันเป็นการสื่อสารที่ผิดพลาด สเปค PC ที่ออกมาในวันนั้นมาจากสเปคเครื่องที่พวกเราใช้รันในเดโมวันนี้” เขากล่าวกับล่าม และชี้ว่าในการรันเดโมที่ความละเอียด 4K ต้องการสเปคสูงดังที่รายงานไปแล้วเมื่อวานนี้ Tabata ยังคงย้ำว่า สเปค PC สุดท้ายสำหรับตัวเกม Final Fantasy XV Windows Edition ณ ตอนนี้ยังไม่มีการระบุแต่อย่างใด “มีคนนำสเปคดังกล่าวไปรายงานว่า เป็นสเปคขั้นแนะนำ แต่จริงๆแล้วมันไม่ใช่” Final Fantasy […]

[News] Konami เผย! พอร์ต PES ลง PC ได้แย่ เพราะไม่อยากเสี่ยงทำให้ชาวคอนโซลไม่พอใจ!

สำหรับแฟนบอลที่ติดตามเกมในแฟรนไชส์ Pro Evolution Soccer หรือ PES อย่างยาวนาน น่าจะพอรู้กันมาบ้างว่า ในอดีต ตัวเกม PES บน PC นั้น พอร์ตออกมาได้ดูย่ำแย่กว่าตัวเกมในเครื่องคอนโซล และใช้เทคโนโลยีที่ตามคอนโซลอยู่หลายปี และแม้ว่า Konami จะเคยกล่าวว่า PES 2018 หรือภาคล่าสุดของ Pro Evolution Soccer บน PC จะเป็นแพลตฟอร์มที่ดีที่สุดในการเล่น ดังที่เราเคยเสนอข่าวไป แต่น่าเชื่อได้ว่าแฟนๆบน PC เองก็น่าจะยังลังเล หรือไม่มั่นใจใน PES 2018 บน PC และคิดว่าอาจจะเหมือนกับที่แล้วๆมา ซึ่งในการนี้ทาง Konami ก็ได้ออกมาเปิดเผยว่า การที่ PES บน PC ออกมาย่ำแย่นั้น เป็นเพราะทาง Konami จำเป็นจะต้องใช้ทรัพยากรคน เพื่อมุ่งเน้นในการพัฒนาเกมเพื่อตลาดหลัก และฐานแฟนหลัก นั่นก็คือ Xbox One และ […]

[News] Square Enix ยืนยัน! เตรียมพอร์ต Final Fantasy XV ลง Steam ในช่วงต้นปี 2018!!

ภาคล่าสุดของเกมจินตนาการสุดท้าย ในที่สุดก็ลงให้กับ PC สักที จากการประกาศล่าสุดโดยทาง Nvidia ในงาน Gamescom วันนี้ โดยตัวเกมเวอร์ชั่น PC ของ Final Fantasy XV จะวางจำหน่ายทั้งบน Steam, Origin และ Windows Store ในช่วงต้นปี 2018 รวมทั้ง DLC ทั้งหมดที่วางจำหน่ายบนคอนโซลก็จะตามมาด้วย Nvidia กล่าวว่าตัวเกมยังสนับสนุนเครื่องมือถ่ายรูปบนวีดีโอเกมของตัวเอง ShadowPlay ที่จะบันทึกช่วงเวลาดีๆของคุณโดยอัตโนมัติ และหนึ่งในสิ่งที่จุดไฮไลท์ในครั้งนี้นั่นก็คือการต่อสู้บอสอันอลังการของ Final Fantasy Nvidia ยังประกาศด้วยความภาคภูมิใจว่า เทคโนโลยี GameWorks ของตัวเองจะถูกนำมาใช้ใน Final Fantasy XV เพื่อให้ได้ภาพที่สวยขึ้น รวมทั้ง Flow (สำหรับการจำลองของเหลว), HairWorks , ShadowWorks, Turf Effects และ VXAO ซึ่งข่าวนี้อาจจะไม่ใช่เรื่องที่น่าแปลกใจอะไรนัก เพราะทาง Square […]

[News]BioWare ยืนยัน!จะไม่มีการอัปเดตเนื้อเรื่องเล่นคนเดียวให้ Mass Effect: Andromeda อีกต่อไป!

ก่อนหน้านี้หลายคนอาจจะได้ยินข่าวลือกันหนาหูเกี่ยวกับอนาคตของ Mass Effect: Andromeda ที่ดูไม่ค่อยสวยงามเท่าไหร่นักเพราะทาง BioWare อาจจะไม่มีแผนที่จะอัพเดตเนื้อหาคอนเทนท์ในส่วนของเนื้อเรื่องใหม่ๆให้กับตัวเกมอีกแล้ว (ซึ่งต่างจากภาคที่แล้วมาที่มี DLC เนื้อเรื่องอยู่หลายตัว) ตอนนี้ทาง BioWare ก็ได้ยืนยันอย่างเป็นทางการแล้วว่า “ในอัพเดตล่าสุด 1.10 จะเป็นอัพเดตตัวสุดท้ายของ Mass Effect: Andromeda และยังไม่มีแผนในอนาคตที่จะ Patch โหมดเล่นคนเดียว หรือคอนเทนท์ส่วนเนื้อเรื่องในเกม” หลังจากเพียง 5 เดือนนับจากตัวเกมวางจำหน่าย ก็เรียกได้ว่าเกือบจะโดนทิ้งแล้ว ในส่วนของ Patch เพื่อแก้ไขและปรับแต่งตัวเกม อาจจะยังมีอยู่ในอนาคต แต่สำหรับเนื้อเรื่องซึ่งเป็นส่วนสำคัญของเกมซีรีส์นี้ คงถึงบทสรุปแล้ว ซึ่งทาง Studio ได้ชี้แจงว่า “ในช่วงต้นของการพัฒนา พวกเราตัดสินใจมุ่งเน้นเนื้อเรื่อง Mass Effect: Andromeda ในส่วนของ Pathfinder, การออกสำรวจกาแลคซี่ Andromeda และความขัดแย้งกับ Archon ตัวเกมได้รับการออกแบบมาให้ขยับขยายการเดินทางของ Pathfinder ผ่านทางกาแลคซี่ใหม่ ด้วยภารกิจผู้เล่นหลายคน APEX ที่มีฐานจากเนื้อเรื่อง และเราจะยังคงเล่าเนื้อเรื่องของกาแลคซี่ Andromeda […]

[News] Bandai Namco ประกาศ Sword Art Online: Fatal Bullet ลง PS4, XB1 และ Steam ต้นปี 2018!!

เมื่อเร็วๆนี้ทาง Bandai Namco ได้ออกตัว Teaser แย้มโปรเจคใหม่ที่ชื่อ Projekt #1514 ซึ่งก็คือตัว Teaser ด้านบนนี้ New Sword Art Online: Fatal Bullet trailer upload https://t.co/uzcEAAZ6LX pic.twitter.com/JRGXGfnfok — Gematsu (@gematsucom) August 18, 2017 ตอนนี้ก็ได้เปิดเผยอย่างเป็นทางการแล้วว่า นั่นก็คือ Sword Art Online: Fatal Bullet โดยมีกำหนดวางจำหน่ายทั่วโลกในช่วงต้นปี 2018 บน PlayStation 4, Xbox One และ PC ซึ่งตัวเกมพัฒนาโดย Dimps ที่ีเคยมีผลงาน Dragon Ball Xenoverse ทั้ง 2 ภาค พร้อมเผย Trailer ที่มีรูปแบบเกมเพลย์จำนวนหนึ่งดังที่เห็นด้านบน […]

[News]ผู้พัฒนาเผย! Skull&Bones มีระบบ Loot Boxes ยัน!ไม่ทำให้เป็นเกม Pay-2-Win อย่างแน่นอน!

คุณ Justin Farren ผู้กำกับฝ่ายสร้างสรรค์ ผู้พัฒนาเกม Skull and Bones เกมแนวโจรสลัดที่เปิดตัวเมื่องาน E3 ที่ผ่านมา ได้ให้สัมภาษณ์กับทาง Gamespot และยืนยันว่า ตัวเกม Skull and Bones จะมีระบบจ่ายเงินเพื่อซื้อไอเทมสำหรับแต่งตัว หรือระบบเปิดกล่อง Loot Boxes ที่กำลังเป็นที่นิยมในเกมยุคปัจจุบัน แต่ทางผู้พัฒนารู้ดีว่า ควรหลีกเลี่ยงที่จะทำให้เกมกลายเป็นเกมแบบ Pay-to-Win “ระบบเศรษฐกิจที่เราจำลอง จะเหมือนระบบเศรษฐกิจจริงๆของมหาสมุทรอินเดีย ดังนั้น สิ่งเหล่านี้จึงสำคัญมากสำหรับคนที่ส่งออกสินค้า, พ่อค้า จักรวรรดิ์ และสิ่งเหล่านี้สำคัญสำหรับคุณ และสิ่งที่ผมไม่อยากให้ผู้เล่นรู้สึกว่า มันทึกทักขึ้นมาจากจินตนาการ มันควรรู้สึกเหมือนอะไรบางอย่างที่คุณกำลังไล่ล่ามัน ใช้กล้องส่องทางไกลของคุณในการสอดส่องสิ่งที่อยู่บนเรือ ควรจะเกี่ยวเนื่องเชื่อมโยงโดยตรงกับสิ่งที่คุณต้องการ แต่คุณก็รู้ดีว่า ไม่มีอะไรเหมาะสมกับความเป็นโจรสลัดได้ดีเท่า หีบสมบัติ” Farren กล่าว Farren ยังได้เน้นย้ำว่า เขาและสิ่งที่ทีมของเขาปรารถนา คือการเลี่ยงโครงสร้างเกมแบบ Pay-to-Win แต่อย่างไรก็ตามก็ได้ขยายความว่า ระบบซื้อขายในเกม อาจจะเป็นฟีเจอร์ที่ใส่มาตั้งแต่วันที่เปิดให้เล่น “มันยังเร็วเกินไป (สำหรับการให้ข้อมูลเกี่ยวกับระบบซื้อขายในเกม)” เขากล่าว “สิ่งที่เราอยากทำคือการมั่นใจว่า ถ้าผู้เล่นต้องการสิ่งเหล่านี้ […]

[News] ผู้ร่วมก่อตั้งลั่น! NieR:Automata และ Yoko Taro คือผู้ที่ช่วยเหลือ Platinum Games เอาไว้!

แม้ว่าในปีนี้ จะมีเกมที่ยอดเยี่ยมออกมาหลายเกม ทั้งที่เราเพิ่งจะผ่านพ้นครึ่งปีแรกมาเพียงแค่เดือนเดียว แต่หนึ่งในเกมที่น่าประหลาดใจที่สุด ก็คือ NieR: Automata ที่พัฒนาโดย Platinum Games ซึ่งประสบความสำเร็จเป็นอย่างสูง ทั้งในแง่บทวิจารณ์และยอดขาย โดยทำยอดขายไปได้ 1.1 ล้านชุด และขึ้แท่นอันดับ 9 เกมบน PS4 ที่ขายดีที่สุด ในปัจจุบัน ซึ่งทางสตูดิโอเองก็ตกตะลึงในยอดขายระดับนี้ และยิ่งไปกว่านั้น เกมนี้ยังได้ช่วยเหลือสตูดิโอนี้อีกด้วย สำหรับ Platinum Games นั้น มีประวัติศาสตร์ที่สุดเหวี่ยงอยู่พอสมควร กับเกมของพวกเขาที่ได้รับเสียงตอบรับดี อาทิ Vanquish และ Bayonetta รวมถึงเกมอย่าง StarFox Zero และ Legend of Korra แต่เมื่อต้นปีที่ผ่านมา ทุกอย่างก็แย่ลงกว่าเดิมสำหรับ Platinum เพราะทาง Microsoft ได้ประกาศยกเลิกเกมฟอร์มยักษ์ Scalebound ไป ซึ่งมีผลทางด้านการเงินกับทาง Platinum เป็นอย่างมาก แต่ก็ถือว่าเป็นโชคดีที่เมื่อวางจำหน่าย Nier: Automata […]

[News] รวมสถิติที่น่าสนใจ! ของ PlayerUnknown’s Battlegrounds หลังเปิดให้เล่นเป็นเวลา 4 เดือน!

นับตั้งแต่วางจำหน่ายในร้านค้า Steam เมื่อเดือนมีนาคมที่ผ่านมา ได้มีผู้เข้าร่วมเล่น PlayerUnknown’s Battlegrounds ไปแล้วเป็นจำนวน 10 ล้านตา ด้วยจำนวนเวลาการเล่นกว่าพันล้านนาที พร้อมจำนวนผู้เล่นพร้อมกันที่สูงลิ่ว จึงไม่แปลกใจเลยว่า สิ่งเหล่านี้ทำให้เกม Early Access ที่ได้แรงบันดาลใจจากภาพยนตร์ Battle Royale เกมนี้ กลายเป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับความนิยมที่สุดเกมหนึ่งในปีนี้ ไปโดยปริยาย ซึ่งทางทีมงาน Bluehole ผู้พัฒนา ก็ได้ให้ข้อมูลสถิติที่น่าสนใจเกี่ยวกับ PlayerUnknown’s Battlegrounds กับทาง IGN ไม่ว่าจะเป็นอาวุธที่ได้รับความนิยมที่สุด จำนวนผู้เล่นที่ตายด้วยอาวุธปืน การฆ่าที่มีระยะไกลที่สุดและอื่นๆ โดยรายละเอียดมีดังนี้ จำนวนผู้เล่นที่ถูกฆ่าโดยปืนชนิดต่างๆ – Assault Rifle หรือปืนไรเฟิล – 56.97% – Shotguns หรือปืนลูกซอง – 15.59% – SMGS หรือปืนกลมือ- 13.73% – Sniper Rifles หรือปืนสไนเปอร์ส่องระยะไกล- 8.03% – […]

[News] Sony เตรียมอัพเดตเฟิร์มแวร์ PlayStation 4 เป็น 5.0 พร้อมรองรับภาษาไทย!

ทาง Sony เรียมที่จะอัพเดตเฟิร์มแวร์ของ PlayStation 4 เป็นเวอร์ชั่น 5.0 ทำให้ผู้ที่มีเครื่อง PS4 Pro จะสามารถสตรีมมิ่งผ่านทาง Twitch ได้ที่ความละเอียด 1080p ที่ 60 fps นอกจากนี้จะมีฟีเจอร์เพิ่มเข้ามา อาทิ การปรับปรุงบัญชีหลักบัญชีย่อย, ความสามารถในการติดตามบัญชีอื่นๆ และการเพิ่มเติมการแจ้งเตือนใน Quick Menu การสตรีมมิ่งผ่าน Twitch ที่ความละเอียด 1080p ที่ 60 fps จะจำกัดเฉพาะเฟิร์มแวร์ 5.0 บนเครื่อง PlayStation 4 Pro เท่านั้น และคุณยังสามารถใช้ในการทำ Remote Play และ Share Play ได้ที่ความละเอียด 1080p ด้วย ในเฟิร์มแวร์ 5.0 คุณสามารถที่จะติดตามบัญชีคนอื่นๆ คล้ายๆกับระบบใน Xbox One แต่เฉพาะบัญชีที่ได้รับการยืนยันเท่านั้น อาทิ […]

[News]Tales from the Borderlands ส่อแววไม่มีภาคต่อ! เหตุเสียงตอบรับดีแต่ยอดขายไม่ดีตาม!

แม้จะได้รับเสียงตอบรับที่ดี แต่ Tales from the Borderlands กลับไม่ประสบความสำเร็จในแง่ยอดขาย สำหรับ Telltale Games และนั่นทำให้อาจจะไม่มีภาคต่อสำหรับเกมนี้ ตามที่ผู้กำกับ Nick Herman กับทีมงาน Telltale และ Gearbox ได้เข้าพูดคุยเกี่ยวกับการพัฒนาเกมนี้ กับทาง Campo Santo quarterly  หลังจากที่จบ Season แม้ว่าจะได้รับเสียงวิจารณ์ไปในทางที่ดี แต่ทาง Herman ก็ยอมรับว่า ยอดขายของ Tales from the Borderlands ก็ไม่ได้ถึงกับยอดเยี่ยม คือมันก็พอใช้ได้ และไม่ขาดทุนอะไร แต่พอเทียบกับยอดขายซีรีส์ The Walking Dead แล้ว มันไปได้ไม่ถึงระดับเดียวกันกับซีรีส์นั้น และสิ่งนี้นำไปสู่ความกดดันที่จะต้อง จบ Season ของเกมนี้โดยไว แล้วโยกย้ายทีมงานไปยังโปรเจคอื่น ซึ่งทาง Herman ไม่เห็นด้วยในตอนแรก เพราะต้องการจะจบเนื้อเรื่องให้สมบูรณ์มากกว่า แต่สุดท้าย Herman ก็ยอมแพ้ […]