[News] ผู้สร้าง Fallout New: Vegas ลั่น! จะ “ไม่หิวเงิน” หรือรีบขยายกิจการ และอยากทำธุรกิจยาวๆ สัก 100 ปี

ที่งาน D.I.C.E. Summit ซึ่งเป็นการประชุมอุตสาหกรรมเกมที่เน้นเรื่อง “ความยั่งยืน” ตัวแทนจาก Obsidian Entertainment ได้แก่คุณ Marcus Morgan รองประธานฝ่ายปฏิบัติการ และคุณ Justin Britch รองประธานฝ่ายพัฒนา ได้กล่าวว่า พวกเขาต้องการให้ Obsidian Entertainment อยู่รอดจนถึงวันครบรอบ 100 ปีของบริษัท

เมื่อพิจารณาถึงสภาพอุตสาหกรรมเกมที่ค่อนข้างปั่นป่วนในปัจจุบัน ทั้งการปิดตัวและการ Layoff พนักงานหลายที่ทั่วโลก เป้าหมายนี้อาจฟังดูเป็นไปได้ค่อนข้างยาก อย่างไรก็ตาม Obsidian Entertainment ก็มีประวัติการพัฒนาเกมยอดนิยมมากมาย เช่น Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity, The Outer Worlds และเกมล่าสุด อย่าง Avowed

Obsidian Entertainment ก่อตั้งมาแล้ว 22 ปี ซึ่งแปลว่าพวกเขามีเวลาอีก 78 ปี ในการบรรลุเป้าหมายนี้ ซึ่งผู้บริหารของบริษัทมองว่าสามารถทำได้ ตราบใดที่ยังคงแนวทาง “กระชับ, รักษาพนักงานที่มีความสามารถ, และตั้งเป้าการขายที่สมเหตุสมผล”

Obsidian ให้ความสำคัญกับการสร้างเกมที่โดนใจผู้เล่นและมีอิทธิพลต่ออุตสาหกรรม มากกว่าการมุ่งหาเงินจำนวนมากที่สุดเท่าที่จะทำได้ ต่างจากบริษัทเกมยักษ์ใหญ่บางแห่ง

หนึ่งในเสาหลักของแผนนี้คือแนวคิด “เล็กแต่มั่นคง” โดยบริษัทจะยังคงมีขนาดที่ไม่ใหญ่เกินไป เพื่อให้พนักงานทุกคนรู้สึกว่า ตัวเองมีคุณค่าและมีบทบาทสำคัญ ต่างจากวัฒนธรรมองค์กรของบริษัทเกมขนาดใหญ่อื่น ๆ ที่อาจทำให้พนักงานรู้สึกเหมือนเป็นเพียงฟันเฟืองตัวนึงเท่านั้น

คุณ Morgan และ Britch เปิดเผยว่าพวกเขาเคยพิจารณาที่จะเปิดสาขาในต่างประเทศ แต่สุดท้ายตัดสินใจไม่ทำ เพราะกลัวว่าจะส่งผลกระทบต่อวัฒนธรรมองค์กรที่ Obsidian สร้างขึ้นมา

.

แทนที่จะทุ่มเงินทั้งหมดไปกับเกมเพียงเกมเดียวแล้วหวังว่าจะประสบความสำเร็จถล่มทลาย Obsidian ใช้แนวทางที่ระมัดระวังมากกว่า โดยคำนวณงบลงทุนในแต่ละโปรเจกต์โดยตั้งสมมติฐานว่าเกมจะ “ประสบความสำเร็จในระดับกลาง ๆ” มากกว่าจะเป็น “เกมฮิตอย่างถล่มทลาย”

.

ซึ่งทาง Wccftech ให้ความเห็นว่า แนวคิดนี้แตกต่างจากบริษัทใหญ่ ๆ ที่ทุ่มงบประมาณมหาศาลให้กับเกมระดับ AAAA แต่ผลลัพธ์กลับไม่เป็นไปตามที่คาดหวัง และตัวอย่างล่าสุดของความล้มเหลวในการบริหารงบประมาณคือเกม RPG ระดับ AAA ที่ทำยอดขายไม่ได้ตามเป้า ส่งผลให้ต้องปลดพนักงานออกไปจำนวนมาก

.

ในช่วงยุคปี 2020s Obsidian Entertainment วางจำหน่ายเกมออกมาแล้ว 3 เกม ได้แก่ Grounded, Pentiment และ Avowed ซึ่งทั้ง 3 เกมได้รับการตอบรับที่ดีจากทั้งนักวิจารณ์และผู้เล่นทั่วไป แม้ไม่หวือหวา แต่ก็นับว่าทำให้บริษัทไปต่อได้

.

หาก Obsidian ยังคงเดินหน้าตามแนวทางนี้ไปเรื่อยๆ พวกเขามีโอกาสสูงที่จะอยู่รอดจนครบ 100 ปีอย่างที่ตั้งเป้าไว้