ไฮไลท์บทความ
เกม Anthem ปิดเซิร์ฟเวอร์ถาวร กระตุ้นคำวิจารณ์ว่าไม่ควรสร้างเกมนี้แต่แรก คุณ Mark Darrah อดีตผู้อำนวยการสร้าง ออกมาปกป้องการตัดสินใจ เขาย้ำว่า BioWare เป็นสตูดิโอที่เติบโตมาจากการทดลองสิ่งใหม่ๆ เสมอ ไม่เคยยึดติดกับแนวเกมใดแนวเกมหนึ่ง การสร้าง Anthem เป็นเพียงอีกก้าวของการพัฒนา เขาเชื่อว่าสตูดิโอควรพัฒนาและกล้าลองสิ่งใหม่ๆ แม้ Anthem จะทะเยอทะยานไปหน่อย แต่ไม่มีใครรู้ล่วงหน้าว่าจะล้มเหลว
ผมไม่คิดว่าข้อโต้แย้งเหล่านั้น จะมีน้ำหนักกับผมมากนัก สำหรับผมมันเหมือนว่า ใช่ สตูดิโอเกมก็ต้องพัฒนาและลองอะไรใหม่ๆ และ Anthem มันทะเยอทะยานเกินไปรึเปล่า? ก็ใช่ แต่ ณ ตอนนั้น คุณจะรู้มั้ยล่ะว่ามันจะไปไม่รอด? ผมตอบไม่ได้หรอก ไม่ว่าใครก็ตอบไม่ได้หรอก
.
อย่างที่หลายคนทราบดีว่า Anthem เกมแอ็กชัน RPG แบบ Co-op แนว Looter Shooter ที่ให้ผู้เล่นสวมชุดเกราะเหินฟ้า ออกสำรวจโลกไซไฟ Open World กลายเป็น 1 ในเกมที่เป็นรอยด่างพร้อยของ BioWare ด้วยกระแสตอบรับตั้งแต่วางขาย และ EA เองก็ลอยแพเกมนี้มาตั้งแต่ปี 2021 ซึ่งล่าสุดตัวเกมเพิ่งจะปิดเซิร์ฟเวอร์อย่างเป็นทางการ เมื่อวันที่ 12 ม.ค. ที่ผ่านมา ส่งผลให้ตัวเกมกลับมาโดนวิพากษ์วิจารณ์จากชาวเกมอีกครั้ง และมีชาวเกมบางส่วนมองว่า “Anthem ไม่ควรเกิดมาตั้งแต่แรก”
.
ล่าสุด คุณ Mark Darrah ผู้อำนวยการสร้าง Anthem ออกมาเปิดเผยวิดีโอยาวเหยียดเกือบ 4 ชั่วโมง เพื่อเล่าว่า เกิดอะไรขึ้นกับ Anthem รวมถึงให้สัมภาษณ์กับช่อง Destin Legarie บน YouTube เกี่ยวกับการพัฒนาเกม และออกมาปกป้องการตัดสินใจสร้างเกมนี้ตั้งแต่แรกเริ่ม
.
โดยช่วงท้ายของการสัมภาษณ์ คุณ Darrah ได้รับคำถามว่า มีอะไรที่เกี่ยวกับ Anthem ที่อยากชี้แจงเพิ่มเติมหรือไม่ เขาก็ตอบกลับด้วยการตั้งคำถามถึงคนที่บอกว่า BioWare ไม่ควรสร้าง Anthem ตั้งแต่แรก เพราะ BioWare ควรที่จะทำเกม RPG แบบเล่นคนเดียวอันเป็นจุดขายของสตูดิโอมากกว่าที่จะเอาทรัพยากรไปลงกับเกมนี้ (แต่สุดท้ายก็ล้มเหลว)
.
ซึ่งเขากล่าวว่า นับตั้งแต่ BioWare ก่อตั้งในปี 1994 พวกเขาก็ทดลองไอเดียใหม่ๆ มาแล้วมากมาย และ Anthem ก็เป็นเพียงอีกก้าวหนึ่งของการพัฒนา และเป็น 1 ในความพยายามอีกครั้งของทางสตูดิโอในการทำสิ่งที่แตกต่างออกไป
.
“ผมมั่นใจว่า น่าจะมีบางเรื่องที่ผมควรอธิบายให้ชัดเจน แต่ผมคิดว่ามันง่ายมากที่จะโบ้ยความผิดไปให้ EA ซึ่งก็ต้องบอกว่า พวกเขาควรโดนตำหนิไม่น้อยในเรื่อง Anthem แต่มันก็ไม่ใช่ความผิดของพวกเขาเพียงฝ่ายเดียว และมีอีกประเด็นที่ผมควรพูดถึง
.
คือ ตอนนั้นมีผู้เล่นบางกลุ่มที่ชอบโผล่ออกมาพูดแนวๆ ว่า ‘เห็นมั้ยล่ะ ก็บอกแล้ว’ จากนั้นก็บอกว่า ‘BioWare ไม่ควรสร้าง Anthem แต่แรก เพราะเป็นสตูดิโอที่ทำเกม RPG เล่นคนเดียว’ แต่ในมุมมองของผม BioWare มีการเปลี่ยนแปลงตลอด ถ้าใช้ตรรกะนั้น เราก็ไม่ควรสร้าง Neverwinter Nights เพราะเดิมเราคือผู้สร้าง RPG แบบ 2D หรือเราก็ไม่ควรสร้าง Mass Effect ด้วย เพราะเราเป็นสตูดิโอสร้างเกม RPG กึ่งวางแผน ไม่ใช่สตูดิโอทำเกมแอ็กชัน RPG
.
ดังนั้น ผมไม่คิดว่าข้อโต้แย้งเหล่านั้น จะมีน้ำหนักกับผมมากนัก สำหรับผมมันเหมือนว่า ใช่ สตูดิโอเกมก็ต้องพัฒนาและลองอะไรใหม่ๆ และ Anthem มันทะเยอทะยานเกินไปรึเปล่า? ก็ใช่ แต่ ณ ตอนนั้น คุณจะรู้มั้ยล่ะว่ามันจะไปไม่รอด? ผมตอบไม่ได้หรอก ไม่ว่าใครก็ตอบไม่ได้หรอก”
คุณ Darrah กล่าว
.
ติดตามเพจใหม่เพื่อรับข่าวสารเพิ่มเติมได้ที่นี่ เกมถูกบอกด้วย v.3
——————————-
GGKeyStore ร้านเติมเกม Steam, PSN, Nintendo, Roblox, DMM, DLsite, เติมเกมญี่ปุ่น, ไอดีเกม, เกมแท้ราคาถูก รับของทันที




