Banner

[News] ผู้บริหาร Sony ยืนยัน Marathon จะเรียนรู้ข้อผิดพลาดจาก Concord เพื่อไม่ให้ล้มเหลวอีกเป็นครั้งที่ 2

Concord เกม FPS แบบ 6v6 ในธีมโจมอวกาศ กลายเป็น 1 ในเกมที่ล้มเหลวที่สุดในประวัติศาสตร์ของ PlayStation แต่คุณ Hermen Hulst ประธาน Sony คนปัจจุบัน ออกมายืนยันว่า ทางบริษัทจะไม่ทำพลาดแบบเดิมอีกครั้ง

แม้ว่า PlayStation จะโดดเด่นในด้านเกมแบบเล่นคนเดียว อย่าง The Last of Us และ God of War แต่ทางบริษัทก็หันมามุ่งเน้นเกมแบบ Live Service มากขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา อย่างไรก็ตาม มันก็ไม่ได้เป็นไปตามที่ทางบริษัทคาดหวัง สำหรับ Concord แต่ทาง Sony ก็ยังมองในแง่ดีกับอนาคตของตลาดเกมแนวนี้

โดยในช่วงถามตอบกับนักลงทุน Sony คุณ Hulst กล่าวว่า ทางบริษัท “มีความพยายามอย่างมาก” ที่ลงไปกับ Concord แต่ท้ายที่สุดก็ล้มเหลว เพราะตัวเกม “เข้าสู่ตลาดที่มีการแข่งขันสูงมาก” ทั้งที่ไม่มีจุดเด่นมากพอ ที่จะทำให้แตกต่างจากเกมอื่นๆ

ซึ่งความเห็นของคุณ Hulst ก็ดูจะสอดคล้องกับเสียงวิพากษ์วิจารณ์ของผู้เล่นว่า Concord ดูจืดชืดมาตั้งแต่เปิดตัว ในขณะที่คุณ Thaddeus Sasser ผู้กำกับ Marvel Rivals ก็เคยกล่าวว่า Concord ล้มเหลว เพราะไม่ได้นำเสนอคุณค่าใหม่ๆ ให้กับเกมแนวนี้

โดยคุณ Hulst กล่าวต่ออีกว่า PlayStation กลับมาทบทวนกระบวนการผลิตอีกครั้ง หลังจากความล้มเหลวของ Concord และให้ความมั่นใจกับเหล่านักลงทุนว่า พวกเขาจะไม่ทำผิดพลาดซ้ำแบบเดิมอีก แม้จะไม่ได้ให้รายละเอียดที่ชัดเจนเกี่ยวกับเรื่องนี้ แต่คุณ Hulst อธิบายว่า ทางบริษัทใช้กระบวนการที่เข้มข้นมากขึ้นในการตั้งคำถามกับสมมติฐานต่างๆ ว่า อะไรคือโอกาสที่ดีสำหรับทางบริษัท

นอกจากนี้ เขายังย้ำถึงความมุ่งมั่นของ PlayStation ต่อเกมแบบ Live Service โดยยก HELLDIVERS 2 เกม Co-op 4 คน ตะลุยแมลงเอเลี่ยนในโลกไซไฟของ Arrowhead ว่าเป็นตัวอย่างของเกมแนวนี้ที่ทำได้อย่างถูกต้อง

ในขณะเดียวกัน ก็มีความกังวลเกี่ยวกับ Marathon เกม FPS แบบ Live Service จาก Bungie ที่แฟนๆ ถึงกับเรียกเกมนี้ว่าเป็น “Concord 2.0” และเสียงตอบรับช่วง Alpha แบบผสมกันไป แต่คุณ Hulst ระบุว่า พวกเขาก็กำลังติดตามความเห็นเหล่านี้อย่างใกล้ชิด และนำมาศึกษาเพื่อพัฒนาเกมให้ดีขึ้นอย่างต่อเนื่อง ด้วยเป้าหมายคือการสร้าง Marathon ให้เป็นเกมที่ล้ำมากๆ และน่ามีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้ง

“สำหรับ Marathon เป้าหมายของเราคือการเปิดตัวเกมที่สร้างนวัตกรรมใหม่และน่ามีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้ง นี่จะเป็นเกมใหม่เกมแรกของ Bungie ในรอบกว่าทศวรรษ ดังนั้นเราจึงตื่นเต้นมากๆ กับเกมนี้”

คุณ Hulst กล่าว

ที่มา 1
ที่มา 2