Banner

ประธาน LEVEL-5 ลั่น! ไม่อยากให้มอง AI คือ “สิ่งชั่วร้าย” และมันอาจทำให้อุตสาหกรรมเติบโตยิ่งขึ้นไปอีก ถ้าใช้ถูกทาง

ไฮไลท์บทความ

Akihiro Hino ประธาน LEVEL-5 แสดงทัศนคติเชิงบวกต่อ Generative AI โดยมองว่าเป็นเครื่องมือที่จะมาช่วยพลิกโฉมการพัฒนาเกม ช่วยย่นระยะเวลาการสร้างเกม AAA จากหลายปีให้สั้นลง พร้อมวิงวอนอย่ามองว่า AI เป็นสิ่งชั่วร้าย แต่ให้มองเป็นเทคโนโลยีที่เสริมสร้างความคิดสร้างสรรค์ หากใช้อย่างถูกวิธีจะช่วยให้อุตสาหกรรมเกมก้าวหน้าไปได้ไกลกว่าเดิม


.
เมื่อช่วงปลายปีที่แล้ว บทสัมภาษณ์ช่วงต้นปี 2025 ของ คุณ Akihiro Hino ประธานบริษัท LEVEL-5 ผู้พัฒนา Professor Layton, Inazuma Eleven, Fantasy Life i และ Ni no Kuni ที่เขาเคยแสดงทัศนคติในเชิงบวกเกี่ยวกับ AI และกล่าวอ้างว่า กำลังใช้เทคโนโลยีนี้ ช่วยในการเขียนโค้ดถึง 80% กลายมาเป็นไวรัลในโลกออนไลน์ จนเขาต้องออกมาตอบโต้บน X ส่วนตัว ที่ไม่เพียงปฏิเสธว่า ทางสตูดิโอไม่ได้ย้ายไปใช้ AI เขียนโค้ดอย่างเต็มรูปแบบ แต่ยังออกมาปกป้อง Generative AI ว่า จะทำให้อุตสาหกรรม “เติบโตอย่างก้าวกระโดด”
.
ซึ่งบทสัมภาษณ์ของคุณ Hino กลายเป็นกระแส หลังจากที่ Clair Obscur: Expedition 33 โดนยึดรางวัลเกมแห่งปีของ The Indie Awards 2025 จากการใช้ AI เป็นส่วนหนึ่งของการพัฒนา (แม้ว่าจะใช้เป็นเพียง Placeholder และถอดถอนออกจากเกม หลังอัปเดต Patch ตัวแรกก็ตาม) โดยเขากล่าวว่า ทุกวันนี้ “หลายบริษัท” ก็ใช้เทคโนโลยี AI กันทั้งนั้น แต่ไม่เปิดเผยต่อสาธารณะชน รวมถึงปฏิเสธว่า LEVEL-5 ไม่ได้นำ Generative AI มาใช้เขียนโค้ด 80% หรือมากกว่านั้น ในการทำเกมของทางบริษัท
.
“ความจริงก็คือ มีเกมที่ยังไม่เปิดตัวอยู่เกมหนึ่งที่มีธีมเกี่ยวกับ AI และโปรแกรมเมอร์พูดถึงความตั้งใจของพวกเขาในการให้ AI เข้ามารับหน้าที่เขียนโปรแกรมด้วย พวกเขาใช้กรณีนี้มาเป็นตัวอย่างเพื่อชี้ให้เห็นว่า ยุคแบบนั้นอาจจะมาถึง และนั่นทำให้เรื่องนี้โดนเอาไปขยายความจนเกินจริง
.
ในทางกลับกัน หากพวกเขาสามารถใช้ AI เขียนโค้ดได้ถึง 80% – 90% และสร้างเกมออกมาสำเร็จจริงๆ ก็คงจะน่าทึ่งมากๆ และกลายเป็นที่ต้องการอย่างสูงลิ่วในชุมชน AI แต่จริงๆ คือ เรายังไปไม่ถึงระดับนั้น แต่ก็เป็นความจริงเช่นกัน ที่ AI ช่วยประหยัดเวลาในระดับที่มองข้ามไม่ได้ และผมเชื่อว่า สิ่งนี้มีศักยภาพที่จะพลิกสามัญสำนึกของการพัฒนาเกมโดยสิ้นเชิง มันอาจจะทำให้เราเปลี่ยนโลกที่การสร้างเกมฟอร์มยักษ์ AAA ที่ทุกคนอยากเล่น และต้องใช้เวลา 5 – 10 ปี มาเป็นโลกที่ทำให้เราสนุกกับเกมเหล่านั้น ทุกๆ 2 ปี”
คุณ Hino อธิบาย
.
คุณ Hino ยังกล่าวเสริมอีกว่า Generative AI โดนมองว่า “เป็นเหมือนการก๊อปผลงาน” ที่เขาเองไม่เห็นด้วยในมุมมองแบบนี้
.
“มีดใช้ทำอาหารหรือเป็นอาวุธก็ได้ PC ก็ใช้สร้างเกมหรือก่ออาชญากรรมทางไซเบอร์ก็ได้ AI ก็เช่นกัน มันอาจสร้างเนื้อหาลอกเลียนผู้อื่นได้ หากใช้ผิดวิธี แต่ถ้าใช้อย่างเหมาะสม มันก็มีพลังช่วยให้โลกของความคิดสร้างสรรค์สมบูรณ์ยิ่งขึ้นไปอีก
.
ผมอยากเห็นเกมพัฒนาไปไกลยิ่งกว่านี้ ในช่วงชีวิตของผม อยากสัมผัสและสร้างเกมในฝันที่ก้าวข้ามมาตรฐานของเกมฟอร์มยักษ์ AAA ในปัจจุบัน หากเราปล่อยความคิดที่ว่า ‘การใช้ AI คือสิ่งชั่วร้าย’ ฝังรากลึกลงไป มันอาจเป็นอุปสรรคอย่างร้ายแรงต่อความก้าวหน้าของเทคโนโลยีดิจิทัลยุคใหม่ ผมหวังว่า ทั้งผู้สร้างและผู้เล่นจะมอง AI ในฐานะ ‘เครื่องมือ’ ที่มนุษย์ใช้ในการสร้างสรรค์ผลงาน และหวังว่าการพัฒนาทางเทคโนโลยีในหลากหลายด้าน จะนำไปสู่การเติบโตของอุตสาหกรรมเกมที่ยิ่งใหญ่ขึ้นไปอีก!”
คุณ Hino กล่าว
.
ติดตามเพจใหม่เพื่อรับข่าวสารเพิ่มเติมได้ที่นี่ เกมถูกบอกด้วย v.3
——————————-
GGKeyStore ร้านเติมเกม Steam, PSN, Nintendo, Roblox, DMM, DLsite, เติมเกมญี่ปุ่น, ไอดีเกม, เกมแท้ราคาถูก รับของทันที

Source: https://www.facebook.com/sheapgamer/posts/pfbid0h4GMiRZv9jKvrGjpYFgTCRMMHCLPYS5YGJ8ZxLSb8uBTHCDDApcaf6jQLWN3hLF1l