ไฮไลท์บทความ
John Carmack บิดาแห่งวงการ FPS ออกมาเคลื่อนไหวหลังการเลย์ออฟครั้งใหญ่ที่ id Software โดยยอมรับว่าความเชื่อมั่นที่มีต่อ Microsoft ในฐานะผู้ดูแลแบรนด์นั้นไม่เป็นจริงอีกต่อไป พร้อมสะท้อนความจริงอันโหดร้ายของอุตสาหกรรมเกมในปัจจุบันที่ต้องเน้นกำไรเพื่อความอยู่รอด
คำประกาศที่ผมเคยพูดไว้ว่า 'Microsoft น่าจะเป็นผู้ดูแลแบรนด์ที่ดี' ดูเหมือนว่าตอนนี้มันจะ 'บูด' ไปเสียแล้ว
.
คุณ John Carmack บิดาแห่งวงการเกมเดินยิงและผู้ร่วมก่อตั้ง id Software ออกมาเคลื่อนไหวบน X ส่วนตัวต่อกรณีการปลดพนักงานครั้งใหญ่ถึง 75% ของอดีตสตูดิโอต้นสังกัด โดยเขายอมรับอย่างตรงไปตรงมาว่าคำประกาศที่เคยเชื่อมั่นว่า Microsoft จะเป็นผู้ดูแลแบรนด์ที่ดีนั้น “ไม่จริง” ไปเสียแล้ว
.
“ผมพยายามหาคำพูดที่มีความหมายสักอย่างเพื่อจะกล่าวถึงเรื่องการเลย์ออฟที่ id Software ครับ
.
คำประกาศที่ผมเคยพูดไว้ว่า “Microsoft น่าจะเป็นผู้ดูแลแบรนด์ที่ดี” ดูเหมือนว่าตอนนี้มันจะ “บูด” ไปเสียแล้ว และเรื่องนี้จะทำให้บรรยากาศการรวมตัวของเหล่าผู้ก่อตั้งในงาน QuakeCon เดือนหน้าหม่นหมองลงอย่างแน่นอน
.
ผมรู้สึกเศร้าใจนะ แต่ผมไม่สามารถรวบรวมความโกรธแค้นหรือความเดือดดาลต่อเรื่องนี้ได้ ผมไม่ได้เห็นบัญชีหลังบ้านหรอก แต่ผมสงสัยว่าในมุมมองของ Microsoft นั้น id Software อาจจะเป็นธุรกิจที่ทำกำไรได้ไม่มากนัก ผมเชื่อรายงานที่บอกว่ารายได้จาก Minecraft เป็นเดอะแบกให้สตูดิโออื่น ๆ อีกหลายแห่งเอาไว้อยู่
.
เพื่อให้ตัวเกมยังสามารถถูกผลิตออกมาได้ในระยะยาว เกมจำเป็นต้อง “ประสบความสำเร็จ” ครับ ไม่ใช่แค่เป็นที่รักของแฟน ๆ เท่านั้น ปัจจุบันเกมกำลังแข่งขันกับทุกตัวเลือกในการใช้เวลาว่างและเงินของคุณ และการแข่งขันนี้มัน “เถื่อน” มากจริง ๆ
.
คุณจะตัดความเป็นไปได้ที่ว่าพวกผู้บริหารน่ะ “งี่เง่า” ทิ้งไปไม่ได้หรอก แต่นั่นก็ไม่ควรจะเป็นสิ่งแรกที่คุณเลือกจะเชื่อ ผมไม่คิดว่าจะมีหนทางที่ชัดเจนหนทางไหนเลยที่จะช่วยให้รายได้จากเกมของ id เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าได้
.
พวกเขาจะทำเงินได้มากกว่านี้ไหมถ้าใช้กลยุทธ์การตั้งราคาที่ต่างออกไป?
พวกเขาจะสร้างสิ่งต่าง ๆ มาให้แฟนเกมซื้อได้มากกว่านี้หรือเปล่า?
พวกเขาจะสามารถทำการตลาดให้คุ้มทุนในแบบที่เข้าถึงผู้เล่นที่จะรักและยอมควักเงินซื้อเกมได้มากกว่านี้ไหม?
พวกเขาจะเปลี่ยนดีไซน์เกมเพื่อให้เข้าถึงผู้เล่นกลุ่มที่กว้างขึ้น โดยไม่ทำร้ายความรู้สึกของฐานแฟนเดิมได้ไหม?
พวกเขาจะสามารถผลิตเกมด้วยต้นทุนที่ต่ำลง เร็วขึ้น หรือถูกลงได้หรือเปล่า?
.
ผมไม่รู้จริง ๆ ครับ
.
แต่เกมนี้ยังไม่จบลงหรอกนะ และผมหวังว่าสตูดิโอจะรวมพลังกันและผ่านพ้นวิกฤตนี้ไปได้ครับ”
คุณ Carmack กล่าว
——————————-
GGKeyStore ร้านเติมเกม Steam, PSN, Nintendo, Roblox, DMM, DLsite, เติมเกมญี่ปุ่น, ไอดีเกม, เกมแท้ราคาถูก รับของทันที



