.
ตลาดเกมมือถือญี่ปุ่นอาจจะหดตัวลงเมื่อเทียบกับช่วงยุค COVID แต่ดูเหมือนว่าผู้เล่น “สายเปย์” จะมีส่วนช่วยพยุงรายได้ให้คงอยู่ได้จนถึงตอนนี้
.
โดยทาง Sensor Tower เผยแพร่รายงานตลาดเกมฝั่งญี่ปุ่น เมื่อวันที่ 10 ก.ย. ที่ผ่านมา ที่เป็นข้อมูลตั้งแต่เดือน ส.ค. 2024 – ก.ค. 2025
.
จากรายงาน (ที่วิเคราะห์ข้อมูลจาก App Store และ Play Store) ตลาดเกมมือถือในญี่ปุ่น มียอดดาวน์โหลดต่อปี (การมีผู้ใช้งานใหม่) อยู่ที่ 628 ล้านครั้ง ในรอบปีที่ผ่านมา ซึ่งถือว่าลดลงเมื่อเทียบกับปี 2020 ในทางกลับกัน รายได้จากการซื้อในแอป (พวก In-App Purchase) ยังคงแข็งแกร่ง โดยทำเงินมากกว่า 11,000 ล้าน USD เป็นรองเพียงประเทศจีนที่ทำได้ 11,500 ล้าน USD
.
Sensor Tower ระบุว่า ญี่ปุ่นมีค่าเฉลี่ยรายได้ต่อผู้ใช้งาน หรือ ARPU ที่ “สูงเป็นพิเศษ” ซึ่งสะท้อนให้เห็นว่า ผู้เล่นชาวญี่ปุ่นพร้อมที่จะเปย์เงินจำนวนมากให้กับกาชาและระบบ Microtransactions อื่นๆ
.
ที่น่าสนใจก็คือ กว่า 80% ของยอดดาวน์โหลดเกมมือถือญี่ปุ่น มาจากผู้เล่นในต่างประเทศ แต่เกือบ 70% ของรายได้ ยังคงมาจากผู้เล่นชาวญี่ปุ่นเอง
.
เมื่อเดือนที่แล้ว ทาง Automaton รายงานว่า ผู้พัฒนาเกมมือถือญี่ปุ่น เปรียบเทียบอุตสาหกรรมเกมภายในประเทศเหมือนกับ “เรือไททานิกที่กำลังจม และเหลือที่ให้รอดไม่มากนัก” ซึ่งจากข้อมูลล่าสุดก็ถือว่าสอดคล้องกัน เพราะแม้ว่าจะมีเกมที่ได้รับความนิยมและรักษาฐานผู้เล่นไว้ได้ในระยะยาว รวมถึงดึงให้สามารถจับจ่ายซื้อของในเกมได้อย่างต่อเนื่อง แต่อัตราการลดลงของผู้เล่นหน้าใหม่ ก็ยิ่งทำให้เกมใหม่ๆ ประสบปัญหาในการแข่งขันในตลาด
.
Sensor Tower ระบุว่า “แม้ตลาดจะหดตัวลงเล็กน้อย แต่ค่า ARPU ยังคงสร้างผลกำไรได้อย่างมีนัยสำคัญ ด้วยฐานผู้เล่นที่กระตือรือร้น และกลยุทธ์การทำรายได้ที่มีประสิทธิภาพ” ทั้งนี้ จากรายงานระบุว่า เกม RPG แนวกาชา ดูจะเป็นเกมที่ดึงดูดผู้เล่นสายเปย์ได้ดีที่สุด
.
ในอีกประเด็นที่เกี่ยวข้อง คือแบบสำรวจโดยสถาบันการเงินยักษ์ใหญ่ของญี่ปุ่นอย่าง SMBC เมื่อต้นปีนี้ เผยว่า 18.8% ของชาวญี่ปุ่นในช่วงอายุ 20 ปี เคยมีประสบการณ์ใช้เงินไปกับการซื้อไอเท็มในเกมมากเกินไป จนไม่เหลือค่าใช้จ่ายในการดำรงชีวิต ซึ่งนับเป็นข้อมูลอีกชิ้นที่น่าเศร้าและสอดคล้องกับตัวเลขที่เราเห็นอยู่ตอนนี้
.
ติดตามเพจใหม่เพื่อรับข่าวสารเพิ่มเติมได้ที่นี่ เกมถูกบอกด้วย v.3
——————————-
GGKeyStore ร้านขายเกมและบัตรเติมเกม ราคาถูก รับของทันที เปิด 24 ชั่วโมง เชื่อถือได้ 100% สมาชิกกว่า 200,000 คน ขายไปแล้วกว่า 800,000 คีย์
ผลการศึกษาระบุ ชาวเกมในญี่ปุ่น “เปย์กาชาหนักมาก” จนทำรายได้สูงพอชดเชยตลาดมือถือที่กำลังหดตัว




