Banner

Kojima ยอมรับ ผิดหวังที่คนทำเกมสมัยนี้ ไม่รู้วิธีการแยกชิ้นส่วนปืนแล้ว พร้อมเผย “เคยฝึกวิธีฆ่]คนมาก่อน”

.
คุณ Hideo Kojima ผู้ก่อตั้ง Kojima Productions และเป็นผู้กำกับ Death Stranding ทั้ง 2 ภาค ให้สัมภาษณ์กับทาง SSENSE ในหลายๆ หัวข้อเกี่ยวกับทั้งเส้นทางอาชีพสายทำวิดีโอเกม และผลงานเกมต่างๆ ที่ผ่านมา โดยเปิดเผยว่า เขาค่อนข้างผิดหวังกับสถานะของอุตสาหกรรมเกมในตอนนี้ ที่มีสตูดิโอต่างๆ ปิดตัวลงอย่างรวดเร็ว ที่ส่วนใหญ่ก็เป็นสตูดิโอที่พัฒนาเกมฟอร์มยักษ์ที่มีขนาดใหญ่เกินไปและใช้ต้นทุนสูงไป
.
ยิ่งไปกว่านั้น เมื่อเขาดูงาน Summer Game Fest ที่เป็นงานเปิดตัวเกมต่างๆ เขารู้สึกว่าทุกเกมที่นำมาโชว์ ล้วนเกี่ยวกับการต่อสู้กับสัตว์ประหลาดต่างดาว หรือไม่ก็ตัวประหลาดในยุคกลาง แม้แต่กราฟิกและระบบเกมก็คล้ายๆ กันไปหมด จนบ่นว่า แม้จะเข้าใจว่าหลายคนสนุกกับเกมพวกนี้ แต่ “สิ่งสำคัญคือการคิดค้นสิ่งใหม่จริงๆ เข้าไปในวงการ”
.
ที่น่าสนใจคือในบทสัมภาษณ์ คุณ Kojima เล่าว่า นึกถึงครั้งหนึ่งที่เคยไปเยี่ยมสตูดิโอชื่อดัง เพื่อให้คำปรึกษาเกี่ยวกับเกมใหม่แนวลอบเร้น แต่กลับรู้สึกผิดหวังอย่างมากกับสิ่งที่เห็น
.
“คนที่ทำเกมแนวทหารเหล่านั้น อาจจะไม่รู้ด้วยซ้ำว่า ปืนมันใช้งาน หรือแยกส่วนยังไง ซึ่งมันค่อนข้างน่าเศร้าอยู่นะ”
เขากล่าว
.
และเมื่อทาง SSENSE ถามต่อว่า แล้วคุณรู้วิธีแยกส่วนปืนงั้นรึ?
.
“ใช่ เพราะผมเคยฝึกมาก่อน และผมเคยเรียนรู้หลายๆ วิธีในการการปลิดชีวิตคนมาด้วย”
คุณ Kojima กล่าว
.
ซึ่งผลงานล่าสุดของคุณ Kojima คือ Death Stranding 2: On the Beach วางจำหน่ายบน PS5 แล้ว ส่วนอีก 2 เกมที่เหลือคือ Physint เกมแนวจารกรรมสายลับที่เป็นเหมือนผู้สืบทอด Metal Gear และ OD เกมสยองขวัญที่ร่วมทำกับทาง Microsoft กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา
.
ติดตามเพจใหม่เพื่อรับข่าวสารเพิ่มเติมได้ที่นี่ เกมถูกบอกด้วย v.3
—————————————-
แนะนำ BullVPN – บริการ VPN ที่ช่วยให้คุณมุดเว็บ ข้ามโซน ดูหนัง ฟังเพลง เล่นเกมได้ทุกที่อย่างอิสระและปลอดภัย
✨ พิเศษ! ใช้โค้ด sheapgamer รับส่วนลดรายปีสูงสุด 425 บาท 🚀

Source: https://www.facebook.com/sheapgamer/posts/pfbid02pBY56J57c1toeMMcmkfCgsYTHbAWvMDuZtFGmSzypkv81W2amTKWfzcC9m77cC1Hl