Banner

บทสัมภาษณ์พิเศษจากทีมผู้พัฒนา Granblue Fantasy: Relink กับเนื้อหาเสริมใหม่สุดอลังการ

ไฮไลท์บทความ

สรุปบทสัมภาษณ์ทีมงาน Cygames ส่งตรงจากงาน Media Preview ของ Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok เจาะลึกข้อมูลโหมด Conflux แบบ Roguelike ระบบ Summon ตัวละครกว่า 100 ตัว และระบบ Master Trait พร้อมเผยแนวคิดเบื้องหลังการพัฒนาและอนาคตของเกม เตรียมเปิดศึกพร้อมกัน 9 กรกฎาคมนี้


ทีมเรารับฟังเสียงตอบรับจากแฟนๆ และต่อยอดออกมาจนเป็น Endless Ragnarok และทำให้เกมสมบูรณ์แบบมากขึ้น


.
เมื่อวันที่ 12 มิ.ย. ที่ผ่านมา ทางเพจเกมถูกบอกด้วย ได้รับเชิญจากทาง Cygames เข้าร่วมงาน Media Preview ของ Granblue Fantasy Relink – Endless Ragnarok โดยภายในงาน นอกจากสื่อไทยแล้วยังมีสื่อเพื่อนบ้านจากเอเชียตะวันออกเฉียงใต้เข้าร่วมอีกด้วย
.
โดยภายในงาน Media Preview ทางทีม Cygames ได้อธิบายถึงที่มาที่ไปของการพัฒนาเนื้อหาเสริม Endless Ragnarok รวมถึงเนื้อหาใหม่ ตัวละครใหม่ โหมด Conflux ที่เพิ่มเข้ามา ระบบ Master Trait ที่จะยกระดับการเล่นตัวละครให้สนุกขึ้น ระบบ Summon ที่ช่วยให้การเล่นง่ายขึ้น บอสตัวใหม่อย่าง The World และ Beelzebub พร้อมทั้งโชว์เล่น Bossfight The World จากทีมงานแบบสดๆ ให้รับชมเป็นครั้งแรกด้วย
.
นอกจากนี้บรรดาสื่อที่เข้าร่วมงานในวันดังกล่าว ยังได้มีโอกาสเล่น Endless Ragnarok ภายในงานด้วย โดยมีให้เลือกเล่นทั้ง 3 แพลตฟอร์มคือ PC, PS5 และ Switch 2 แม้จะน่าเสียดายที่ไม่สามารถอัดเกมเพลย์กลับมาด้วย แต่ต้องบอกว่าใน Endless Ragnarok นั้นโดยเฉพาะโหมด Conflux ที่เป็นการเล่นแบบ Roguelike ที่ทำให้การเล่นสนุกเอามากๆ
.
และที่พิเศษคือ ในงานนี้ทางเราและสื่อไทยได้มีโอกาสสัมภาษณ์คุณ Tetsuya Fukuhara Creative Director และคุณ Sanshiro Hidaka Narrative Director ของ Granblue Fantasy Relink ที่บินตรงมาจากญี่ปุ่น เพื่อให้สัมภาษณ์เกี่ยวกับการพัฒนา Endless Ragnarok ที่ไทยเป็นครั้งแรกด้วย
.
สื่อ: “เนื่องจากผลตอบรับที่ดีในไทย มีโอกาสที่เกมจะรองรับภาษาไทยแบบเต็มรูปแบบไหมครับ”
ทีมพัฒนา: “ทีมงานเองก็อยากให้มีรองรับภาษามากขึ้น แต่เนื่องจากข้อจำกัดฝั่ง localization และต้องดูองค์ประกอบหลายๆอย่าง ทำให้ ณ ตอนนี้ยังไม่มีแผนครับ”
.
สื่อ: “ทีมงานกดดันมั้ยระหว่างพัฒนา Endless Ragnarok ที่เป็นการต่อยอดจากภาคหลักที่ทำไว้ดีมากๆแล้ว”
ทีมพัฒนา: “ไม่ได้กดดันอะไร ทีมเรารับฟังเสียงตอบรับจากแฟนๆ และต่อยอดออกมาจนเป็น Endless Ragnarok และทำให้เกมสมบูรณ์แบบมากขึ้น”
.
สื่อ: “หลัง Endless Ragnarok แล้วจะมีอัปเดตใหญ่ตามมาอีกมั้ย”
ทีมพัฒนา: “สำหรับอัปเดตทั่วไป ตอนนี้กำลังวางแผนกันอยู่ แต่ถ้าหมายถึง Expansion ใหม่เลยตอนนี้ยังไม่มีแผน”
.
สื่อ: “ระบบ Summon ที่เพิ่งมาใหม่ จะได้ใช้ตอนไหนใน Endless Ragnarok”
ทีมพัฒนา: “ได้ตั้งแต่แรกที่เข้าเนื้อเรื่องเลยครับ หลังจบเควส Proto Bahamut ในเนื้อเรื่องหลัก”
.
สื่อ: “ตัวละคร Summon จะได้จากไหนบ้าง?”
ทีมพัฒนา: “ตัวละคร Summon จะได้จากเควสต์ของตัวละครนั้นๆ ซึ่งในภาคนี้ใส่มามากกว่า 100 ตัว รวมถึงตัวละครทั่วไปในเมืองเองก็สามารถมาเป็น Summon ได้”
.
สื่อ: “ตัวละคร Summon ต้องมีเก็บเลเวล พัฒนาอะไรได้มั้ย และมีโอกาสจะเป็น Playable ได้หรือไม่? ”
ทีมพัฒนา: “ไม่มีการพัฒนาอะไรครับ ได้มาก็ใช้ได้เลย แต่ที่ยากคือเควสต์ที่ต้องทำเพื่อให้ได้บางตัวละคร
ส่วนโอกาสที่จะเป็น Playable มั้ย ก็อาจจะไม่
.
เพราะหลักการที่ทีมงานเลือกตัวละครมาเป็น Summon คืออยากให้ผู้เล่นได้เล่นตัวละครในเกมเยอะๆ แต่ด้วยสเกลพลังที่บางตัวอาจจะน้อยเกินไป หรือมากเกินไป จนไม่บาลานซ์หากเอามาเป็น Playable ทำให้ตัวละครเหล่านี้กลายมาเป็น Summon แทนนั่นเอง”
.
สื่อ: “โหมด Conflux ที่เป็นตัวชูโรงของภาคนี้ ที่เล่นได้แบบ Single Player มีที่มาอย่างไร”
ทีมพัฒนา: “ในตอนแรกทีมงานลองพัฒนาไปเรื่อยๆ และพบว่าไม่เหมาะกับ Multiplayer ดังนั้นจึงพัฒนาต่อให้เป็น Single Player โดยเฉพาะครับ และจุดเด่นคือ ใช้เวลาเล่นไม่นาน ประมาณ 15+ นาทีเท่านั้น”
.
สื่อ: “ระบบ Master Trait ที่เป็นฟีเจอร์ใหม่อีกอย่าง สามารถรีเซ็ตหรือเปลี่ยนการเล่นได้มั้ย”
ทีมพัฒนา: “ได้แน่นอนครับ สามารถเลือกเปิดปิดและ reset ได้ตลอด เพียงแต่ในช่วงแรกความยากคือการเก็บแต้มให้เต็มก่อนมากกว่า”
.
สื่อ: “สิ่งที่ผู้เล่นส่วนนึงคอมเพลนคือการพัฒนาตัวละครในภาคหลักที่ค่อนข้างยาก และกินเวลา ภาคนี้มีการแก้ไขอะไรมั้ยครับ”
ทีมพัฒนา: “ไม่มีทางลัดในการพัฒนาครับ แต่สามารถใช้โหมด Confluxในภาคนี้เพื่อเร่งการพัฒนาตัวละครได้ครับ ”
.
สื่อ: “เนื่องจากซีรีย์ Granblue มีตัวละครเยอะมาก ทีมงานใช้หลักอะไรในการเลือกเข้ามาใน Relink ครับ”
ทีมพัฒนา: “ดูจากหลายๆปัจจัยครับ หลักๆคือความนิยมของตัวละคร รวมถึง Battle Style, ธาตุ และอาวุธของตัวละครที่เข้ากับเกมในตอนนี้ด้วย”
.
สื่อ: “ทีมงานใช้เวลาพัฒนา Endless Ragnarok นานแค่ไหนครับ”
ทีมพัฒนา: “ประมาณ 2 ปีครับ เราพัฒนาอะไรหลายๆอย่าง แต่สิ่งที่ทำหลังสุดคือการปรับบาลานซ์ในเกมครับ”
.
สื่อ: “ทาง Cygames มีแผนจะ Collab กับแบรนด์อะไรบ้างมั้ย”
ทีมพัฒนา: “กำลังสำรวจความเป็นไปได้อยู่เลยครับ หากผู้เล่นในไทยมีคำแนะนำสามารถแจ้งได้เลยครับ! ”
.
Granblue Fantasy: Relink Endless Ragnarok มีกำหนดวางจำหน่ายวันที่ 9 ก.ค. นี้ และสามารถโหลดเดโมเล่นได้แล้ว
——————————-
GGKeyStore ร้านขายเกมและบัตรเติมเกม ราคาถูก รับของทันที เปิด 24 ชั่วโมง เชื่อถือได้ 100% สมาชิกกว่า 200,000 คน ขายไปแล้วกว่า 800,000 คีย์

Source: https://m.facebook.com/sheapgamer/posts/pfbid0LYQTXkHHs2bQmzgCu1Dci7VZAzGH7srMabSJjSWGyy8y8FzVJ3XuC4tsCDBquYSAl