.
ทางเพจเกมถูกบอกด้วย ได้รับหนังสือ Game Design Theory แก่นแห่งเกม เขียนโดย Keith Burgun และแปลโดยคุณ นรพล ดีช่วย จากสำนักพิมพ์ดราก้อนวอร์มา ซึ่งหลังจากอ่านจบแล้ว ก็เลยเอามารีวิวสั้นๆ ให้อ่านกันนะครัช
.
ต้องบอกก่อนว่า Game Design Theory แม้จะมีคำว่า Theory ในชื่อ แต่ก็ ไม่ใช่หนังสือวิชาการแบบจ๋าๆ และไม่ได้ว่าด้วยเรื่องของเกมดิจิทัลอย่างที่หลายคนคิดเท่านั้น แต่เนื้อหาในหนังสือคือการย้อนกลับไปยังความเป็น ”เกม” ที่ต้นกำเนิด ทั้งบอร์ดเกมและการละเล่นต่างๆตั้งแต่โบราณ เพื่อทำความเข้าใจการออกแบบเกมอย่างเป็นระบบ จนมาถึงเกมในยุคปัจจุบัน
.
โดยในเล่ม จะมีทั้งส่วน นิยามความหมายของเกม, ประวัติศาสตร์ของเกม, การออกแบบเกม, และการจัดหมวดหมู่ประเภทต่างๆของเกม ในส่วนของการนิยาม และ ประวัติศาสตร์ของเกมนั้น จะมีการยักตัวอย่างมาเรื่อยๆเพื่อทำการเปรียบเทียบ หนังสือเล่มนี้ยกตัวอย่างได้ค่อยข้างเห็นภาพ และมักจะยกเกมที่ติดตลาดมาใช้ แต่ก็มีบ้างบางจุดที่ยกชื่อเกมมาแล้วก็ต้องเกาหัวนิดหน่อยว่านี่คือเกมอะไรนิ ทำให้หลายทีต้องหยุดเพื่อไปนั่งค้นหาว่าเกมที่ยกมาคือเกมไหน
.
ด้านการนิยามความหมายของเกม ผู้เขียนอย่าง Keith Burgun ตีกรอบและกำหนดนิยามของคำว่าเกมให้มีความเฉพาะเจาะจงมากขึ้น โดยเน้นย้ำถึงโครงสร้าง กฎเกณฑ์ และการตัดสินใจที่มีความหมายของผู้เล่น รวมถึงคำถามสุดคลาสสิคว่า “เกมนับว่าเป้นศิลปะหรือไม่” ด้วย
.
ถัดมาคือส่วนของการจัดหมวดหมู่เกม ว่าด้วยเรื่องของ การแยกแยะความแตกต่างของเกม, ของเล่น, ปริศนาเชาว์และการแข่งขันต่างๆ ซึ่งตรงนี้เขียนอธิบายได้ค่อนข้างชัดเจน แม้จะมีบางจุดมีที่ความสงสัยว่าทำไม Keith Burgun แบ่งแบบนี้นิดหน่อย แต่ก็ไม่ใช่เรื่องใหญ่อะไร
.
ส่วนที่แอดมินชอบที่สุดของหนังสือเล่มนี้คือในส่วนของ ประวัติศาสตร์เกม ที่ค่อนข้างจะแน่นและมีข้อมูลที่ดีมากโดยเล่าย้อนไปลึกมาก ถึงระดับเกมกระดานเก่าในยุคโบราณเป็นพันปีเลย เช่น เกมหลวงแห่งเมืองอูร์ หรือเกมวัวและเสือดาวเป็นต้น หลายเกมเองก็ไม่เคยได้ยินชื่อจนกระทั่งมาอ่านเล่มนี้ และยังเล่าต่อมาในยุคการเริ่มต้นของเกมดิจิทัลต่างๆตั้งแต่ปี 70 เป็นต้นมา การถือกำหนดของเครื่อง Atari จนมาถึงเครื่องเกมในปัจจุบันเป็นต้น อันนี้ถือว่าหนังสือรวบรวมและสรุปมาได้ดี
.
สุดท้ายนี้ สำหรับหนังสือเล่มนี้ ต้องย้ำอีกครั้งว่า Game Design Theory ไม่ใช่หนังสือสำหรับอ้างอิง Reference โดยตรง (แต่ใช้อ้างอิงได้ระดับนึง) เพราะระหว่างอ่านจะรู้สึกได้เลยว่า ผู้เขียนอย่าง Keith Burgun นั้นจะแทรกทัศนคติส่วนตัวใส่มาเป็นระยะๆ ซึ่งในบางครั้งคนอ่านแบบเราจะมีความเอ๊ะนิดหน่อย และไม่จำเป็นต้องคล้อยตามไปทั้งหมด แต่ข้อดีคือมีคำแนะนำแบบ Do & Don’t อยุ่ด้วย ซึ่งในหลายๆจุดก็เขียนมาได้ค่อนข้างดีทีเดียว เหมาะมากถ้าจะหามุมมองในเกมทำเกมอีกมุม หรือแตกต่างจากที่ตัวเองคิด แต่อาจจะไม่เหมาะกับมือใหม่ที่เพิ่งเริ่มทำเกมนัก แนะนำว่าให้อ่านหนังสืออ้างอิงตามปกติก่อนมาอ่านเล่มนี้
.
Game Design Theory แก่นแห่งเกม สามารถหาซื้อได้ที่ร้านหนังสือใกล้บ้าน
————————————————
GGKeyStore ร้านเติมเกม Steam, PSN, Nintendo, Roblox, DMM, DLsite, เติมเกมญี่ปุ่น, ไอดีเกม, เกมแท้ราคาถูก รับของทันที
[Review] Game Design Theory โดย Keith Burgun หนังสือที่จะพาคุณย้อนไปจุดเริ่มต้น และหาคำตอบว่า เกมคืออะไร
![[Review] Game Design Theory โดย Keith Burgun หนังสือที่จะพาคุณย้อนไปจุดเริ่มต้น และหาคำตอบว่า เกมคืออะไร](https://sheapgamer.com/wp-content/uploads/2026/06/729705967_1368927988726771_3516098984837108332_n-1-1024x1024.webp)


