Banner

Gabe Newell ถอยจากการทำเกม หลัง Portal 2 เพราะทุกคนไม่กล้าเถียง และเออออห่อหมกตามตลอด

ไฮไลท์บทความ

Josh Weier หัวหน้าทีมออกแบบ Portal 2 เปิดเผยว่า Gabe Newell ประธาน Valve ตัดสินใจถอยห่างจากการพัฒนาเกม เพราะความสำเร็จและบารมีของเขาทำให้พนักงานส่วนใหญ่ไม่กล้าโต้แย้งหรือเสนอไอเดียที่แตกต่าง ซึ่ง Gabe มองว่าการไม่มีคนกล้าเถียงเป็นอุปสรรคต่อการทำงานสร้างสรรค์แบบทีม ทำให้เขาเลือกที่จะถอยออกมาเพื่อให้ทีมทำงานได้อย่างอิสระมากขึ้น


เขาอยากเป็นส่วนหนึ่งของทีมพัฒนา แต่ด้วยการที่เขาคือ Gabe และอยู่ในตำแหน่งนั้น มันก็ไม่เคยเวิร์กจริงๆ เพราะคนส่วนใหญ่ก็จะแบบ 'คุณว่าไงก็เอาตามนั้น' แต่ตัวคุณ Gabe เองก็จะแบบ 'ไม่ๆๆ ผมอยากเป็นส่วนหนึ่งของทีม และช่วยคิดไอเดียด้วย'


.
คุณ Gabe Newell ประธาน Valve และผู้สร้างเกมซีรีส์ Half-Life รวมถึงเป็นผู้สร้าง Steam แพลตฟอร์มเกม PC ดิจิทัลรายใหญ่ที่สุดในปัจจุบัน อาจจะเรียกได้ว่าเป็น “ของแรร์” สำหรับวงการเกม ด้วยความสำเร็จต่างๆ ทั้งดันการสร้างสรรค์และในแง่ธุรกิจ แต่ข้อเสียของความสำเร็จเหล่านี้ ก็คือ ทำให้เขาหาคนร่วมงานพัฒนาโปรเจ็กต์กันอย่างจริงจังได้ยาก ส่งผลให้เขาต้องตัดสินใจถอยออกมาจากการพัฒนาเกมในที่สุด
.
โดยคุณ Josh Weier หัวหน้านักออกแบบโปรเจ็กต์ Portal 2 เปิดเผยกับทาง Kiwi Talkz ว่า คุณ Newell เริ่มตระหนักว่าตัวเองรายล้อมไปด้วยทีมงานที่เอาแต่ “เออออห่อหมก” กับเขาไปซะทั้งหมด
.
“เขาอยากเป็นส่วนหนึ่งของทีมพัฒนา แต่ด้วยการที่เขาคือ Gabe และอยู่ในตำแหน่งนั้น มันก็ไม่เคยเวิร์กจริงๆ เพราะคนส่วนใหญ่ก็จะแบบ ‘คุณว่าไงก็เอาตามนั้น’ แต่ตัวคุณ Gabe เองก็จะแบบ ‘ไม่ๆๆ ผมอยากเป็นส่วนหนึ่งของทีม และช่วยคิดไอเดียด้วย’ ซึ่งมันเป็นเรื่องยากมากสำหรับคนอื่นๆ ผมเลยคิดว่า มันมีช่วงหนึ่งที่เขาต้องถอยออกมา แล้วก็แบบ ‘โอเค ผมคงมีทำงานกับทุกคนแบบนั้นไม่ได้แล้ว'”
คุณ Weier กล่าวย้อนระลึกความหลัง
.
ซึ่งเรื่องนี้น่าจะเกิดในช่วงปลายยุค 2000s ตอนที่ Valve กำลังรุ่งสุดๆ จากความสำเร็จของ Half-Life 2 และ Steam ก็กลายเป็นแพลตฟอร์มจัดจำหน่ายเกม PC ดิจิทัลที่ทรงอิทธิพลไปแล้ว แม้ว่าเขาจะยืนยันว่า อยากทำงานแบบร่วมมือกับทีมงานคนอื่นๆ แต่ก็พอจะเข้าใจได้ว่า ทำไมคนถึงไม่ค่อยกล้าเถียงคุณ Newell ในแทบทุกเรื่อง นั่นก็เพราะเขาคือคนที่อยู่เบื้องหลังผลงานที่เปลี่ยนแปลงวงการเกมหลายอย่างนั่นเอง
.
ความเสี่ยงก็คือ มันอาจจะเหมือนกรณีของคุณ George Lucas ตอนสร้างภาพยนตร์ Star Wars ที่ไม่มีใครกล้าท้าทายหรือเห็นแย้ง สุดท้ายผลงานก็ออกมาเสียงแตกมากกว่าที่ตั้งใจไว้ ส่วนหนึ่งที่ทำให้การสร้างสรรค์ผลงานไม่สนุกอีกต่อไป เพราะผู้คนเริ่มยกย่องคุณเหมือนเป็นไอดอล หรือให้ความสำคัญกับความเห็นของคุณมากเป็นพิเศษ ทั้งที่จริงๆ แล้วคุณแค่อยากเป็น 1 ในคนทำงานสร้างสรรค์ที่ช่วยกันทำผลงานให้ดีที่สุดเท่านั้น
.
สำหรับคุณ Newell ก็มีเครดิตเป็นผู้อำนวยการสร้างใน Portal 2 หลังจากนั้น บทบาทของเขาในเกมจาก Valve ก็มักจะเหลือแค่คำขอบคุณหรือเครดิตแบบรวมในนามของ Valve มากกว่า และอาจจะมาให้คำแนะนำบ้างเป็นครั้งคราว แต่จากที่คุณ Weier เล่า ก็ดูเหมือนว่า เขาจะไม่ค่อยลงมาลุยงานเองจริงๆ แล้ว
.
ติดตามเพจใหม่เพื่อรับข่าวสารเพิ่มเติมได้ที่นี่ เกมถูกบอกด้วย v.3
——————————-
GGKeyStore ร้านเติมเกม Steam, PSN, Nintendo, Roblox, DMM, DLsite, เติมเกมญี่ปุ่น, ไอดีเกม, เกมแท้ราคาถูก รับของทันที

Source: https://www.facebook.com/sheapgamer/posts/pfbid02arU2Nh238ZtMDxvLyEYNnSkhebgCGXFPvDFWF937FbpyXGxL7Y3Nz2VzwEPyzo8al