ไฮไลท์บทความ
ย้อนรอยบทสัมภาษณ์ Gabe Newell ประธาน Valve กับมุมมองที่ว่า 'เทศกาลลดราคา Steam' คือสิ่งที่ประสบความสำเร็จที่สุด เพราะมันไม่ใช่แค่การลดราคา แต่เป็นการสร้างคุณค่าความบันเทิงที่ช่วยขับเคลื่อนอุตสาหกรรมเกม PC ให้เติบโต และสร้างโอกาสให้ทั้งผู้เล่นและนักพัฒนาได้ประโยชน์ร่วมกัน
สิ่งที่เราประสบความสำเร็จมากที่สุดก็คือ เทศกาลลดราคาบน Steam การลดราคาพวกนี้ ช่วยสร้างแรงสนับสนุนมหาศาลทั้งสำหรับลูกค้าที่ได้เกมจำนวนมากในราคาคุ้มค่า และสำหรับนักพัฒนาเอง
.
แม้ว่าทุกวันนี้ เราจะเห็นร้านค้าเกม PC และคอนโซลต่างๆ มีเทศกาลลดราคาตามอีเวนต์ ตามฤดูกาล และมีดีลล่อตาล่อใจ แต่สำหรับชาวเกมจำนวนมาก ก็คงไม่มีอะไรที่ทำให้รู้สึกว่าลดราคา “ถึงใจ” มากเท่าช่วงลดราคาครั้งใหญ่บน Steam แพลตฟอร์มเกม PC ดิจิทัลจาก Valve
.
และเมื่อ 10 กว่าปีก่อน คุณ Gabe Newell ผู้ร่วมก่อตั้ง Valve และเป็นผู้สร้าง Steam ก็เคยอธิบายเหตุผลเอาไว้ ซึ่งทุกวันนี้ มันดูจริงยิ่งกว่าเดิมเสียอีก
.
โดยในบทสัมภาษณ์กับทาง PC Gamer เมื่อปี 2011 คุณ Newell พูดถึงวงการเกม PC โดยภาพรวมว่า การจะทำร้านค้าของตัวเองให้โดดเด่นท่ามกลางสมรภูมิรบอันดุเดือดที่ต้องแย่งความสนใจและเงินจากผู้เล่นของ PlayStation 3 และ Xbox 360
.
“สิ่งที่เราประสบความสำเร็จมากที่สุดก็คือ เทศกาลลดราคาบน Steam การลดราคาพวกนี้ ช่วยสร้างแรงสนับสนุนมหาศาลทั้งสำหรับลูกค้าที่ได้เกมจำนวนมากในราคาคุ้มค่า และสำหรับนักพัฒนาเอง สิ่งที่เราพยายามทำในช่วงเทศกาล Summer Sale ครั้งล่าสุด คือการสร้างเรื่องราวให้กับมัน และทำให้ตัวเทศกาลลดราคามีคุณค่าด้านความบันเทิงในตัวมันเอง”
คุณ Newell กล่าวในตอนนั้น
.
ซึ่งในช่วงกว่า 10 ปีก่อน ระบบการลดราคาของ Steam ยังไม่มีรูปแบบเหมือนทุกวันนี้ และตลอดหลายปีที่ผ่านมา Valve ทดลองวิธีต่างๆ มากมาย เพื่อทำให้ช่วงเทศกาลลดราคาดูน่าสนุกและตื่นเต้นขึ้น ทั้งหน้าร้านค้าธีมพิเศษ ระบบ Steam Points ไปจนถึงฟีดและอัลกอริทึมต่างๆ ที่ช่วยผลักดันเกมหลายแนวให้เป็นที่สนใจ และนอกจากอีเวนต์ใหญ่ตามฤดูกาลแล้ว Valve ยังมีการลดราคาตามแนวเกมบางประเภทโดยเฉพาะด้วย รวมถึงเปิดโอกาสให้ผู้จัดจำหน่าย จัดโปรโมชันลดราคาสุดสัปดาห์กับเกมทั้งค่ายได้อีกต่างหาก
.
ฝั่งนักพัฒนาเกมเอง ก็สามารถเข้าร่วมดีลได้หลากหลายรูปแบบ ทั้งลดราคารายวัน สุดสัปดาห์ ชุดบันเดิลลดราคา หรือแม้แต่ลดเพราะอยากลดเฉยๆ เพื่อฉลองโอกาสพิเศษต่างๆ อย่างยอดขายหรือครบรอบการวางจำหน่ายเกม เป็นต้น
.
ซึ่งวัฒนธรรมของ Steam เดินทางมาถึงจุดที่ว่าความถี่ของการลดราคาและจำนวนเกมมหาศาลที่มีให้เลือก ทำให้ผู้เล่นจำนวนไม่น้อย แทบจะไม่ซื้อเกมตอนราคาเต็มกันแล้ว โดยทาง PC Gamer เคยพูดคุยกับคุณ Chris Zukowski นักวิจัยด้าน Steam และนักการตลาดเกมอินดี้ และออกมาเปรียบเปรย “ลมหายใจของ Steam” ว่าเป็น “การสูด Wishlist เข้าไปผ่านการโปรโมต แล้วพ่นเงินออกมาตอนเกมลดราคา”
.
“ผมคิดว่าในอนาคตคุณจะได้เห็นเราทำอะไรแบบนี้มากขึ้น เพราะมันช่วยให้ชาวเกมตื่นเต้นที่จะลองสิ่งใหม่ๆ ที่พวกเขาไม่เคยลองมาก่อน กล่าวอีกนัยหนึ่งคือ รายได้ของนักพัฒนาเกมทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น เมื่อตัวกลางที่ใช้ขายเกม มีความบันเทิงโดยตัวมันเอง”
คุณ Newell กล่าวในตอนนั้น
.
สิ่งนี้ยังสะท้อนอีกอย่างที่ Steam ทำได้ดีกว่าร้านเกมดิจิทัลแทบทุกแห่ง นั่นคือ มันกระตุ้นให้คุณรู้สึกเหมือนเป็นชั้นสะสมของดิจิทัลที่เอาไว้เก็บคลังเกมของตัวเอง ในขณะที่ Wishlist บน Steam ของคุณ อาจไม่ได้เต็มไปด้วยเกมที่อยากติดตามเท่านั้น แต่มันยังเป็นเหมือนชุดของประสบการณ์ในจินตนาการ หรือความสนุกที่สักวันหนึ่งคุณอาจได้สัมผัส เช่นเดียวกับคลังเกมของคุณเอง
.
ติดตามเพจใหม่เพื่อรับข่าวสารเพิ่มเติมได้ที่นี่ เกมถูกบอกด้วย v.3
——————————-
GGKeyStore ร้านเติมเกม Steam, PSN, Nintendo, Roblox, DMM, DLsite, เติมเกมญี่ปุ่น, ไอดีเกม, เกมแท้ราคาถูก รับของทันที



