×

[News] ทีมงานยอมรับ เดิมมีผู้เล่นอคติกับ Expedition 33 เพราะราคา $50 แต่ตอนนี้ชัดเจนแล้วว่า “ตัดสินใจถูก”

ในตอนนี้ Clair Obscur: Expedition 33 กลายเป็นเกมม้ามืดแห่งปี 2025 ที่ได้รับการยกย่องอย่างเป็นเอกฉันท์จากนักวิจารณ์และแฟนเกม แล้วยังทำยอดขายได้แล้วมากกว่า 3.3 ล้านชุด ในเวลา 33 วัน ด้วยกราฟิกที่สวยงาม เกมเพลย์ที่โดดเด่น เพลงประกอบที่ไพเราะ และการเล่าเรื่องอันน่าประทับใจ ทำให้เกม RPG แบบ Turn-based กึ่งเรียลไทม์ ในโลกแฟนตาซียุค Belle Époque ของฝรั่งเศส จาก Sandfall Interactive กลายเป็นเครื่องพิสูจน์ว่า ประสบการณ์จากเกมระดับ AA ในราคาที่จับต้องได้ ก็สามารถเทียบชั้นกับเกมระดับ AAA ที่ใช้ต้นทุนมหาศาลในปัจจุบันได้อย่างสมน้ำสมเนื้อ

ในขณะที่อุตสาหกรรมเกมกำลังมุ่งหน้าไปสู่การพัฒนาเกมที่มีต้นทุนสูงขึ้นเรื่อยๆ Clair Obscur: Expedition 33 ก็กลายเป็นแรงบันดาลใจให้กับทีมพัฒนาเกมเล็กๆ โดยทางผู้จัดจำหน่าย Kepler Interactive ระบุว่า หากเกมฟอร์มยักษ์มีราคาเพิ่มขึ้นไปถึง $80 – $100 ก็จะยิ่งเปิดโอกาสให้เกมขนาดเล็ก ได้แสดงความโดดเด่นในตลาดมากยิ่งขึ้น

โดยคุณ Matthew Handrahan ผู้อำนวยการของ Kepler Interactive พูดคุยกับทาง Gamesindustry ในหัวข้อเกี่ยวกับราคา $50 ของ Clair Obscur: Expedition 33

ซึ่งคุณ Matthew ยอมรับว่า เดิมทีราคา $50 ก็เป็นตัวจุดชนวนให้เกิดเสียงวิพากษ์วิจารณ์จากผู้เล่นบางส่วนที่คิดว่า Clair Obscur: Expedition 33 อาจจะเป็นเกมที่สั้นมากๆ หรือไม่ก็เป็นเกมทุนต่ำ แต่เพราะประสบการณ์การเล่นของเกมเต็มทำได้เกินความคาดหวังของผู้เล่นส่วนใหญ่ ทำให้ราคานี้กลายเป็น “จุดแข็ง” ที่สร้างความสำเร็จให้กับทางสตูดิโอ

“เมื่อราคาของเกมฟอร์มยักษ์ระดับ AAA เพิ่มสูงขึ้น ผมคิดว่า นั่นจะยิ่งเปิดโอกาสให้เกมที่มีขอบเขตเหมาะสมลงตัวมากกว่า ได้มีโอกาสเฉิดฉายมากขึ้น”

เขากล่าว

คุณ Matthew เชื่อว่า อุตสาหกรรมเกมสามารถที่จะเปลี่ยนมุมมองของผู้เล่นที่มีต่อเกมราคาที่ถูกกว่าได้ ด้วยการเดินหน้าออกเกมคุณภาพเทียบเท่า Clair Obscur: Expedition 33 แต่มีราคา $40 – $50 อย่างต่อเนื่องในอนาคต

ที่มา

เพิ่มเติม