ไฮไลท์บทความ
Jacob Navok อดีตผู้บริหาร Square Enix วิจารณ์ระบบภายในที่ล่าช้าของบริษัท ส่งผลให้แฟรนไชส์เรือธงอย่าง Final Fantasy เข้าไม่ถึงฐานผู้เล่นรุ่นใหม่ พร้อมชี้จุดผิดพลาดที่ปล่อยให้ Genshin Impact ประสบความสำเร็จในตลาดที่ควรจะเป็นของตัวเอง และเสนอแนะให้ปรับรูปแบบเกมเป็น Live Service เพื่ออนาคต
1 ในข้อผิดพลาดที่สุดของ Square Enix คือการปล่อยให้ MiHoYo เป็นบริษัทที่สร้าง Genshin Impact ขึ้นมา แทนที่จะเป็น Square Enix เอง
.
คุณ Jacob Navok อดีตผู้อำนวยการฝ่ายธุรกิจของ Square Enix ออกมาโพสต์ข้อความบน X ส่วนตัว ในประเด็นที่เขาเชื่อว่า บริษัทยักษ์ใหญ่จากญี่ปุ่นผู้สร้าง Final Fantasy และ Dragon Quest ล้มเหลวในการนำแฟรนไชส์เกมของตัวเอง ให้เข้าถึงฐานผู้เล่นรุ่นใหม่ เพราะไม่ยอมใช้รูปแบบ Live Servcie อย่างจริงจัง
.
โดยคุณ Navok ยอมรับว่า บริษัทเข้าใจความเป็น Live Service ดีอยู่แล้ว และพิสูจน์ตัวเองมาแล้ว ด้วยความสำเร็จของเกมอย่าง Final Fantasy XIV และ Final Fantasy XI ซึ่งเป็นเกมออนไลน์ 100%
.
แต่ถึงกระนั้น เขาก็เชื่อว่าแฟรนไชส์ JRPG อย่าง Final Fantasy จะสามารถเข้าถึงผู้เล่นรุ่นเยาว์ได้ดีกว่านี้ โดยยกตัวอย่าง การจับมือกันระหว่าง K-pop Demon Hunters กับ Final Fantasy ก็น่าจะออกมาสนุกและน่าสนใจไม่น้อย
.
“2 ปีก่อน ผมเคยพูดว่า 1 ในข้อผิดพลาดที่สุดของ Square Enix คือการปล่อยให้ MiHoYo เป็นบริษัทที่สร้าง Genshin Impact ขึ้นมา แทนที่จะเป็น Square Enix เอง สัปดาห์ก่อนผมก็พูดว่า Square Enix ล้มเหลวในการนำพาแฟรนไชส์ของตัวเองให้เข้าถึงคนรุ่นใหม่ สิ่งนี้จะค่อยๆ กัดกินอนาคตของบริษัท”
เขากล่าว
.
ซึ่งคุณ Navok มองว่า Square Enix ควรทำอะไรกับแบรนด์ Final Fantasy ของตัวเองบ้าง โดยพูดถึงความสำเร็จของ Magic: The Gathering ที่สามารถเติบโตและโด่งดัง นอกเหนือจากสื่อดั้งเดิมของตัวเองที่เป็นเกมการ์ดได้ และยก Kingdom Hearts มาเป็นตัวอย่าง โดยกล่าวว่า ซีรีส์นี้ พิสูจน์แล้วว่าโลกและตำนานของ Final Fantasy สามารถผสมผสานเข้ากับแฟรนไชส์อื่นได้อย่างลงตัว
.
นอกจากนี้ เขายังมองอีกว่า เป็นเรื่องที่น่าสนใจไม่น้อย หากนำ Final Fantasy XIV มาเป็นรากฐานทางเทคนิคในการสร้างประสบการณ์การเล่นแบบ Free-to-Play รูปแบบใหม่ที่มีการอัปเดตเนื้อหาคอนเทนต์และการจับมือกับแฟรนไชส์อื่นๆ อย่างต่อเนื่อง
.
“ผมคิดว่า Square Enix เคยชินกับความเชื่องช้าเกินไปจนจินตนาการไม่ออกด้วยซ้ำว่า ถ้าบริษัทขยับตัวเร็วขึ้น ชีวิตจะเป็นอย่างไร ยังมีระบบและขั้นตอนภายในที่ยุ่งยากเต็มไปหมด หน้าที่ของประธานบริษัทคือการตัดสินใจและตัดขั้นตอนพวกนั้นทิ้ง เพื่อให้นวัตกรรมใหม่ๆ เติบโตขึ้นได้”
เขากล่าว
.
ติดตามเพจใหม่เพื่อรับข่าวสารเพิ่มเติมได้ที่นี่ เกมถูกบอกด้วย v.3
——————————-
GGKeyStore ร้านขายเกมและบัตรเติมเกม ราคาถูก รับของทันที เปิด 24 ชั่วโมง เชื่อถือได้ 100% สมาชิกกว่า 200,000 คน ขายไปแล้วกว่า 800,000 คีย์



