Banner

อดีตทีมงาน ESO ตัดพ้อ! ต้องเป็นเดอะแบกหาเงินให้บริษัท แต่ไม่เคยได้ทรัพยากรมาพัฒนาเกม

ไฮไลท์บทความ

Andrew Young อดีตทีมงาน The Elder Scrolls Online ระบายความในใจหลังถูกเลย์ออฟ เผยเบื้องหลังความสำเร็จของเกมที่ทำรายได้กว่า 2 พันล้านเหรียญ แต่ทีมงานกลับต้องทำงานหนักเพื่อหาเงินไปอุ้มโปรเจกต์อื่นที่ล้มเหลว โดยไม่ได้รับทรัพยากรที่เพียงพอในการพัฒนาเกมของตัวเอง พร้อมแสดงความเสียใจต่อเพื่อนร่วมอาชีพหลัง Xbox ประกาศเลย์ออฟพนักงานครั้งใหญ่


ทุกคนไม่เคยรู้ว่าเราต้องเสียเลือดเสียเหงื่อและน้ำตามากขนาดไหนในการพัฒนา The Elder Scrolls Online หรือการที่เราต้องมาหาตังแบกโปรเจ็กต์อื่น ๆ ที่ล้มเหลว


.
คุณ Andrew “myrix” Young อดีตมือเขียนบทและ Content Designer ของเกม The Elder Scrolls Online ที่เคยทำงานกับ Zenimax มากว่า 12 ปี ก่อนถูกเลย์ออฟไปในปี 2024 ได้ออกมาโพสต์ระบายถึงสิ่งที่เกิดขึ้นหลังจากมีการประกาศของทาง XBOX ว่าจะมีการเลย์ออฟพนักงาน 3200 คน เซ่นการปรับโครงสร้างครั้งใหญ่
.
“วันนี้ผมโคตรโมโหเลย ทุกคนไม่เคยรู้ว่าเราต้องเสียเลือดเสียเหงื่อและน้ำตามากขนาดไหนในการพัฒนา The Elder Scrolls Online หรือการที่เราต้องมาหาตังแบกโปรเจ็กต์อื่น ๆ ที่ล้มเหลวอีก และเราก็ไม่ได้มีทรัพยากรมากพอที่จะตามทันการปล่อยอัปเดตใหม่ ๆ เลย ทีมงานสมควรได้สิ่งที่ดีกว่านี้มาก ๆ
.
ผมก็ไม่ได้อยู่ในบริษัทมาสักพักนึงแล้วแหละ แต่วันนี้ได้คุยกับคนอื่น ๆ และรู้ว่าตอนนี้ไม่มีใครเหลือแล้ว และแก้ไขอะไรไม่ได้ด้วย มันทำใผมปวดใจมากนะ ผมเสียใจกับทุกคน กับเกมของเรา กับตัวตนในฐานะทีมและสตูดิโอด้วย นี่เป็นการสูญเสียที่ผมคิดว่าหลายคนคงไม่รู้ว่ามันหนักหนาสาหัสแค่ไหน”
คุณ Young กล่าวบน X
.
อ้างอิงจากคำพูดของคุณ Matt Firor ผู้อำนวยการของ Zenimax Online ในปี 2024 ได้มีการเผยว่า The Elder Scrolls Online ทำเงินไปทั้งหมด 2 พันล้าน USD คิดเป็นประมาณ 200 ล้านUSD ต่อปี ซึ่งเป็นตัวเลขที่สูงมาก ๆ สำหรับเกมที่งบพัฒนาไม่เพียงพอตามคำกล่าวของคุณ Young
——————————-
GGKeyStore ร้านเติมเกม Steam, PSN, Nintendo, Roblox, DMM, DLsite, เติมเกมญี่ปุ่น, ไอดีเกม, เกมแท้ราคาถูก รับของทันที

Source: https://m.facebook.com/sheapgamer/posts/pfbid0238SY4qWCNsMFCgaPLYJQrBR9gTiKdr2mbLcPbLSe9sMr1ucp7kHW2F1G336Z3aBHl